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每次手癢想玩三國遊戲,就會把臥龍傳挖出來, 到目前為止還沒有一個三國遊戲的野戰可以像臥龍傳那麼刺激的! 以下一些小心得和過關心得跟各位分享! 小技巧/心得: a. 如何弄壞關係讓君主願意同意宣戰?  →故意出兵對方城市,反覆進行。儘管未宣戰出兵無效不能打,但是關係會慢慢下降。 b. 稅率多少比較恰當?  →個人的經驗是18%(不是那個18%),各城的數值在這樣的稅率下都會有效率的上升。 c. 部隊編組六小隊都編騎兵,部隊速度飛快,還可以進行追擊戰。 d. 如何避免周圍國家宣戰? →電腦基本上不會主動奪取中立城,也不會對無接鄰的對手宣戰。   所以面對不想碰上的對手,保留兩勢力間的中立城就可以避免交戰。 過關心得: 基本上,武將人數4+,就可以靠手動作戰統一天下了。 人數不足此數量的君主就只能靠著等待、等別人滅國後武將來投奔。 1.第一時期曹操 難度:容易 曹操手下高統御的將領一堆,要把周圍的呂布、劉備、袁術、張繡、孔融收拾掉都不難。 唯一的困難點就是周圍的國家宣戰的速度很快,務必速戰速決以免腹背受敵。 2.第一時期呂布 難度:容易 電腦AI不高,以呂布手下、張遼+陳宮,滅曹操不難。 3.第一時期劉備 難度:普通 開始的時候龜起來等呂布打爆曹操,迅速對呂布宣戰直接拔掉徐州,接著滅呂布、曹操。 手下武將強度夠,接收呂、曹領地後就輕鬆了。 4.第一時期公孫讚 難度:稍難 開始的時候人數不足,盡量手動防守易城(公孫讚+公孫恭),減少損失。 可以派遣趙雲在西方奪取中立城,並偷襲袁紹西方。 往後只要再多一個人來投靠,袁紹就準備打包了。 5.第一時期孫策 難度:普通 領地少將領多,收支的控制很重要。收拾附近小軍閥就差不多了。 6.第一時期劉勳 難度:超難 全國沒有一個武將,每次被打都只好請求君主出陣。只能慢慢等待有人投靠。 7.第一時期馬騰 難度:普通 劉璋手下兵多將廣,打起來會耗一些時間。 8.袁紹 難度:稍易 武將強度夠,與公孫讚速戰速決。 第一時期仍待挑戰目標:孔融、李催、郭汜、袁術、王朗、劉繇 9.第二時期劉備 難度:困難 曹操一開始就會傾全國之力來打只有7個據點的劉備。 不過劉備有超強孔明+趙雲,開場委任反攻有機會奪下曹操的首都, 此時曹操會遷都到鄴,守住白馬奪取河南曹操領地就好打了。 10.第三時期劉備 難度:困難 劉備必須入蜀,但是由荊州發兵軍費很貴。所以必須用極少量的兵力來與劉璋決鬥, 否則還沒入蜀就破產了。 第二三四時期挑戰目標:孟獲、張魯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.4.235