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老遊戲一玩再玩,總會碰到些問題: 某地圖中規劃高級住宅區--畫圖不便簡述之: 道路呈線型,兩端都放市場, A端靠水,可拿魚肉、陶器及家具 另一端B靠商隊通路及田,預計要拿麥、油、酒 現在住宅已有家具正等著油 但B端的巿場一直拿麥,然後就橫跨整個住宅區想去拿魚肉 橄欖油已作到堆滿4個倉庫也不理 此外可看到市場大媽每隔一陣子在市場旁「閃一下消失」的異象 原先以為是路型問題(功能建物有哪一邊鄰道路的差異嗎?) 拆拆試試,一直不拿 看巴哈姆特精華區有人說過總人口15000時的怪現象 似乎狀況很類似,請問各位老手何解? 另一個已知問題是居民年齡20年的老bug,和這又有關嗎? 對照組:有時住宅區已有家具,但還沒有下一級圖書館或理髮的服務 市場已經迫不及待去拿油,甚至就發下去了(當然升不上) 這是一般正常的市場設定嗎? (就是不管其他功能建築條件,只管貨物逐級拿; 可是還在等劇場時,市場並不會先拿陶器啊) Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.122.176
silentwind:有可能是你的食物供給不夠 造成一直拿食物 12/29 23:07
silentwind:因為市場取貨員跟配貨員都各只有一個 會忙不過來 12/29 23:08
silentwind:像這種情形 應該要先把油停掉 不要讓他堆滿倉庫佔空間 12/29 23:09
acopika:規劃不良吧 理想的社區只有一個出口 貨都堆出口就沒這問題 12/30 17:51
acopika:凱撒我只知道200-300人有城市情緒的問題 15000不知道 不過 12/30 17:52
acopika:手邊有超過15000的紀錄開起來放一陣子並沒有這個問題 12/30 17:57