作者leo7283 (時代廣場)
看板Old-Games
標題[心得] 大富翁六
時間Sun Jan 11 03:33:46 2009
由於家人想玩那種可愛風格、操作起來又不會太複雜的遊戲,
於是我就在他的電腦上安裝了大富翁三和四代。
但又怕他們跟單機打久了會膩,
就額外再找了可以連線對戰的六代來安裝。
想當然爾,我自己得先試玩一下,沒想到卻發現還蠻好玩的,
比較幾個令個人喜好的特色有:
1. NPC不會太笨:
NPC該攻擊你的時後,飛彈卡、衰神卡等等絕不手軟,
NPC也不會動不動就現金不足,自己坐以待斃,
2. 無法囤積道具、無法使用殺殺手瞷
三、四代都可以囤積有利的道具,讓NPC持續住院,
三代NPC都住院了,還一直被炸;
四代則是飛彈隨時可以發射,外加醫院門口佈滿地雷陣,
NPC先天已經不足(人腦比較有謀略),後天又失調(無法S/L大法),
還要一直被殺手瞷欺負,真是太可憐了。
而六代最多只能同時持有五種卡片,
在滿手卡狀態下,若又得到新的一種卡片,則新卡會排擠掉最原先拿到的那一種卡,
所以卡片無法囤積,玩家必須即時用掉一些卡片,但也要保留一些關鍵性的卡片,
還要預留一些空間,以防止突發狀況所造成的卡片排擠效果,
另外,三、四代的點數都太好賺了,
三代可以用S/L大法賭博賺點;四代則是用遙控骰子吃那500點的箱子,
六代則就得按部就班,沒有什麼特別的賺點殺手瞷。
3. 刺激、耐玩
承上述,五種卡片上限的設計,
有點類似在打麻將,一邊摸牌還得一邊捨牌,隨時保持著思索,
卡片要用掉嗎?如果要用掉得找個好地方趕快用掉才行,然就快點拿去餵食精靈吧!
快到對手主力的路段了?快迎面碰上對手了?快到自己的重點路段了?
所持的卡片也會因為這些狀況而有所對策,
而且六代是看得見對手的牌型的,及早因應是為上策。
回合制還好,一旦變成即時制,腦筋得動的非常快才行,因為分秒必爭,
秉持著絕不使用重新讀檔的精神,在回合制下,都得要一番激鬥後才可取勝,
即時制就更不必說了。
(個人喜歡和電腦處在公平立足點,畢竟S/L大法好比無限的時光機道具啊!)
總結一下,大富翁六代遊戲平衡性還蠻出色的,
電腦的人工智慧不算笨,人腦玩家也無法使用一些撇步偷雞,
所以只要不用S/L大法,玩起來還蠻均勢的,
遊戲平衡性做的好的話,那就還蠻耐玩的;
卡片上限的設計,玩家得隨時保持不斷思考,即時作出取捨,
加上小精靈的培育養成,
使得遊戲策略性上的趣味也更加豐厚了;
對這款遊戲的好印象,我想我還會繼續在嘗試看看五、七、八代,
相信各代大富翁都能找出屬於自己的定位和特色。
PS:可以順便求一下大富翁五代的檔嗎?
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※ 編輯: leo7283 來自: 61.228.113.71 (01/11 03:40)
推 zamil:同意!3和4道具和卡片的設定讓難度太低,無挑戰性,不刺激 01/11 11:41
→ zamil:但是6代地圖好小,資料片又很醜,還是最喜歡2代XD 01/11 11:43
推 z123456:6可以現金買股票 只要有均富 一下就結束了... 01/11 13:09
推 skitshady:最喜歡的是三代 回憶阿 01/11 14:43
推 simpleman:懷念住宿跟室友打宿網的日子阿 會玩到翻臉喔XDD 01/11 16:30
→ leo7283:不過均富卡好難拿阿,遊戲卡片數量也可以在最初選單調整, 01/11 17:32
→ leo7283:其實還蠻像獵人遊戲中的貪婪之島的,卡片都有上限XD。 01/11 17:33
推 e1q3z9c7:五代我有光碟 不過真的很爛 01/12 12:24
推 mhhe:五代人氣好低 01/13 17:55
推 sunraingirl:我想求6的> < 電腦重灌都不見了 01/13 23:57