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由於家人想玩那種可愛風格、操作起來又不會太複雜的遊戲, 於是我就在他的電腦上安裝了大富翁三和四代。 但又怕他們跟單機打久了會膩, 就額外再找了可以連線對戰的六代來安裝。 想當然爾,我自己得先試玩一下,沒想到卻發現還蠻好玩的, 比較幾個令個人喜好的特色有: 1. NPC不會太笨: NPC該攻擊你的時後,飛彈卡、衰神卡等等絕不手軟, NPC也不會動不動就現金不足,自己坐以待斃,   2. 無法囤積道具、無法使用殺殺手瞷 三、四代都可以囤積有利的道具,讓NPC持續住院, 三代NPC都住院了,還一直被炸; 四代則是飛彈隨時可以發射,外加醫院門口佈滿地雷陣, NPC先天已經不足(人腦比較有謀略),後天又失調(無法S/L大法), 還要一直被殺手瞷欺負,真是太可憐了。   而六代最多只能同時持有五種卡片, 在滿手卡狀態下,若又得到新的一種卡片,則新卡會排擠掉最原先拿到的那一種卡, 所以卡片無法囤積,玩家必須即時用掉一些卡片,但也要保留一些關鍵性的卡片, 還要預留一些空間,以防止突發狀況所造成的卡片排擠效果,   另外,三、四代的點數都太好賺了,   三代可以用S/L大法賭博賺點;四代則是用遙控骰子吃那500點的箱子,   六代則就得按部就班,沒有什麼特別的賺點殺手瞷。 3. 刺激、耐玩 承上述,五種卡片上限的設計, 有點類似在打麻將,一邊摸牌還得一邊捨牌,隨時保持著思索, 卡片要用掉嗎?如果要用掉得找個好地方趕快用掉才行,然就快點拿去餵食精靈吧! 快到對手主力的路段了?快迎面碰上對手了?快到自己的重點路段了? 所持的卡片也會因為這些狀況而有所對策, 而且六代是看得見對手的牌型的,及早因應是為上策。 回合制還好,一旦變成即時制,腦筋得動的非常快才行,因為分秒必爭, 秉持著絕不使用重新讀檔的精神,在回合制下,都得要一番激鬥後才可取勝, 即時制就更不必說了。 (個人喜歡和電腦處在公平立足點,畢竟S/L大法好比無限的時光機道具啊!) 總結一下,大富翁六代遊戲平衡性還蠻出色的, 電腦的人工智慧不算笨,人腦玩家也無法使用一些撇步偷雞, 所以只要不用S/L大法,玩起來還蠻均勢的, 遊戲平衡性做的好的話,那就還蠻耐玩的; 卡片上限的設計,玩家得隨時保持不斷思考,即時作出取捨, 加上小精靈的培育養成, 使得遊戲策略性上的趣味也更加豐厚了; 對這款遊戲的好印象,我想我還會繼續在嘗試看看五、七、八代, 相信各代大富翁都能找出屬於自己的定位和特色。 PS:可以順便求一下大富翁五代的檔嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.113.71 ※ 編輯: leo7283 來自: 61.228.113.71 (01/11 03:40)
zamil:同意!3和4道具和卡片的設定讓難度太低,無挑戰性,不刺激 01/11 11:41
zamil:但是6代地圖好小,資料片又很醜,還是最喜歡2代XD 01/11 11:43
z123456:6可以現金買股票 只要有均富 一下就結束了... 01/11 13:09
skitshady:最喜歡的是三代 回憶阿 01/11 14:43
simpleman:懷念住宿跟室友打宿網的日子阿 會玩到翻臉喔XDD 01/11 16:30
leo7283:不過均富卡好難拿阿,遊戲卡片數量也可以在最初選單調整, 01/11 17:32
leo7283:其實還蠻像獵人遊戲中的貪婪之島的,卡片都有上限XD。 01/11 17:33
e1q3z9c7:五代我有光碟 不過真的很爛 01/12 12:24
mhhe:五代人氣好低 01/13 17:55
sunraingirl:我想求6的> < 電腦重灌都不見了 01/13 23:57