作者rock12141024 (狐狸)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 請問英雄無敵三士氣與運氣的機率
時間Sun Nov 23 01:34:23 2008
※ 引述《trollwitch (表裡如一)》之銘言:
: 根據說明書
: 士氣 +3 12.5% 再行動一次
: +2 8.3%
: +1 4.2%
: 0 不變
: 士氣低落時造成不能行動的機率也一樣
: 運氣 +3 12.5% 造成最大傷害
: +2 8.3%
: +1 4.2%
: 就像推文中有說到的,我也不建議提升這兩項技能
: 還有其他更值得提升的技能
: 況且有太多方法可以提升士氣和運氣了
: 生物與生俱來能力(ex.牛頭人)、法術(ex.歡笑)、城鎮建築物(ex.神劍兄弟會)
: 或是冒險地點(ex.天鵝湖)
我要為領導能力平反一下
領導搭配外交可以快速讓妳累積兵力
也不用擔心士氣下降問題
我都是主部隊有外交 降服之後給第二部隊(有領導)
光靠投降的兵第二部隊就很可觀了
也可以多弄幾個有領導的準備接收小弟
初中期可以用兵海直接壓掛對手
真的很好用 運氣好一點遇到自己城堡兵就收起來自己用
野外生物的累積也是很恐怖的....
--
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.106.1
推 killme323:關於這個就看地圖規模了 Small的話攻城學其實還ok... 11/23 01:38
推 perseus0724:會說領導不實用是因為他最多就是影響1/8的機率而已 11/23 04:07
→ perseus0724:就算是用外交湊了一個亂七八糟的部隊,然後士氣變成-3 11/23 04:08
→ perseus0724:其實也只有12.5%的機率會無法行動 11/23 04:09
→ perseus0724:相比之下,進攻是肉搏+30%,護甲是全防禦+15% 11/23 04:11
→ perseus0724:抗魔是20%,箭術是遠距50%,還有智慧、後勤、各系魔法 11/23 04:13
→ perseus0724:戰術等技能,其實都比領導好,不過如果怕關鍵時刻糗掉 11/23 04:18
→ perseus0724:也是可以學啦,每個人的用法不同 11/23 04:19
推 godhead:看你玩的難度 簡單的都看心情啦 難的在認真考慮 11/23 21:32