作者Erict (平野綾魂)
看板Old-Games
標題[心得] 紅色警戒1代 (續)(含絕地逢生)
時間Thu Dec 18 21:35:42 2008
蘇聯建築
飛機場:
飛機場數量決定飛機數量上限,一座可容納一架飛機。
多個飛機場只會加速飛機的建造,對偵察機、傘兵和炸彈充能速度無影響,
也就是偵察機、傘兵和炸彈轉一圈的時間都一樣。
偵察機、傘兵和炸彈是免費的。
(和電腦打的遭遇戰沒有炸彈,只有偵察機和傘兵,但是可以藉由撿寶箱得到)
科技中心:
這裡說明書有誤,可能改過吧,只需要建造兵工廠即可允許建造電光塔
火焰塔:
容易傷到自己人,射程是所有防禦措施中最短的,碉堡可以利用射程差欺負火焰塔 XD
電光塔:
射程最長的防禦建築,防禦效果佳,對步兵幾乎都一擊必殺。
耗電頗高,而電力是電光塔的弱點之一。
鐵幕:
使一個車輛單位無敵一段時間,個人覺得用處不大。
(應該也可以用在海空單位,不能用在步兵)
隱藏式飛彈發射台:
可以選擇地圖上任一點進行轟炸,範圍約7*7,中心威力較高,外圍較低,
破壞力不穩定,有時候可以把建築轟炸到紅血,有時候只能轟炸同一個建築到黃血
對步兵一擊必殺,將飛彈對準HP少的建築或車輛,通常能一次毀滅。
(同飛機場,發射台數量不影響飛彈轉一圈的時間)
蘇聯單位
獵犬:
對步兵一咬就死,對步兵外的敵軍無攻擊力。聽說有穿過牆咬人的bug ._.
加速小技巧:下達攻擊指令後,狗狗會以更快的速度前進。
(蘇聯某一關用此技巧可以快速過關^^)
手榴彈兵:
移動速度快、攻擊力不低並可以小廣域攻擊的步兵,但不穩定,下達攻擊指令到榴彈
丟出的這段時間,若遭到攻擊,榴彈可能會爆炸,造成自身和旁邊小範圍的爆炸傷害
如果一群步兵中有榴彈兵,有可能因為這點死一群 >.<
有密技可以丟很遠。
很多版友說過,就不多說了 0.0
重型坦克:
雖然資料是說攻擊力為盟軍中型坦克的2倍,個人感覺約只有1.5倍到2倍之間
反人員佈雷車:
敵方車輛也會觸動反人員地雷,但效果極差。
(步兵則不會觸動反坦克地雷)
V2火箭發射器:
射程比所有防禦建築都長,威力可以秒殺步兵,如果火箭未發射的狀態下被摧毀,
整台車會起火 囧
缺點之一是對付亂跑的單位,準確率低。
長毛象坦克:
紅色警戒1代中最強的坦克!除了對付陸海軍的雙砲管,還配有對付步兵和空軍的飛彈,
飛彈清步兵效率很高。當長毛象頭上有空軍時,建議按G(自動警戒)防空。
和採礦車一樣,是少數會自動回HP的單位,最多回50%的HP。
也是少數能踩2顆反坦克地雷而不死的單位._. (HP夠多 XD)
潛艇:
移動很慢,只能對海軍進行攻擊。
當HP過低(紅色)時,會不時自動浮出水面,為弱點之一。
輕型機:
對付步兵以外的敵軍效果有限。
偵察機:
移動應該是所有單位最快的,個人有時用來測試敵方盟軍防空砲有沒有在運作 XD
米格機:
還算全能的飛機,七八隻一起轟炸可以摧毀任何建築。
雌鹿攻擊直昇機:
相較於盟軍直昇機不擅長對付步兵,此直昇機對付步兵效果佳。
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寶箱 (有時會出現在海上喔)
個人遇過下列幾種:
1.錢,2000塊
2.隨機單位,一台車輛或五隻隨機步兵類
3.聲納、減速彈、衛星等,好像還撿過核彈 XD
4.強化撿到寶箱單位的屬性,銀色金屬版=防禦力,火箭=攻擊力,閃電=移動速度
5.鐵幕效果,撿到寶箱單位附近的單位都受惠,包含步兵!
6.地圖全黑,回到未探索狀態... 撿到的時候很無言... >.<
7.爆炸,單位死亡
8.所有我方單位HP全滿,常出現在任務中
9.基地車
以1、2、4最常遇到
應該還有,想不起來 囧
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資料片絕地逢生(The Aftermath)新單位
盟軍
維修工 (Field Mechanic):
屬於步兵類,造價高,可以維修我方車輛。
(維修好像免費的樣子)
盟軍步兵有醫護兵,坦克有維修人員,對部隊照顧得很好 0.0
時空轉換坦克 (Chrono Tank):
如其名,充能完畢後可以移動至地圖任一處,永久傳送,不會自動回到原點。
武器為飛彈,可對陸海空進行攻擊,對空好像要按G才可以。
造價非常高(2400...),做一隻用來撿寶箱不錯 XD
蘇聯
M.A.D.坦克 (M.A.D. Tank)
武器為高頻震波,手動啟動後數秒釋放出震波毀滅坦克周圍大範圍的敵方單位與建築,
對步兵完全無效,並毀滅M.A.D.坦克本身(只剩駕駛員會跑出來 囧)。
如果啟動到釋放震波,這段時間內M.A.D.坦克被毀滅,則沒任何效果(就是浪費錢 XD)。
攻擊力高(4隻可以毀掉建築工廠)加上範圍大(超過一個螢幕),使得這種坦克威脅性高,
由於震波也會傷害M.A.D.坦克,太多隻一起爆效果不會好到哪去 @.@
用得好的話,4隻配上1隻坦亞(清步兵用),應該可以毀掉敵方整個基地。
爆破卡車 (Demolition Truck)
需建造隱藏式飛彈發射台才能生產,造價高昂(2400),卡車本身無武力,藉由
撞敵方或被摧毀,在7*7範圍內引爆車內原子彈,威力略低於飛彈發射台。
若爆炸範圍內有其他卡車,會引起連鎖效果,爆炸範圍重疊的話威力也隨之上升
甚至秒殺建築工廠,也因為這點,一不小心有可能我方基地有一塊就不見了...  ̄▽ ̄
電光坦克 (Tesla Tank)
以電光為武器,威力略低於電光塔,射程長,相較於電光塔,有不需電力的好處。
缺點是HP非常非常少... 應該是所有坦克最少的,一下就被打爆了 orz
(需要電光塔才能生產)
電光兵 (Shock Trooper)
以電光為武器的步兵,造價跟維修工差不多高(900吧),移動慢,威力不錯,
射程跟一般步兵差不多短,最大特色是坦克輾不死!
(一樣需要電光塔才能生產)
飛彈潛艇 (Missile Sub)
個人認為有些失衡的單位,太強啦 囧
武器為飛彈,對陸對空,威力和射程跟巡洋艦相當,加上準確度高。
同巡洋艦,可以秒殺步兵,又可以潛水。另外防空一樣要按G。
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紅色警戒我認為有個可惜的地方:沒有很強大的密技,像星海魔獸都有,
加上1代不能用GameMaster軟體修改錢,任務關卡只好乖乖過囉
(還好2代可以改 XD)
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以上
修改:修正一些資料
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◆ From: 59.116.65.230
※ 編輯: Erict 來自: 59.116.65.230 (12/18 21:36)
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推 kc1345:一代還是可以改金錢的~ 12/19 00:34
→ kouheii:可以改我看過兩億 12/19 00:49
→ kouheii:飛彈潛艇射程好像比巡洋艦差一點 12/19 00:51
→ kouheii:還有我覺得火焰塔比碉堡強,因為火力較強,而對步兵攻擊也 12/19 00:54
→ kouheii:較廣 12/19 00:54
→ weywey1010:0.0 07/27 16:42