作者jamee (風隨行)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 皇帝--戰爭的問題
時間Tue Dec 16 23:29:57 2008
我覺得要看整體軍團.
不一定就是有剋到就優先打.
例如:
我敵
步槍槍
騎槍騎
若上槍的兵少, 敵上槍兵多, 中馬人中等, 且我方的槍會被上槍一次打死, 但不會被騎
上槍就會自爆自棄的認為: 後方的步要去打敵槍,
就會自殺性的衝往槍的方向, 而不是往騎的方向.
所以, 要看我方的兵力分配, 不是只有相剋.
而打敵的優先順序, 也是從最左方, 最上方開始排.
所以有時候我方的兵團會自己判斷要自殺了..就往非相剋的敵人衝.
因此, 我動我的兵團都是從上面動.
我之前也有PO過小心得, 上次筆誤, 第一回合可以打死400多人, 我方死不到200人.
防備沒什麼差, 主將的血應該和他的武力有關吧.
敵大國大約64左右, 小國約50左右. 我都是用騎兵去壓他們的.
※ 引述《KKwolf (wolf)》之銘言:
: 請問在打仗的時候
: 要怎麼控制我方的某一兵團「攻擊敵方的某一兵團」啊??
: 每次按進攻,它好像都隨機挑著打…
: 像這樣不照主帥的意思進攻,應該要直接斬首啊!!!!
: 另外,「防守」有什麼功能嗎??
: 防禦力會比較強嗎?? 我看不出來…
: 還有還有~
: 在最後面的主帥,可以操控他嗎??
: 很想叫他出來放無雙…
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◆ From: 218.165.81.56
推 KKwolf:那請問築城牆之後所增如的防禦值,會在戰爭中顯現出來嗎? 12/16 23:37
→ KKwolf:我是指,有一個數據可以看嗎? 12/16 23:37
→ jamee:沒有實際的數據..應該是在記憶體裡的某個地方. 12/16 23:40