作者Erict (平野綾魂)
看板Old-Games
標題[心得] 紅色警戒1代
時間Wed Dec 17 18:29:13 2008
根據個人經驗與電子檔說明書補充一些情報與心得
個人玩的版本為資料片絕地逢生(The Aftermath)(v2.00)
前面有版友分享過的說明書電子檔
中文
http://champ.yen.googlepages.com/RA_cht.pdf
英文
http://champ.yen.googlepages.com/RA_eng.pdf
這份中文說明書跟我印象的說明書,有一些差異,可能有改過吧。也有一些錯誤。
另外很奇怪的是,裡面竟有一些應該是C&C的資料 @@
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資金
大致有3種方法可以得到資金,賣掉單位或建築、撿寶箱和採礦
礦分兩種,一般礦和寶石。當採礦車採滿一般礦會有700資金收入,寶石礦會有1400收入
賣掉單位(車輛)的方法:在單位沒滿血狀態時,移動至維修站,將賣建築指令移至
該單位身上點左鍵即可,此時指令會變色。注意點準一點,不然可能會賣掉維修站 XD
熱鍵
強制移動(Alt+左鍵):
另一個用途是,假設某格有3個步兵,希望另2個步兵也在同一格,可以使用強制移動
點選那3個步兵,方便集中於該格,如果直接移動,很容易點選到那3個步兵而不是
移動。 (一格可以容下5個步兵)
護衛(Ctrl+Alt+左鍵):
如果護衛單位移動速度遠低於被護衛單位,護衛單位有可能會脫隊,如步兵護衛車輛。
維持陣形(F):
說明書好像沒提到
編隊後按F,整隊移動時可以整齊移動而不亂走。
同盟(A):
說明書好像也沒提到
對電腦按可使電腦不攻擊玩家,若要跟其他玩家同盟,好像需要雙方都對彼此按A。
礦石存量上限
若礦石存量拿到上限,則採集的資源無法轉換成資金,需建造礦石精煉場和礦石儲存庫
增加上限。或者建造一個建築,造好後取消,可以消耗存量卻不會花到錢  ̄▽ ̄
礦石精煉場提供2000存量,礦石儲存庫提供1500存量
電力
充足情況下為綠色,不足為橘色,嚴重不足為紅色。
某些建築需要在充足情況下,才能運作。不足的情況下會影響建築和單位建造速度。
似乎只有需花費電力的建築才能當延伸建築。
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盟軍建築
軍營:
建造多個軍營後可以指定主要軍營,步兵會從主要軍營生產。若建造多個軍營,
生產速度加成會遞減。同理,生產車輛、坦克、空軍和船隻潛艇的建築亦然。
直昇機起降場:
會送一台直昇機。
偽裝碉堡:
HP比碉堡多一些,但是偽裝能力應該對電腦沒啥用 囧
防空砲:
盟軍之所以防空強的原因之一就是防空砲,火力頗強,對付輕裝甲的飛機效果尤佳。
維修站:
花少許費用可以維修各種車輛、飛機和直昇機。
科技中心:
頗耗電的建築,衛星升空後地圖全開。
遮蔽物產生器:
必須在電力充足(綠色)的情況下才能運作。
時空轉換儀:
不能用在步兵,一次一個單位,被傳送的單位過一段時間後會回到原地= =
某些情況下使用會有些問題,如載滿人的運兵車、爆破卡車等
如果使用太多次,地圖某處會出現破壞力強大並摧毀附近一切的不明能量 囧
偽裝建築物:
HP和造價都極低。無法作為延伸建築物。
水泥圍牆:
有的步兵(還全部?)無法攻擊此圍牆。無法阻止某些車輛(如V2)與步兵(如榴彈兵)的攻擊。
盟軍單位
火箭兵:
移動速度慢,擅長對付車輛與空軍,不擅長對付步兵。
間諜:
除了狗狗以外的敵軍都不會主動攻擊間諜,但要小心被坦克輾斃 XD
可以進入敵方建築竊取情報
進入軍營、兵工廠、直昇機起降場、建築工廠:可以得知正在建造的單位或建築
進入採礦場:得知資金數量
進入發電廠:得知電力情況
進入蘇聯潛艇基地:可得到聲納,看潛艇用
工兵:
維修-可以維修建築,瞬間使該建築滿血。
破壞-想要進入的敵方建築有一定HP則降低其HP。
佔領-想要進入的敵方建築HP夠低(忘了是黃色還紅色)則佔領。
坦亞(Tanya):
步兵殺手阿 XD 兩發一個,清超快的 C-4炸藥則會瞬間摧毀建築。
雖然是英雄單位,可是不會主動攻擊...orz 一般單位在射程內發現敵軍,會自動攻擊
坦亞則不會,但若有人攻擊坦亞,則自動反擊。
反坦克佈雷車:
反坦克地雷對步兵無效,而一般車輛挨不過兩枚。
移動速度快,可以拿來探路,尤其是蘇聯佈雷車。
輕型坦克:
移動速度快,配合F熱鍵用來輾斃步兵更有效率 0.0
機動遮照車輛:
遮蔽範圍比遮蔽物產生器小很多 @@
運輸船:
無聊小技巧,當車輛即將進入運輸船時,把船開走,車輛會落海 =_=
巡洋艦:
移動速度很慢,可以和運輸船配合F鍵熱加快速度(這密技有人分享過了)
火力雖強但準確度很差,改善方法:
1.不要離目標太遠。 2.盡量與目標維持同一水平或垂直線。
聲納:
使用後會顯示全地圖的敵方潛艇一小段時間,只能使用一次,若想再使用需
再派間諜進入敵方潛艇基地。
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打著打著發現好長阿@@ 下次繼續
修改:補充熱鍵
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◆ From: 59.116.65.230
※ 編輯: Erict 來自: 59.116.65.230 (12/17 18:31)
※ 編輯: Erict 來自: 59.116.65.230 (12/17 18:34)
推 keith291:用心 推! 12/17 19:03
推 Darkland:巡洋艦有特殊需求的話可以利用強制攻擊手動校準 XDDDD 12/17 19:14
推 silentwind:手動+1 我都故意強制他打偏 結果就正中目標 XD 12/17 20:33
推 GothicMetal:停電的話盟軍防空炮也會停擺 12/17 20:39
→ Erict:阿對 2樓的方法我忘了寫上去 XD 12/17 20:40
※ 編輯: Erict 來自: 59.116.65.230 (12/17 20:44)
推 silentwind:其實手榴彈兵也有bug 讓他瞄準牆攻擊 12/17 20:46
→ silentwind:拋出去的瞬間 攻擊點改成很遠的地方 12/17 20:46
→ silentwind:就會發現每個榴彈兵都市奧運金牌選手 但是準度很差 12/17 20:46
→ silentwind:最好生一大群 用榴彈海去打目標比較好 12/17 20:47
※ 編輯: Erict 來自: 59.116.65.230 (12/17 20:54)
推 godhead:原來不明能量是那樣出現的 之前以為是什麼BUG 12/17 22:49
推 kc1345:我幹過時空儀去轉自爆卡車這種事 然後瞬間逆轉敗(煙) 12/18 00:18
→ kc1345:一堆自爆車放基地內跟把巡洋艦擺基地旁是同樣愚蠢的行為Orz 12/18 00:19
推 youh2031:手榴彈兵準備攻擊的時間比較長 比較好點遠距目標 12/18 05:10
→ youh2031:記得在玩室內關的時候 步槍、火焰兵也可以用類似方法 12/18 05:11
→ youh2031:遠距打狗或塔 12/18 05:12
推 ken6926:原版的說明書我還留著~~XD 12/18 21:19
※ 編輯: Erict 來自: 59.116.65.230 (12/18 21:38)
推 blackjade:水泥牆不是不能打,是無法越過吧。 12/21 13:23
→ blackjade:是對照沙包鐵絲網吧。後者可用重型車碾過。 12/21 13:25
→ weywey1010:0.0 07/27 16:42