作者silentwind (到底我為何而存在)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 模擬城市3000的問題><(廢棄屋、地鐵)
時間Thu Oct 30 12:40:10 2008
※ 引述《yiyi015 (我有一個大大熊)》之銘言:
: 碰到了兩個棘手的問題...請幫幫我~~
: (1) 我的交通設施原本只有公路和公車站牌,都沒有問題
: 後來蓋了地鐵後,老是出現民眾抱怨說捷運系統很沒效率
: 但我的地鐵都是跟著公路走呀,也蓋了很多地鐵轉乘站
: 看起來都很完美... 實在找不出哪裡出了問題><
: (2) 不論是工業區、商業區還是住宅區,運作一段時間之後,
: 都會出現黑壓壓的廢棄屋...
: 每當我手動拆除完後,他又會不斷出現... 根本來不及拆
: 我試著擺過一段時間,但他似乎都不會自己消失
: 請問大家都如何做的呢~?
: 謝謝~~
我還是用回文比較快...
通常商業區最好不要離住宅區太遠
這樣警察局 公園這些可以提高地價的設施可以共用
工業區可以遠一點
住-商------工
但工業區也不可以太遠 以不污染高地價區域為原則
不然居民會無法上班 導致住宅區廢墟過多
接著會造成商業區衰退
如果你發現商業住宅都是高需求 可是卻廢墟一大堆
有可能是你的工業區規劃出了問題 造成失業
交通問題也會影響居民上班狀況
最好連接工業區道路要有配套路線
先滿足住宅工業區需求
等商業區的需求非常高的時候才規劃新的商業區
不然常常都是劃下去的商業區 不是沒發展 就是變廢墟
整體來說 住:商:工 大約是3:1:2
到了後期高科技跟商業比較成熟了再來調整比例
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◆ From: 59.126.2.215
→ Realthugz:電廠都蓋地圖角落 然後沿地圖邊劃工業區 10/30 18:01
推 Ycat1911:初期工業區需求大 後期是商業區 法規也會影響比例 10/31 02:53