不知道這款號稱當年人工智慧最高的戰略遊戲嗎?
請搜尋版上HQ 這是一款直得一玩再玩的好遊戲
1986年 第三次世界大戰
基本上 靠原來的標準配兵是有問題的
問題出在紅軍的兵力太過於集中在歐洲戰場
而且海軍分散在世界各地
空軍也沒有集中使用
整個戰場是很凌亂的
所以請先使用layout armies 的功能
紅軍 藍軍
步兵 8 8
裝甲 14 6
潛艇 7 4
軍艦 6 9
空母 0 4
空軍 6 6
衛星 1 1
資金 50 50
收入 500 1550
也就是說 紅軍的收入只有藍軍的三分之一弱
而紅軍卻有8 個裝甲師的優勢可以運用
紅軍必須要在藍軍發揮經濟實力之前拉平雙方的差距
主要戰場三個
1.歐洲 2.中東油田 3.遠東
原來紅軍的配置太過於集中在歐洲
而海空軍的佈置過於分散
依照原來的部屬 攻下西歐是絕對沒問題的(英國除外)
而中東也是可以拿下
但是就算拿下來這兩個地方 紅軍依然無法突破藍軍的封鎖 拉不平雙方的差距
關鍵在遠東
我用極端的配置方式來配部隊
將所有的海軍 全部放置在日本海上 水上水下部隊一共十三個單位
同時將八個原來的步兵部隊也全部放置在遠東基地海森威
中東放置了四個裝甲師 足夠吃下中東戰場
所有的空軍六個單位集中在歐洲使用 配合十個裝甲師進行陸空閃電戰
可以用來購買新部隊的50資金 購買五個步兵
這五個步兵可以分配三個在歐洲配合閃電戰 一個放在中東準備作接收油田的防禦工作
另一個放在古巴接防拖延藍軍的兵力
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開戰之後
傾全力消滅藍方在遠東的海軍部隊 由於藍軍的空母很多 很多空軍單位在上面
所以消滅空母是最優先的工作
確保了日本海的優勢之後 所有的步兵就準備登陸日本 看日本守軍那邊弱就從那邊登上
為了安全起見 建議把衛星也放在日本上空
同時中東戰場集中優勢火力先取得伊拉克的油田就好
南方的兩個先不用急著拿
最重要的是要在短時間內重新整補好 穿過沙漠直取耶路撒冷、開羅
然後北上拿下伊斯坦堡 這是中東戰區的最重要工作
西歐由於兵力抽調的很嚴重 所以不可能像原來設定的可以三路開戰
將目標設定在北德 集中所有的空軍進行掃蕩攻擊+ 城市轟炸
(可以延遲對方放兵的時間)
一次一座城市的集中兵力進攻 西歐戰線不需要急躁 穩穩打就好
只要能夠登陸日本成功 掃蕩日本
然後輕鬆的拿下中國三城 紅軍的海軍大軍就可以輕鬆的從埃及回地中海
當藍軍連海軍都沒了之後 只能困守英國跟美洲大陸
沒有美國海軍的大西洋 只是小壕溝而已
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