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※ 引述《Bergers0825 (柏格斯)》之銘言: : 大概十年以上有了吧,是中文的,不過應該是日文遊戲中文化的 : 裡面的圖片風格就是日系風格那種,指揮官的圖片就像銀河戰國列傳那種風格 : 就如一般的策略遊戲,有惑星、有艦隊、有將官、有艦隊戰、有惑星佔領戰 : 大地圖就是許多惑星用線(航道)相連,惑星的內部建築物表示方式是方格 : 戰鬥特別之處是佔領星球要有揚陸艦功能的艦艇在才能占領 : 但這遊戲的跟我至今玩過同類型遊戲最大不同處 : 就是可以自行利用物件化的零件來自行設計一艘船艦 : 而不是現在這種開發技術到一定程度跑出新型艦的方式 : 不知道有沒有版友有印象? 這個遊戲我也掛念很久了 斗膽再次推上來 求骨灰級玩家幫忙回想一下 這個遊戲平常是採取及時策略型態 所有的資源開採跟物資生產都是立即累計的 但是在進入艦隊戰的時候就會另外切換到艦隊戰的畫面(同樣是及時) 在背景方面 遊戲中還有四大種族 還有一狗票數不清的獨立勢力 (只擁有一顆或兩顆行星不會生兵擴張) 但是往往都是電腦三家打我一家Orz 遊戲中的星球基本上分兩大類 差異非常大 行星的基本資料會顯示他有多少礦藏 多少燃料蘊藏 開採完就沒了 另外也會顯示礦跟燃料的素質 素質越好你就可以開採的越有效率 第一種像地球一樣 有實體地面 可以在地表上蓋都市設防衛基地等等 特色是可以建設的點較多 地表10-15個 加上衛星軌道 8個(還是10個?) 通常這樣的星球礦產資源較豐富 會有些許燃料 是兵家必爭之地(電腦都狂打) 第二種是氣體行星 只能在衛星軌道上建設 特點是燃料開採非常容易 素質高而且蘊藏量都很龐大 這樣的行星大概開發幾個 整個銀河艦隊燃料就用不完了 但是他沒有礦 每個氣體行星的礦藏都是0 印象中可以建設的建築物有這些 每個建築物最高10級 行星地表上(固體行星限定) 1.都市 會成長人口 每單會時間你的總人口就會生出一定金錢來 10級可以住8000人 2.礦場 單純挖礦 3.工廠 刺激人口成長 有蓋/蓋越高等級 你的都市人口成長就會用飆的 4.防衛基地 沒啥希奇..防衛用 5.研發中心 蓋了才能研發 越高等才能縮短新科技研發時間 (所有星球的研發中心飭串聯的) 6.陸地兵工廠 可生產飛彈...就只能生產飛彈 衛星軌道上(都比較昂貴) 1.要塞 很好很強大 不過很貴 飛彈雷射砲都有 又很硬很耐打 2.殖民地 很貴 10級只能住1000人 有基本的防衛能力 3.宇宙艦造艦廠 宇宙艦只能在這裡生產 等級越高生產能力越強 各星球之間不串聯 4.宇宙艦維修場 同上 5.傳送門 兩個門之間可以瞬間互傳 等級越高一次能傳送的船艦越多 10級門可以一次傳一整個艦隊(10艘) 6.宇宙兵工廠 除了生飛彈之外 揚陸艇只能在這裡生產 7.燃料工廠 開採燃料 8.偵查基地 可以對行星周圍監視 等級越高索敵範圍越大 科技研發的部分 就是標準的等級提升 越高級的引擎跑越快 (或者說 不影響速度下船艦可以裝越多東西) 高等裝甲防護力更高 高等雷射砲打的更痛 還有各種科技可以研發 例如增加雷射砲射程 揚陸艦佔領能力提升等等 越高等的科技 所需要的研發數值越高 前期可能改良一個船艦主體只要2000點 (提升你船艦可搭載的負載上限) 後期改良一顆飛彈都要幾十萬點 (不過改良完你所有現有的飛彈就通通升級) 設計船艦就要考慮很多 不能飛太慢 (燃料都在路上消耗光艦隊就廢在半路了 不過印象中可以派運輸艦隊去補給燃料) 倉庫要夠大才能帶夠多飛彈 不然射兩下就沒了 不過如果船艦空間都拿去做這些事情 擺太少飛彈發射器 射出的量不夠殺傷力就會很差 當然也要考慮裝甲等等 我印象中小時候到最後只設計三種主力艦 一種是飛很快的純飛彈艦 一種是飛很快的運輸艦 專門運補打完彈藥的飛彈艦 第三種是搭載大量揚陸艇 專門去接收防衛艦隊被飛彈清空的敵方行星 用揚陸艇佔領的好處是 他只會打掉防禦設施 生產設施會完整保留下來 可是如果用飛彈打就會全部炸的一乾二淨才佔領下來... 電腦普遍慣用雷射 好處是充能的幾秒就發射一發 造價又低 但是射程中等 不過我都是用飛彈 雖然慢慢飛 可是射程超長 缺點是做飛彈很耗錢耗礦 好處是飛彈艇都躲在後面遠遠射 敵人的雷射砲艦要逼近過來 轉頭跑就好了(飛得快逃得也快) 有趣的是每個種族都會有特殊兵器的樣子 玩家發展到最後可以研發出來一個機械 裝載在船艦上 發動的距離非常短 可是一但進入射程 你就可以看見從自己船艦上放出像聲納波的東西 密度之高傷害力之強簡直... 不過電腦的科技研發很慢(但是領土擴張跟造艦超級快) 我記得我有次特地耐心玩了好幾天 等著看電腦研發出來的特殊兵器是什麼 前面有提到飛彈是慢慢飛的 要飛一段時間才會打到目標上 不過電腦都不用這個 (印象中雷射砲可以打掉些許來襲飛彈) 雷射砲則是進入射程瞬間打到 結果電腦的特殊武器終於研發出來了.... 超級遠程雷射砲 囧 射程跟飛彈差不多 殺傷力普通而已 但是由於我的飛彈件都重視機動性跟攻擊力 裝甲都薄到不行 所以一開打我這邊飛彈射出去飛不到一半 敵人的長程雷射砲已經滅了我的艦隊 接著宣告戰鬥結束 我方全滅 敵方無損 (因為飛彈還來不及飛過去炸到) 而且我記得電腦只有做出5艘!! 我舉國艦隊戰力全滅於敵國半個艦隊手上 (超越伊謝爾倫攻防的誇張程度zzz) 都怪我設計船艦的思想太極端... (不過電腦也打不進來我的星球就是了) 如果都沒人知道這個遊戲 我會徹底死了心 不想再繼續回憶下去 不知是否有人記得呢? 全文冗長 感謝閱讀... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.127.116
jingchilin:是Master of Orion吧!? 11/08 13:13
nightranger:就內容描述而言是有點像 不過我沒有玩到破關沒把握 11/08 13:26
ericinttu:是銀河霸主嗎? 我沒玩過 猜的 11/08 15:42
dreampasture:不是銀河霸主Master of Orion,那是回合的,種族更多 11/08 17:04
Bergers0825:淚推一下~ 問過不少地方都沒前輩知道阿 XD 11/09 00:56
Bergers0825:不過我的印象策略階段好像不是及時的吧 0.0 印象.. 11/09 00:57
coldwind:對不起是我記錯XD 不是即時的 是有暫停鍵可以暫停 11/10 04:35
nicotenecat:鐵鎖之星群?? 11/11 03:55
wingdragon:鐵鎖沒那麼複雜@@ 11/13 17:22
zerog:應該是星權爭霸 問題是找不到... 10/29 07:35