作者chenglap (無想流流星拳)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 以台海為背景的遊戲
時間Thu Jan 8 03:43:15 2009
※ 引述《gbasam (gbasam)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 個用途不大, 只會阻礙正常運作的所謂美女副官.
: : 畫面配色很難看, 令人難受. 當初玩大戰略一只是看著阿龍懂放
: : 波動拳份上而已.
: 大戰略一的電腦AI讓我印象最深的是,電腦會作弊
: 那時我也是作弊(小聲),電腦的航空母艦理論上只能跑兩格,他跑進我看不到的未偵測
: 地圖時,居然能跑了5格,真是活見鬼了
當年的戰略遊戲都沒有甚麼 AI, 中外作品都是作弊居多.
比方說文明帝國, 電腦就是可以不用外交人員都能跟你外交, 而你
就要把外交人員插入去. 人家怎樣發展也是黑箱作業, 總之突然就
會見到大國無道理之崛起.
有些戰略遊戲也只是隨機的製造出東西, 成本等都沒有重要性.
dune 2 也是無限金錢. 甚至根本是對玩者對不合理限制, 例如部隊
數量限制.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.252.90.21
推 jcnsb:程式設計師把遊戲寫出來就很辛苦了~還要他寫AI XD 01/08 20:46
→ jcnsb:AI要寫的好 一點也不下於遊戲程式本身啊~:p 01/08 20:47