推 GothicMetal:戰略程度的部分我不同意,三代慢的單位根本就只會被快 11/25 07:38
→ GothicMetal:的單位用等待指令玩死,五代至少有減少這情形 11/25 07:39
→ GothicMetal:好像說不太清楚...三代走得遠的單位同時保證了先手, 11/25 07:42
→ GothicMetal:等待之後一定會有連續兩次的行動機會,但五代行走距離 11/25 07:43
→ GothicMetal:跟主動性分開,而且等待只會提前下次行動,未必能連動 11/25 07:43
→ GothicMetal:相較來說,我會認為五代這方面比較平衡且多變 11/25 07:46
推 cation:同意樓上 不過五代畫面太精美 玩到我頭痛 11/25 23:24
→ chwshen:五代開八人地圖,等電腦行動時間可以泡碗麵 11/26 14:11
推 oldbear:3,5代都不喜歡的話乾脆去玩4代吧 11/28 23:12