推 flv:生產量達到上限呈現藍色(生產量上限=民忠x2),呈藍色還是能開發 12/18 14:10
→ flv:看開發%數,同樣都5% 有可能5.1%~5.9% 所以都提升到6%後 12/18 14:10
→ flv:再把人口調整配合四種面積的比例, 出門~ 12/18 14:11
所以就是要將人口比例調整接近面積比例囉?
推 perseus0724:簡單一句,開發土地以生產力低的優先,轉職則盡量轉到 12/18 16:42
→ perseus0724:生產力高的職業 12/18 16:43
但若生產量已達到上限,還轉職人口進去,不是白白浪費人力?
※ 編輯: KKwolf 來自: 61.227.13.87 (12/18 17:39)
推 jamee:這樣才會平均..但人口一多..就又會不平均了.. 12/18 17:38
→ KKwolf:抱歉好像修到樓上的推文… 12/18 17:39
→ KKwolf:但系統跟我說沒有@@ 看推文時間和修文時間讓我誤會了 12/18 17:42
→ jamee:放心, 沒修到. 要轉到藍色讓他變黑色. 因為藍色表示太多人分 12/18 18:16
→ jamee:打錯, 太多田由太少人去分配, 所以要多加人進去平均. 12/18 18:17
這時就要「鼓勵轉職」加入此類型的職業
→ jamee:人太多田太少, 分配率低, 所以才要多開發此種. 12/18 18:17
這種情況就「開墾」此類型的荒地
→ jamee:玩無腦修改, 就直接算出田的上限, 改完田再改民, 再改軍隊.. 12/18 18:19
→ jamee:就不用去耕田了..但改完後..超級無聊的.上朝看有沒有進貢.. 12/18 18:20
→ jamee:沒有就下朝了, 半年才處理一次朝政.. 12/18 18:20
推 perseus0724:你搞錯了,生產力是每個人可以生產這麼多,如同J大所 12/18 18:22
→ perseus0724:說,達到上限是因為民忠不夠但土地已經超過所需,所以 12/18 18:23
→ perseus0724:才要把人轉職過去,生產力的公式好像是 土地/人數 12/18 18:24
推 jamee:最基本就是讓民=田, 這樣就維持在100%左右 12/18 21:08
如果我上面的理解沒有錯的話,我又有一個疑問了
若公式是 民忠x2 ≧ 生產量 = 土地面積 / 人口
又數值藍色,代表生產量到達上限
=> 依前述的結論,這時要「鼓勵轉職」加入此類型的職業
但如此一來,不就只是提高人口以降低生產量嗎?
這樣是我們想要的嗎?
※ 編輯: KKwolf 來自: 61.227.26.64 (12/18 22:39)
推 perseus0724:這項降低了,其他不就提高了嗎??在所有項目未達上限 12/18 22:54
→ perseus0724:前總產量=生產量x人口=土地面積,所以在未達上限前轉 12/18 22:55
→ perseus0724:職的意義不大,但達到上限後,轉職可以讓你的總產量提 12/18 22:56
→ perseus0724:升,所以才需要轉職到已達上限的職業啊 12/18 22:57
→ KKwolf:公式是 產量x人口'x'士地面積 嗎? 12/18 23:33
→ perseus0724:(單位)生產量=土地面積/人口 so... 12/18 23:43
→ perseus0724:(總)生產量=(單位)生產量x人口=土地面積 12/18 23:44
→ KKwolf:!!豁然開朗。感謝二位前輩的指點!! 12/18 23:52