作者imphs (phs)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 金庸鄉民版 攻擊力的問題
時間Sat Oct 25 19:01:07 2008
※ 引述《DineDine (_______________________)》之銘言:
: 剛剛和蕭中慧她老爸(按太快沒看到名字)打了一下
: 發現一件奇怪的事…
: 我的御劍、耍刀能力都一樣是100
: 而且也有佩洨刀
: 為什麼打她爸的傷害值卻差了三倍之多呢?
: 難不成對方的防禦力也有差別嗎?
直接回好了~
之前也是看PTT知道金庸系列有"攻擊拐點"問題
但實際上怎麼算也不是很瞭解
我就認命破關了
版上最多人遇到的應該就是 狄雲對血刀老祖吧(不能跳過比較有印象)
應付攻擊拐點
盡量改變自己的攻擊力或武學常識
改用暗器 他種武功 換裝備 都是能調節自身攻擊力的方式
以下是今天google一下結果
鐵心丹心論壇的~
有比較厲害的人在幫解說吧~~
(1)
有效武學常識最低值= 80.
攻擊傷害生命=
{[攻方有效武學常識之和*2+(攻方人物基本攻擊*3+所使用武學攻擊)*(1/2)+武器裝備加
成+武功武器配合加成]-(守方有效武學常識之和*2+守方人物基本防禦+武器裝備加成
)*3}*2/3+random(20)-random(20);
(2)
當上式小於0,
攻擊傷害生命= [攻方武學常識之和*2+(攻方人物基本攻擊*3+所使用武學攻擊)*(1/2)+武
器裝備加成+武功武器配合加成]/10 +random(4)-random(4)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.89.188
推 CaoPi:其實狄雲打血刀老祖真的不用練葵花,只要在雪山主角先把他的 10/25 19:44
→ CaoPi:人參耗光,狄雲練個反兩儀然後等級和血練高一點,照樣可以用 10/25 19:44
→ CaoPi:血刀打贏他......至少練到能承受血刀老祖三擊 10/25 19:45
→ CaoPi:(吃生生造化丹挨第一擊,放一次血刀刀法再挨一擊,而挨到第 10/25 19:46
→ CaoPi:三擊就GAME OVER了,所以說至少挨三擊) 10/25 19:46
→ lineleeian:看不太懂樓上 挨到第三擊掛 所以應該是至少挨兩擊吧 10/25 21:33
推 DineDine:其實看不太懂= = 總之,這種情況是無法避免的就是了。是 10/25 22:32
→ DineDine:嗎? 10/25 22:32
推 RaXePhOnZeRo:攻擊拐點是可以用自己微調改變的 10/25 22:40