作者cito (シト)
看板Old-Games
標題Re: [供檔] 民國教育委員會+AOE-羅馬興起+任天堂Rom
時間Tue Jan 20 13:39:04 2009
※ 引述《bot ( )》之銘言:
: 世紀帝國-羅馬興起~
: 陪伴我度過大學一半宿舍生活的遊戲、
: 每天晚上都在歐壹歐壹歐+鏘鏘鏘鏘鏘中歡樂度過
: 詭異的是事隔十年,竟然還莫名其妙的行雲流水般的熱鍵按不停
: 人的記憶真是種很奇怪的東西啊~(  ̄ c ̄)y▂ξ
[恕刪]
懷舊玩膩了可以試試這個,建議開 200 人口上限玩,設定上比較偏二代,也有一些三代
的東西(例如農田蓋了不會爆,農夫直接把食物送進農田收集,不用走路運輸)。
下載位置:
http://www.mediafire.com/download.php?mzmzmlnayot
(1)安裝此 Mod 需要世紀帝國:羅馬的興起遊戲檔案
(2)本 Mod 為英文版,中文版遊戲請自留語言檔備份
(3)內附說明書,請詳細閱讀,內有科技樹和民族特性
(4)安裝本 Mod 進行遊戲,雖經嚴格測試,但可能偶爾會造成當機,造成任何損壞本
人概不負責
(5)安裝本 Mod 可以與相同安裝本 Mod 的人以 Mod 內容連線,但單人遊戲進行中無
法記錄讀取
位於城鎮中心的新科技:
黑暗時代:狩獵技術 100F 50W
強化村民的狩獵能力並增加生命值
工具時代:製陶技術 175F 75S
村民運輸量 +3,採集野外食物資源效率 +20%
銅器時代:改良工具 300F 100G
村民生命值與攻擊力增加,增加修理工效率,並增加伐木工對樹木的攻擊力
鐵器時代:聖戰 450F 250G
村民生命值與攻擊力、速度增加,但運輸量 -8
城鎮中心在沒有蓋 2 個當代建築前(銅器至鐵器要 3 個當代建築),不會顯示可以升級
下個時代。
Assyrian
亞述
1. Archery Unit 25% Faster Rate of Fire
靶場單位攻速 +25%
2. Fisher 25% Faster Work Rate
漁夫工作效率 +25%
3.Villagers Bonus 5 Carriage
村民運輸量 +5
Babylonian
巴比倫
1. Wall and Tower Bonus 50% Hitpoints
城牆和箭塔生命值 +50%
2. Priest 30% Faster Rejuvenation Rate
僧侶法力回復 +30%
3. Stone Miner 20% Faster Work Rate
石礦工人工作效率 +25%
4. Slinger and Besieger Bonus 1 Damage
Slinger 和 Besieger 威力 +1
Carthaginian
迦太基
1. Farm Cost 50% Less
農田成本 -50%
2. Double Farm Hitpoints
農田生命 2x
3. Elephants Bonus 25% Hitpoints
象兵生命值 +25%
4. Fire Galley Bonus 6 Damage
火戰船威力 +6
Choson
朝鮮
1. Infantry Bonus 25% Hitpoints (Except Slingers, Hoplites)
輕步兵生命值 +25%(投石兵和重步兵例外)
2. Towers Bonus 2 Attack Range
箭塔射程 +2
3. Priest Cost 33% Less
僧侶成本 -33%
Egyptian
埃及
1. Town Center, Dock Cost 25% Less
城鎮中心及港口成本 -25%
2. Chariot Units Bonus 30% Hitpoints
馬車單位生命值 +30%
3. Priest Bonus 3 Attack Range
僧侶射程 +3
Greek
希臘
1. Academy Units 25% Faster Speed
戰爭學院單位移動速度 +25%
2. Cavalriers Bonus 3 Damage
重騎兵攻擊 +3(隱藏)
3. Builder 25% Faster Work Rate
建築工效率 +25%
4. Buildings Bonus 4 Line of Sight
建築物視野 +4
Hittite
西台
1.Stone Thrower, Catapault and Heavy Catapault Bonus 50% Hitpoints
投石器生命值 +50%
2. Gold Miner 20% Faster Work Rate
金礦工人工作效率 +20%
3. Archery Unit Bonus 1 Damage
靶場單位威力 +1
Macedonian
馬其頓
1. Units Bonus 300% Resistant to Conversion
對招詳抵抗 4x(用 4 隻僧侶同時招降才有 1 隻的效果)
2. Academy Units 33% Faster Rate of Fire
戰爭學院單位攻擊速度 +33%
3. Non-ranged Units Bonus 2 Line of Sight
近戰單位視野 +2 (含村民)
4. Can't Build Temple
不能蓋神殿
5. Scout and Cavalriers Bonus 20% Hitpoints
斥候和重騎兵 +20% 生命值
Minoan
克列特
1. Woodcutter 20% Faster Work Rate
伐木工工作效率 +20%
2. Fisher Boat 25% Faster Work Rate
漁船工作效率 +25%
3. Bowman, Improved Bowman and Composite Bowman Bonus 2 Attack Range
徒步弓兵 +2 射程
Palmyran
希伯來
1. Free Tribute
進貢免稅
2. Villagers 7.5% Faster Work Rate
村民工作效率 +7.5%
3. Villagers Bonus 2 Defense
村民遠防、近防 +2(對獅子抵抗並未提高,但象有)
4. Siege Workshop Units 25% Faster Speed
攻城器製造所單位移動速度 +25%
5. Merchant Ships get Double Gold per Trip
貿易船貿易所得 2x
6. Scout Bonus 50% Line of Sight
斥候 +50% 視野
Persian
波斯
1. Hunter 33% Faster Work Rate
獵人工作效率 +33%
2. Hunter Bonus 5 Carriage
獵人運輸量 +5
3. Elephants 33% Faster
象兵移動速度 +33%
4. Scout Ship, War Galley and Trireme 25% Faster Rate of Fire
戰船攻速 +25%
5. Can't Build Academy
無法建設戰爭學院
Phoenician
腓尼基
1. Elephants Cost 33% Less
象兵成本 -33%
2. Forager 25% Faster Work Rate
搶糧員工作效率 +25%
3. Woodcutter Bonus 6 Attack Damage
伐木工對樹木攻擊力 +6
4. Catapult Trireme and Juggernaught 50% Faster Rate of Fire
投石戰船攻速 +50%
Roman
羅馬
1. Military Buildings Cost 33% Loss
(Expect Wonder, Towers, Wall, Dock, Town Center, Granary, Pit)
軍事建築成本 -33%
2. Swordsmen 25% Faster Rate of Fire
劍兵攻擊速度 +25%
3. Hunter Bonus 3 Attack Damage,2 Attack Range
獵人攻擊威力 +3,射程 +2
4. Academy Unit Bouns 25% Hitpoints
戰爭學院學院單位生命值 +25%
Shang
殷商
1. Villagers Cost 20% Less
村民成本 -20%
2. Infantry 25% Faster Speed
輕步兵移動速度 +25%
3. House, Town Center, Dock Bonus 50% Hitpoints
房子、城鎮中心、港口增加 50% 生命值
Sumerian
蘇美
1. Villager Bonus 15 Hitpoints
村民生命值 +15
2. Stone Thrower, Catapault and Heavy Catapault 25% Faster Rate of Fire
投石車攻速 +25%
3. Famer 20% Faster Work Rate
農夫效率 +20%
Yamato
大和
1.Scout and Cavalriers Cost 20% less
斥候和重騎兵成本 -20%
2. Villagers 20% Faster Speed
村民速度 +20%
3. Ship Bonus 25% Hitpoints(Expect War ships)
船隻生命值 +25%(戰船例外)
Age of Empire:Rise of Rome—Cito Mod 20081109 Version Edition by cito
Several Edition:
1. Decrease chariot units' ability, all chariot units get more weaken.
馬車單位削弱。
2. Scythe chariot needs cost gold now, and it's not upgrade from chariot, in
other words, they are different units ,if you want to train scythe chariot,
you need building academy.
鐮刀戰車需在軍事學院研發訓練,能力不同於馬車,與馬車並存
3. Increase some wild animal's food carriage, but they are getting more
stronger.
野生動物變的更富有食物,但他們也更加強壯。
4. The farm supports 10000 food, and it can be built in stone age, require
cost 100 wood, and farmer don't need back to town center and granary, just
put food in farm .
農田提供 10000 食物,而且石器時代可建造,需 100 木頭,而且農夫只要把資源放進
農田,不需返回穀倉及城鎮中心。(但是農夫工作效率很差)
5. The farm research is not increase farm's food, but increase farmer's work
rate, one level is 15% faster for getting food now.
農田科技不再增加農田食物獲得,但增加農夫耕作效率,每級 15%。
6. Decrease villager's work rate, like farmer and miners, and decrease miner
tech's effect.
村民的工作效率大為降低,尤其是農夫和礦工,而且採礦科技影響變小。
7. Increase towers' ability, every tower have the same base attack range and
line of sight.
箭塔的射程一律為 7,並調整威力。
8. Slingers can upgrade melee defense by infantry armor, and in iron age,
some tribe can upgrade to the besiger after research fortification and
siegecraft, they're more stronger and powerful, and if you want upgrade
they's ability, please research wall tech.
Slinger 在研發 Fortification 和 Siegecraft 可獲得升級選項成為 Besiger,如果
你想要強化他們的能力,請研發城牆科技及鍊金術。
9. Slinger and besiger attack buildings have bonus damage.
Slinger 和 Besiger 對建築與石造建築有額外傷害。
10. Decrease some tribes' special attribution effect.
調整民族特性。
11. Decrease elite units' research cost, player can research elite units more
easily.
研發精銳單位成本降低。
12. Increase forest's wood carriage and gold mine's gold carriage.
果樹叢、樹林和金礦所持資源增加。
13. The scythe chariot is good for siege, but bad for combat.
鐮刀戰車擅長攻城。
14. Every tribe have wheel research, and bonus crockery tech : villager can
carry more carriage.
輪軸科技成為每個民族必備,並新增製陶技術:村民運輸量 +3。
15. Bonus enforce arrow tech : bonus archer,ship and tower's damage.
新增弓箭科技鑄箭術:增加射擊單位威力。
16. The ships have base defense now, but need more cost.
戰船有基礎遠防,但會被箭塔及同類互相加成,成本也變高。
17. Increase siege units' damage, and they have base defense.
攻城單位威力上升,而且他們有基礎遠防。
18. Town Center supports 10 pop, and house supports 5 pop.
城鎮中心支援 10 人口,房子支援 5 人口。
19. Some buildings have more hitpoints than 350.
建築物生命值增加。
20. Increase villager repair speed.
增加村民修理速度
Bugs:
臭蟲
1. When you use AOE-RoR Cito Mod, you can't save and load game, it always
made game crush , because AOE-RoR's load system can't support diffierent data.
使用模組無法記錄讀取,每讀取必當機。
2. Sometimes game crush by unknown cause, but it's rarely.
有時會當機,但機率十分低。
3. The elephants may die in computer's area by unknown cause, but this
appearance usually appear in iron age.
敵人區域的野生大象會因不明原因陣亡(有產肉)。
4. Some AOE-RoR's Bug can't repair, they're still exist.
AOE-RoR 本來的 Bug 依舊存在。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.174.158.206
推 Swashbuckler:這樣波斯不就不能用鐮刀戰車 = = 01/20 14:07
→ cito:波斯在原始設定即是如此,連輪軸都沒,至少這 Mod 有輪軸。 01/20 14:56
→ cito:很多民族特性都是承襲舊有設定,並不是波斯馬其頓後來才吃虧 01/20 14:57
→ cito:所以波斯本來就沒辦法用鐮刀戰車,在 AOE-ROR 原始即是如此XD 01/20 14:58
推 CryCryBear:推推 01/21 00:01
噓 WCCHATTING: 02/26 16:35
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