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※ 引述《Ycat1911 (蘇格蘭折耳阿貓)》之銘言: : 很多經點老遊戲熱門時 : 剛好都是我學生時代 把歲月賣給考試和補習的無奈時刻 : 那種追尋的怨念 就好像一個尋找回憶裡錯過的羅曼史 : 很多老遊戲都給人滿滿的感動 : 不相現在很多遊戲 都只是前人老遊戲種樹之餘的繼承者而已 : 更不要說一堆徒然消耗顯卡資源的無味3D : 老遊戲 是人類文明的精華 上天贈與的夢想恩典 我家以前過年的時候才可以買一套遊戲,所以沒什麼意外的話, 一套遊戲就是玩個快一整年的那種,而且電腦只是單色,作業系統還是Dos那時候。 後來看了電影「浩劫重生」後,男主角在大海中喊著「威爾森~~~」時, 我才發現原來不是那顆排球真的那麼好那麼棒,而是對它有感情了, 所以也許「老遊戲」這個名詞就是這樣產生的吧!這遊戲是不是真的那麼好玩? 我想「好不好玩」是其次,重點是你對它,對這套遊戲產生感情了。 我不禁想到在20年、30年後,當紅色警戒3、異塵餘生3也變成老遊戲時, 一定也會有很多人懷念吧!看看當今的單機遊戲市場, 以後不曉得是否大部分都成為線上遊戲了。 另外,我想以前的遊戲環境也比現在單純多了吧! 沒有什麼修改器、攻略,幾乎沒有什麼資源可以找、可以利用, 只能不停的save又load,不停的save又load,玩到媽媽都從廚房出來罵人了, 還是覺得懊惱怎麼那一關一直都過不去。 後來上了大學,當兵,出社會後才又更明白一個不爭的事實, 女朋友會離你而去,遊戲不會離你而去。 -- 我現在所做的事,比我曾經做過的一切都要美好; 我現在所將要得到的休息,也比我曾經得到過的任何休息都要好得多。 狄更斯,雙城記。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.48.117
greatest5566:科科 11/29 17:27
tamato9519:最後一句好哀傷 XD 11/29 17:50
Legault:到不完全是感情的問題喔,現在遊戲裡「王道」越來越多,且 11/30 00:04
Legault:隨著遊戲成本的增加,造成遊戲越來越往「出資者認為的市場 11/30 00:04
Legault:」方向傾倒… 11/30 00:05
KMSNY:有種蛋蛋的哀傷 11/30 03:39
Picotee:最後一句 Q_Q 11/30 06:45
EDGE: 淚推最後一句。 11/30 07:50