推 Ycat1911:你以為遊戲公司是怎麼程編一款遊戲的?還不是靠電腦 12/04 14:27
→ star123:真相只有一個,兇手就是........................遊戲公司 12/04 14:27
→ Ycat1911:一開始用parl後來用其他語言 然後再轉成在主機執行的版本 12/04 14:27
→ Ycat1911:既然母帶是用電腦 只要把環境編譯器改成能在win下面執行 12/04 14:28
→ Ycat1911:一款模擬器就誕生了 12/04 14:29
→ Ycat1911:模擬器最大問題不是怎麼來 而是要怎麼讓PC界雜七雜八2k7 12/04 14:29
→ Ycat1911:的音效、顯卡驅動能正常運作 還有系統記憶體的運用 12/04 14:30
→ patchevia:又有個問題...就是遊戲公司為什麼要把這些釋放出來? 12/04 16:09
→ patchevia:對他們有好處嗎....? 12/04 16:09
推 Legault:如果真是遊戲公司釋出來的大家就不用低調了 12/04 16:16
→ joehwu:卡帶怎麼轉成程式的? 12/04 17:04
推 ericantion:你眼睛看到的是和電視遊樂器一樣的畫面 但是後面運作的 12/04 18:33
→ ericantion:原理不同 好比用組合語言寫到ic裡面做成硬體的電子計 12/04 18:34
→ ericantion:算幾 和c語言寫到電腦windows裡面的電子計算機 的差別 12/04 18:35
推 ericantion:而組合語言和c語言是不同語言 甚致同語言不同寫法 就不 12/04 18:38
→ ericantion:會有侵權疑慮 rom是把ic的程式轉換成電腦的程式 並沒有 12/04 18:40
→ ericantion:自創性(程式/圖片/音樂...等) 所以會侵權 12/04 18:40
推 mklce:如果真的社遊戲公司釋出來的,任天堂就不是到處告人了 12/04 21:40
推 AngelFish925:還是沒有人解答卡帶怎麼轉成程式的= =? 12/04 23:26
推 AressGreen:以前看書上是說,用特殊儀器把卡帶的程式「吸」出來! 12/04 23:43
→ AressGreen:不過超任磁碟片裡的檔案可以直接用模擬器讀! 12/04 23:44
→ Nanagami:只要有相對應的插槽跟讀取程式就讀得出資料了(反組繹) 12/05 00:11
→ Nanagami:而玩電腦比較久的人應該會知道插槽有分很多種的.... 12/05 00:11
→ Nanagami:應該不會有謎樣機器吧...ROM多非營業性..誰會砸錢反組=_= 12/05 00:12
推 Aioria:可以參考Emulator版討論串「電玩模擬器是怎麼寫出來的?」 12/05 01:23
→ smmoon:現在連sfc的free source code都能免費抓了有興趣可以去研究 12/05 15:55
→ smmoon:不過沒有一些基本功力的還是乖乖完就好... 12/05 15:56