※ 引述《principe (大名出遊)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 緣小國(例如英國, 日本, 葡萄牙)卻走在時代的尖端, 玩文明帝
: : 國時是完全不可能有這種效果的.
: 走在時代尖端的葡萄牙是指大航海時代嗎?
: 單就維持海權而言,其實遊戲中有可能辦到,因為電腦的科研通常以陸上優先。
: 相形之下,玩家如果專攻海洋科技的話,有可能獨霸海上。
: 主要問題在於後續沒辦法像現實那樣順利進展,無法弄出黑船開港事件。
: 就算你有無敵艦隊,可是沒辦法登陸作戰,一切都是白談。
其實問題就是海權無用.
這遊戲的所謂海洋科技的用途, 不外乎是增加水格子的產量和
有更強大的海軍兵種而已. 那也不過是陸權的延伸, 海權本身
沒有任何經濟效益或者文化效益.
而且科技大家都是發展那些的, 海洋科技只會遲些發展, 不會
不發展. 最終誰都有這樣的科技, 早出海的也沒甚麼得著.
所謂獨霸海上就是你有船別人沒船, 但你無法得到任何效益,
至少, 你不可能放隻船去人家的海當海盜吸金之類. 也不會因
為你有船, 就使海上貿易的收益增加. 海權根本就不是存在的
概念, 船只是一種可以走過陸軍走不過的地形的兵而已.
: 對遊戲中的大陸國家而言,被封港也沒什麼了不起。
: 當然,這正如同你說的,遊戲無法適時反映出海洋的重要性。
: 至於現實巨大國家會出現的遲鈍臃腫,遊戲中只能以城市維護費來達成。
: 用文明二來說的話,還多了貪污的概念。
其實 corruption 的重心是, 就算你有 corruption, 城市多
還是剩賺的. 五個城市就是會比四個城市好, 雖然第五個城
市的產量因為 corruption 少了大半, 但大家的成果是累加
起來的.
: 現實中,決定巨大帝國盛衰的關鍵多半是政權運作,也就是人的問題。
: 可是遊戲中很難微調到這種地步。
我覺得是遊戲規則當中完全沒想過這些, 其實或者說, 我們
如果顧慮這些想法也可以在某些地方上動腦子. 去設計一個
新的遊戲. 不過 civlization 其實無興衰這概念, 或者說,
只有興, 沒有衰, 國家長久不滅, 只會不斷改進, 科技也只
會無限屢積. 人類終能跑上太空的.
: 玩起來有一點以小博大的感覺。
: 如果城市位置選的好,食物剛好、錘子夠多,再打造成工業重鎮,
: 理論上,一座城是可以抵過敵方好幾座城的。
: 問題就出在,文明帝國的電腦方不搞精兵主義。
: 精兵主義只有玩家、特別是種田派玩家愛搞。
: 電腦只有一種攻勢:人海戰術。
另一個問題是 pillage, 電腦打你也不是攻城, 而喜歡跑來
破壞你的農田, 結果打仗都是追著電腦到處跑, 而電腦用兵
可謂見縫插針, 一個小角落破了都會衝進來搗亂. 攻城不足
, 煩厭有餘.
: 就算科技不如玩家,海一大票雜兵照樣能推爆幾台坦克車。
: 所以一城一回合只能生產一項,才會變成小國發展的重大缺點。
: 不過要說偏離現實倒也不盡然,你看二戰的米國還不是用四台雪曼換一台德國虎式。
: 要吃粗飽的話,還是工廠比較厲害。
其實文明裡一個城市在現實中已經是很大的區域了, 現實的
國家在文明裡基本上很少能夠有一個城市的規模.
: 「CIV4的所有平衡度都是建立在微小的加成之上」(巴哈文明板主語)
: 也就是每個文明勢力,除了擁有幾個專屬部隊之外,在本質上其實沒有多大不同,
: 他們的區別只有括號裡的那些加成,「創新、組織、財政、好戰」云云。
: 宗教甚至只是樣版而已。選那一個信完全沒有分別。
: FFH的優點就在於,各文明勢力有了截然不同的特徵,民族優勢乃至於戰法都不相同。
: 有擅長海洋、有擅長大陸,甚至連原版文明當中的無用地形,諸如
: 沙漠、叢林都有了新的適應民族。
: 當然,按照上述設定,AI之間的平衡度或許是個問題。
: 不過以業餘作品而言,我覺得FFH已經很好了。
: 而文明帝國之所以會有不符合現實的設定,我想著眼點也是在於遊戲的平衡度。
我會覺得 SMAC 這點就做得很好.
例如 Alien Crossfire 裡的海盜民族, 就有兩個特點使他
們是海權文明, pirate 是:
1. 水格子 +1 生產力, 這就彌補了水沒有盾牌這個問題.
2. 一開始就能在海上建城市(其他民族要有相關科技)
遊戲的平衡度 SMAC 也做得比較好, 文明似乎是礙於面子
的問題不願意參考這些改變而已.
: : 而臨海的例如中國, 日本, 英國, 羅馬, 一般電腦控制時都沒甚
: : 麼建樹, 這是規則使然. 海是障礙而不是有用的工具.
: 其實撇開錘子的多寡,
: 遊戲中靠海的城市發展確實會比較快喔。(好啦,也許是我的錯覺)
: 淡水的問題,文明並非完全無視。
: 至少在「文官制度」出現之前,不靠河的地塊沒辦法經由灌溉種田。
: 至於海權的重要性,也是到了後期才有人提出。
: 依照古典觀念,島國的發展確實不如大陸國家。畢竟土地才是國力的根本。
這裡其實雅典和腓尼基已是海貿文明了, 以 Civ 寫的對
象, 寫中國印度寫得不好我覺得是情有可原, 但沒有把
雅典和腓尼亞放在眼裡, 都有點怪怪的. 也就是說, 其實
不吃山也沒關係, 古代的工業, 光是一小點的土地已提供
了大部份的原料了, (泥, 樹木之類)要大片土地主要都是
為了農耕.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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