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: 這是一代沒錯 : 一代我前幾天剛靠模擬器的SL大法將它破關:D : 雖然到最後有一堆主將 但對忍者隊時仍舊是苦戰 彈平不像卡通那麼強啊XD : 只是雖然破關了 我還是搞不清楚怎麼判別牌的強弱 : 有時似乎是依hit的數值 有時又不是... 我玩了一下一代 一代判別強弱的方式大概如下: 1.攻擊態:就是看牌hit的數值 2.防守態:看對方hit數值的位置,相對應自己牌的數值(跟自己的hit好像無關) ex: 攻擊方 防守方 6 2 2 hit 6 hit 4 3 => 攻擊方 4 防守方 3 如果兩張牌對調 攻擊方 防守方 2 6 hit 6 2 3 hit 4 => 攻擊方 6 防守方 2 最後電腦會依角色本身的能力(AT and DF),來決定損多少血,或者不損血 所以就算防守的數值輸,也不一定會損血 3.傳球:好像只有pass可以接pass的球 4.結論:後來會發現,其實牌的組合是固定的,是福是禍有點運氣成份,乾脆 hit大的牌拿來攻擊,hit小的牌拿來防守,有機會大絕就開了(火焰球 ~~~~~~~~啊!!!!!!!!) 如果有錯,還請指教(po文新手,不會上色,請多見諒) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.98.45 ※ 編輯: eq11 來自: 218.161.98.45 (12/31 19:45)
tn751218:感謝分享心得:D 終於知道牌的大小怎麼看了 12/31 20:34