→ DevilCool:英雄技能不是通常會一個是已有可升級一個才是新的嗎? 10/14 17:41
推 Sunofgod:原來如此 不過攻防那些就是後來資料片改的吧@@ 10/14 18:07
推 Sunofgod:但是說實話..我覺得一開始有後勤學跟地產不見得廢掉 10/14 18:17
→ Sunofgod:靠著一開始的高行動力跟高經濟力正適合搶資源 至於戰鬥 10/14 18:18
→ Sunofgod:我想可以第二第三英雄來稱都還ok 尤其是玩200%的 10/14 18:18
→ Sunofgod:尤其我玩200%的通常放來放去還是緩速跟加速.... 10/14 18:19
推 Sunofgod:前提是地圖是超大... 10/14 18:51
推 al0807:死靈城會有城鎮空間門歐 請看我被電腦陰過的經驗 10/14 19:34
→ al0807:他不會有祈禱倒是真的 10/14 19:34
→ DevilCool:有時候電腦會的法術~電腦城裡不一定會有= = 10/14 20:35
→ DevilCool:另外死靈城好像一定會有死亡漣漪~ 10/14 20:35
推 IFS:後勤學很重要啊QQ 地產的話玩200%時 副將必學 10/14 21:01
→ IFS:魔法風系地系也是必學 水火則是沒得挑的時候會選 10/14 21:01
→ IFS:wisdom也會佔一格 這樣還剩四個slot可以運用 10/14 21:01
→ IFS:如果有機會的話 mp加倍跟Tactics 也是優先選擇的技能 10/14 21:01
→ IFS:還剩下的空間就看機緣了XD 10/14 21:01
→ IFS:看你帶的兵種也可以選offend或是archery 10/14 21:02
→ IFS:如果是很難走的地圖 選pathfinding也不錯 10/14 21:02
推 godhead:雖然你的方法很好用 但我死都不會用你的方法 10/14 23:08
推 Realthugz:我也覺得簽過密技 雖然只是用來預測 還是不能接受 XD 10/15 01:40
→ Realthugz:簽了就輸了... 哇恩軋意 10/15 01:40