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: → a91310094:我現在每場都故意打到最後一回合才結束 就是剩下軍樂隊 12/30 23:53 : → a91310094:和妖術去被打 然後再互相補 應該就是大家說的練功法吧 12/30 23:53 那是因為沒人告訴你更高級的用法 XD : → a91310094:不過就是武將們並不能因為這樣練到什麼 因為也不可能 12/30 23:54 : → a91310094:拼命讓武將打王 一下王就掛了 牽制也是 三四次就結束了 12/30 23:54 : → a91310094:所以我目前等級最高的是輸送隊 跟 妖術 跟 軍樂隊 @@ 12/30 23:55 : → a91310094:反而是軍樂隊回策略法不知道怎樣拿來操其他人的等級 12/30 23:55 有啊,這要感謝英傑傳的製作團隊了 初代的特點就是每隻部隊都有可用的策略 牽制 挑撥 欺壓 假情報 偽兵 偽裝 激勵 …… 放一次加 8點經驗,十幾個回合下來都夠升一級囉 (茶) 策略值太少不夠放是吧?這時候軍樂隊就很好用了 <( ̄︶ ̄)> 馬來西亞有一句諺語:sedikit-sedikit, lama-lama jadi bukit 一次補一點,補久了也變很多,只要有個3X級的軍樂隊,三爺就可以牽制個不停了 當然,前提是兩人得相依為命才行 (●-●) 至於被攻擊的話怎麼辦呢?答案是……看著辦 (毆) 英傑傳部隊的士氣對戰局有很大影響,因為它會影響到部隊的攻防能力 只要挨了人家攻擊,士氣就會降,攻防也會跟著降,降越多扣越多 而且如果打者過於強大,被他 K到一次損的士氣值會更高 當士氣低到一定程度時會混亂;降至 0的話,就算沒被扣血也會強制撤退 換句話說,號稱人中拉拉的小強,只要士氣太低,糜芳給他撞一下也不太痛 當他士氣只剩 1的時候,糜竺只要一個音波攻擊就能贏得「打敗戰神」的美名 所以當戰局順利而時間還很多的時候,我都把占住據點的部隊當老鼠玩: 四支部隊圍在軍樂隊的前後左右,輪流對剩下的兩三隻小貓瘋狂牽制、假情報 因為士氣降很低,即使被那支部隊攻擊也不痛,還給了軍樂隊做事的機會(激勵) 當時間差不多,或是該升級的都升完了,或者我有點膩了,就直接送他上路 這時士氣剩不多,部隊有95%的機率處於混亂狀態,宰起來比殺雞還輕鬆 所以我的幼常升級永遠沒那些武將快 (茶) 另外補充一點,軍樂隊補策略是不分敵我的,只要貼在他旁邊,就能加策略值 (我怎麼想起了某種美洲貓科動物 = =") 所以鄴城一的時候,別那麼早送子建兄上路,要好好利用他來補策略值+練功XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.250.196 ※ 編輯: oldfatcat 來自: 140.112.250.196 (12/31 01:12)
perseus0724:軍樂隊不是這樣用的啦,是兩隻軍樂站在一起剩下武將 12/31 11:06
perseus0724:圍繞他們,然後就是永無止境的挨打,而可憐的苦力劉備 12/31 11:08
perseus0724:就必須一個人開始進行清掃剩下敵人的工作了 12/31 11:09
perseus0724:我從長阪之戰一直到許昌之戰,幾乎大部分的敵人都是 12/31 11:09
perseus0724:劉備一人自己解決的,誰叫他等級升太快... 12/31 11:10
oldfatcat:這樣就不平均了,畢竟我也不常練軍樂 (茶) 12/31 13:19
perseus0724:不平均的意思是?當你等級超過敵人10級時用策略補給和 12/31 13:43
perseus0724:激勵(經驗8)比殺死敵人(經驗5)的經驗還多,而劉備單挑 12/31 13:44
perseus0724:太多,所以等級會超出其他人很多,所以殺敵的工作就 12/31 13:45
perseus0724:只能交給他了,這樣才是平均啊... 12/31 13:46
perseus0724:話說我鄴之戰的出場等級可是在平均不過的呢...都是99 12/31 13:48
kirbycopy:做成傻瓜牽制到爽也很讚 12/31 14:01
a91310094:那我應該是留下的敵人太少 所以就會有些人空閒沒事做 12/31 15:16
etno3:軍樂隊和運輸隊用策略是不是有12經驗? 年代久遠~ 12/31 17:43