推 CaoPi:電光塔周圍我都會圍一圈水泥牆...... 12/19 14:13
※ 引述《Erict (平野綾魂)》之銘言:
: 蘇聯建築
: 飛機場:
: 飛機場數量決定飛機數量上限,一座可容納一架飛機。
: 多個飛機場只會加速飛機的建造,對偵察機、傘兵和炸彈充能速度無影響,
: 也就是偵察機、傘兵和炸彈轉一圈的時間都一樣。
: 偵察機、傘兵和炸彈是免費的。
: (和電腦打的遭遇戰沒有炸彈,只有偵察機和傘兵,但是可以藉由撿寶箱得到)
: 科技中心:
: 這裡說明書有誤,可能改過吧,只需要建造兵工廠即可允許建造電光塔
: 火焰塔:
: 容易傷到自己人,射程是所有防禦措施中最短的,碉堡可以利用射程差欺負火焰塔 XD
這射程有時候怪怪的 比方說射程是10
他在9的地方偵測到敵人 那敵人跑到11時他照樣會發射
但如果有敵人趁亂攻堅 就算跑到9 或8的地方
防禦建築還是不開火 應該是跟AI的判斷式有關
: 電光塔:
: 射程最長的防禦建築,防禦效果佳,對步兵幾乎都一擊必殺。
不只秒步兵 殺完步兵後CD時間也比殺車輛短
大概是殺步兵所需充的電較少吧
: 耗電頗高,而電力是電光塔的弱點之一。
只能單一攻擊、建築物本身血少 都是弱點
要是沒有其他步兵車輛吸住敵火
電光塔超容易攻破的
: 鐵幕:
: 使一個車輛單位無敵一段時間,個人覺得用處不大。
: (應該也可以用在海空單位,不能用在步兵)
耗電、一次可無敵的單位才六個吧....太少
無敵時間和再充電時間相比微不足道 多人連線沒人再用
蓋個鐵幕不如多生兩台車
: 隱藏式飛彈發射台:
: 可以選擇地圖上任一點進行轟炸,範圍約7*7,中心威力較高,外圍較低,
: 破壞力不穩定,有時候可以把建築轟炸到紅血,有時候只能轟炸同一個建築到黃血
: 對步兵一擊必殺,將飛彈對準HP少的建築或車輛,通常能一次毀滅。
核彈CD時間和發射井數量、兵工廠數量、建築中心數量都無關
不要再聽沒有根據的謠言了 謠言傷害童年阿
: 蘇聯單位
: 獵犬:
: 對步兵一咬就死,對步兵外的敵軍無攻擊力。聽說有穿過牆咬人的bug ._.
: 加速小技巧:下達攻擊指令後,狗狗會以更快的速度前進。
: (蘇聯某一關用此技巧可以快速過關^^)
: 手榴彈兵:
: 移動速度快、攻擊力不低並可以小廣域攻擊的步兵,但不穩定,下達攻擊指令到榴彈
: 丟出的這段時間,若遭到攻擊,榴彈可能會爆炸,造成自身和旁邊小範圍的爆炸傷害
: 如果一群步兵中有榴彈兵,有可能因為這點死一群 >.<
擲彈兵的價值在於 他是$160的反裝甲步兵 比$300的火箭兵便宜
: 有密技可以丟很遠。很多版友說過,就不多說了 0.0
: 重型坦克:
: 雖然資料是說攻擊力為盟軍中型坦克的2倍,個人感覺約只有1.5倍到2倍之間
主要是一次開火可以賞兩發 一台車抵過別人兩台集火效果
: 反人員佈雷車:
: 敵方車輛也會觸動反人員地雷,但效果極差。
: (步兵則不會觸動反坦克地雷)
步兵其實遇到反坦克地雷會有繞路現象 可以一定範圍偵測
: V2火箭發射器:
: 射程比所有防禦建築都長,威力可以秒殺步兵,如果火箭未發射的狀態下被摧毀,
: 整台車會起火 囧
: 缺點之一是準確率低。
準確哪會低? 只是沒有前置量修正而已 所以打會跑的單位才沒效率
: 長毛象坦克:
: 紅色警戒1代中最強的坦克!除了對付陸海軍的雙砲管,還配有對付步兵和空軍的飛彈,
: 飛彈清步兵效率很高。當長毛象頭上有空軍時,建議按G(自動警戒)防空。
: 和採礦車一樣,是少數會自動回HP的單位,最多回50%的HP。
但是速度很慢阿
當別人三四台圍上來時 你的後方第二台長毛象還來不及抵達支援射程內
第一台挨打的長毛象就爆了
根本是虎式 vs 雪曼
: 也是少數能踩2顆反坦克地雷而不死的單位._. (HP夠多 XD)
: 潛艇:
: 移動很慢,只能對海軍進行攻擊。
射出的魚雷也容易被海角地形、或是前方友軍卡住
峽灣海戰時要親自控兵 不要放任電腦自己低效率攻擊
: 當HP過低(紅色)時,會不時自動浮出水面,為弱點之一。
: 輕型機:
: 對付步兵以外的敵軍效果有限。
葉格機基本上是砲灰....槓上火箭兵根本就是輕騎兵打長槍兵
傷人一百自損八十
有錢直接上米格 不然就別花錢建空軍
: 偵察機:
: 移動應該是所有單位最快的,個人有時用來測試敵方盟軍防空砲有沒有在運作 XD
偵察機備便了就別浪費
蘇軍可不像盟軍有間諜衛星這種地圖全開
: 米格機:
: 還算全能的飛機,七八隻一起轟炸可以摧毀任何建築。
四架就可以開始幫忙掃防禦建築了
: 雌鹿攻擊直昇機:
: 相較於盟軍直昇機不擅長對付步兵,此直昇機對付步兵效果佳。
: -----------
: 寶箱 (有時會出現在海上喔)
: 個人遇過下列幾種:
: 1.錢,2000塊
: 2.隨機單位,一台車輛或五隻隨機步兵類
: 3.聲納、減速彈、衛星等,好像還撿過核彈 XD
: 4.強化撿到寶箱單位的屬性,銀色金屬版=防禦力,火箭=攻擊力,閃電=移動速度
印象中好像只能加成三次
第四次感覺就沒差了
: 5.鐵幕效果,撿到寶箱單位附近的單位都受惠,包含步兵!
: 6.地圖全黑,回到未探索狀態... 撿到的時候很無言... >.<
: 7.爆炸,單位死亡
: 8.所有我方單位HP全滿,常出現在任務中
: 9.基地車
: 以1、2、4最常遇到
: 應該還有,想不起來 囧
: -----------
: 資料片絕地逢生(The Aftermath)新單位
: 盟軍
: 維修工 (Field Mechanic):
: 屬於步兵類,造價高,可以維修我方車輛。(維修好像免費的樣子)
免費 缺點是遭遇戰後往往車輛還在
維修工全陣亡了
: 盟軍步兵有醫護兵,坦克有維修人員,對部隊照顧得很好 0.0
: 時空轉換坦克 (Chrono Tank):
: 如其名,充能完畢後可以移動至地圖任一處,永久傳送,不會自動回到原點。
短距離傳送耗能較少
: 武器為飛彈,可對陸海空進行攻擊,對空好像要按G才可以。
: 造價非常高(2400...),做一隻用來撿寶箱不錯 XD
: 蘇聯
: M.A.D.坦克 (M.A.D. Tank)
: 武器為高頻震波,手動啟動後數秒釋放出震波毀滅坦克周圍大範圍的敵方單位與建築,
: 對步兵完全無效,並毀滅M.A.D.坦克本身(只剩駕駛員會跑出來 囧)。
: 如果啟動到釋放震波,這段時間內M.A.D.坦克被毀滅,則沒任何效果(就是浪費錢 XD)。
: 攻擊力高(4隻可以毀掉建築工廠)加上範圍大(超過一個螢幕),使得這種坦克威脅性高,
: 由於震波也會傷害M.A.D.坦克,太多隻一起爆效果不會好到哪去 @.@
: 用得好的話,4隻配上1隻坦亞(清步兵用),應該可以毀掉敵方整個基地
: 爆破卡車 (Demolition Truck)
: 需建造隱藏式飛彈發射台才能生產,造價高昂(2400),卡車本身無武力,藉由
: 撞敵方或被摧毀,在7*7範圍內引爆車內原子彈,威力略低於飛彈發射台。
: 若爆炸範圍內有其他卡車,會引起連鎖效果,爆炸範圍重疊的話威力也隨之上升
: 甚至秒殺建築工廠,也因為這點,一不小心有可能我方基地有一塊就不見了...  ̄▽ ̄
: 電光坦克 (Tesla Tank)
: 以電光為武器,威力略低於電光塔,射程長,相較於電光塔,有不需電力的好處。
: 缺點是HP非常非常少... 應該是所有坦克最少的,一下就被打爆了 orz
: (需要電光塔才能生產)
: 電光兵 (Shock Trooper)
: 以電光為武器的步兵,造價跟維修工差不多高(900吧),移動慢,威力不錯,
: 射程跟一般步兵差不多短,最大特色是坦克輾不死!
另一個特色是很吵 語音在那裡喊來喊去的
: (一樣需要電光塔才能生產)
: 飛彈潛艇 (Missile Sub)
: 個人認為有些失衡的單位,太強啦 囧
: 武器為飛彈,對陸對空,威力和射程跟巡洋艦相當,加上準確度高。
: 同巡洋艦,可以秒殺步兵,又可以潛水。另外防空一樣要按G。
滿足蘇軍怨念阿
--
上月球!月球是中國人吳剛不可分割的一部分
抓嫦娥!此女意圖分裂中國領土脫離中國掌握
殺玉兔!玉兔為資產階級之玩物!日帝之玩偶!
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.115.215.46