每次手癢想玩三國遊戲,就會把臥龍傳挖出來,
到目前為止還沒有一個三國遊戲的野戰可以像臥龍傳那麼刺激的!
以下一些小心得和過關心得跟各位分享!
小技巧/心得:
a. 如何弄壞關係讓君主願意同意宣戰?
→故意出兵對方城市,反覆進行。儘管未宣戰出兵無效不能打,但是關係會慢慢下降。
b. 稅率多少比較恰當?
→個人的經驗是18%(不是那個18%),各城的數值在這樣的稅率下都會有效率的上升。
c. 部隊編組六小隊都編騎兵,部隊速度飛快,還可以進行追擊戰。
d. 如何避免周圍國家宣戰?
→電腦基本上不會主動奪取中立城,也不會對無接鄰的對手宣戰。
所以面對不想碰上的對手,保留兩勢力間的中立城就可以避免交戰。
過關心得:
基本上,武將人數4+,就可以靠手動作戰統一天下了。
人數不足此數量的君主就只能靠著等待、等別人滅國後武將來投奔。
1.第一時期曹操 難度:容易
曹操手下高統御的將領一堆,要把周圍的呂布、劉備、袁術、張繡、孔融收拾掉都不難。
唯一的困難點就是周圍的國家宣戰的速度很快,務必速戰速決以免腹背受敵。
2.第一時期呂布 難度:容易
電腦AI不高,以呂布手下、張遼+陳宮,滅曹操不難。
3.第一時期劉備 難度:普通
開始的時候龜起來等呂布打爆曹操,迅速對呂布宣戰直接拔掉徐州,接著滅呂布、曹操。
手下武將強度夠,接收呂、曹領地後就輕鬆了。
4.第一時期公孫讚 難度:稍難
開始的時候人數不足,盡量手動防守易城(公孫讚+公孫恭),減少損失。
可以派遣趙雲在西方奪取中立城,並偷襲袁紹西方。
往後只要再多一個人來投靠,袁紹就準備打包了。
5.第一時期孫策 難度:普通
領地少將領多,收支的控制很重要。收拾附近小軍閥就差不多了。
6.第一時期劉勳 難度:超難
全國沒有一個武將,每次被打都只好請求君主出陣。只能慢慢等待有人投靠。
7.第一時期馬騰 難度:普通
劉璋手下兵多將廣,打起來會耗一些時間。
8.袁紹 難度:稍易
武將強度夠,與公孫讚速戰速決。
第一時期仍待挑戰目標:孔融、李催、郭汜、袁術、王朗、劉繇
9.第二時期劉備 難度:困難
曹操一開始就會傾全國之力來打只有7個據點的劉備。
不過劉備有超強孔明+趙雲,開場委任反攻有機會奪下曹操的首都,
此時曹操會遷都到鄴,守住白馬奪取河南曹操領地就好打了。
10.第三時期劉備 難度:困難
劉備必須入蜀,但是由荊州發兵軍費很貴。所以必須用極少量的兵力來與劉璋決鬥,
否則還沒入蜀就破產了。
第二三四時期挑戰目標:孟獲、張魯
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