※ 引述《billchang (背水一戰)》之銘言:
: 關於戰鬥指揮的部份,再次感謝 M 大的詳盡說明
: 關於這款遊戲還有幾個小問題,想請知道的版友講解囉
: 就是為何電腦攻城都喜歡一個武將接一個武將這樣去進攻
: 而不是同時一起進攻呢?..
: 我以前也搞不懂這樣到底有何好處,但是當對方只剩一座城時
: 裡面又住滿六七個蠻會守城的武將時,好像用這個連續進攻的方法就會莫名奇妙的贏了
: 實在還蠻好奇原因的
: 另外就是,當一座城裡有兩個以上的武將時,我方去進攻,電腦是如何決定由誰來應戰呢ꄊ: 挑武力最高?還是統率高?還是看誰兵多?..
: 有時就會看到一種好笑的畫面,就是五六個武將守一座城嘛!結果被攻下撤走
: 卻發現裡面只有一位武將的士氣被打成紅的,其他都還維持在原本的 200
守城選擇應戰的時候
如果是玩家用同時出兵的方式撞下去(全部隊只有一格)
出來的只會有一個人,然後就會看他被車爆(兵力被委任磨掉)
其他人即使士氣滿,城掉了也要跟著退,常理判斷這也算是一種bug吧
雜魚太多兵太多的時候可以用這種方式全委任打天下
反而電腦一波一波來,我方選擇應戰的都會是當下綜合戰力最強的人員
: 最後一個小問題就是外交關係
: 我之前當馬騰和曹操或呂布,只要他國關係轉為「險惡」進言宣戰君主都會答應
: 但是當劉備時,試了好幾次都被劉備拒絕,信任度還降低很多。..Orz..
: 但是當我進言完大概 20 天吧,他就叫我宣戰....
: 電腦到底在幹麻阿?..這是 bug 嗎?還是預設劉備就是如此呢?..
君主有內建好戰程度
很愛打仗的隨便一個理由就會答應出兵
很"仁慈"的就一定要各項條件成熟才會答應
: 請大家指教囉!感謝!
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