作者shuntau (貓柳田博士)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 最難的老遊戲?
時間Tue Jan 27 01:25:27 2009
感覺上出在FC上的遊戲的難度都很難
光看看那個炸彈超人好了
同一張兩倍大地圖一個道具兼無限LOOP,小時候玩到大概60幾關就覺得很絕望了= ="
怎麼沒有破關畫面= ="
另外初期狀態炸彈長度1格,登場時沒有無敵時間,然後依開始只有三格空間可以動
要是一不小心在開始的位子放炸彈就可以準備放手把了
其實炸彈超人算好
至少可以讓我素身玩到50幾關(後來結束是因為家人的阻止)
忍者XX丸(忘記名字,總之有個公主被壞人抓在最上面,另外也有出類似爬山的作品)
頭目打到"冰箱"就打不下去了= ="
另外"爬山"那一部爬山的立足判定點也怪怪的= ="
成龍就不用說了,哪邊很難大家都描述的差不多
接著薩爾達傳說
這個除非你很聰明或是你家人是在任天堂的遊戲開發部上班的人
沒拿攻略本幾乎都玩不下去
感覺上每一代都是這樣,最近NDS上的沙漏是簡單許多啦
洛克人的話,2代的電光管都要記位置,有點麻煩
1代的話,那個很不無敵的無敵時間讓我覺得很幹
4~6代,喂喂!!為什麼最終基地都要打8關啊!!每次都被家人罵說玩太久= ="
魔界村
這款沒玩過FC版
不過試玩了一下PSP版之後,我不難想像FC版那股幹聲連連的聲響
個人是玩過SS版的
有點像益智遊戲(卡關了= =")
魂斗羅則是在沒有人告訴我可以用KONAMI萬用密技之前
傻傻的用3隻素身玩到底的人= ="
雖然沒玩過FC版的星之卡比夢之泉
但我玩過GBA版的夢之泉DX版
這遊戲還有點難度就是了
對我來說動作遊戲可以靠愛來補償啦
但是其他遊戲可能就苦手了
像是聖火降魔錄(本人沒實際玩過,而且第一次聽到這部作品是從大亂鬥X中得知= =")
SLG的經典作
傳聞中就是只要動錯一步就會吃敗仗的遊戲啊
(聽到這邊有點想玩= ="是否是我的遊戲ドM症發作了)
PS之後
他們到處都長(誤,就是惡靈古堡啦)
這款也算有點難度
大體上有很多地方要解謎,就難在這邊
另外當年也有出骰子方塊...那個也超難
電腦遊戲上,最近裝了PC98的模擬器
所以呢,早期的東方、蘭斯一代(超經典,不過一開始蘭斯很容易被砍死就是)都大概玩過
還找到了魔導物語1-2-3,這種看不到敵我雙方HP跟MP的RPG真的超HIGH的
說了這麼多
其實個人覺得最難遊戲還是...
ACTION 52 IN 1(被巴)
--
◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢◣◢
▁◢◣
▁ ◢
◣ ◢
▁▂▁
◢ @ ◣ ◢
ゆっくりしていってね!! ◤
◢███◣
◢◢◤◥◤◥◣◥
◤
█▊▊▉██
◥ ● ●◤ ◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥◤◥
█● ● █
◣ ▼ ◢ █ ▼ █
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.166.139.73
推 jacklin2002:魂斗羅有密技喔XD 我是到現在看你PO文才知道的說 01/27 01:29
→ Gravity113:為什麼洛克人3被無視XD 3~6明明就是3最難XD 01/27 02:58
推 aappjj:魂斗羅讓科拿米萬年密碼變成常識了 不知道就......XD 01/27 03:14
→ aappjj:反倒是能夠3台破關才算是高手吧 困境讓人成長阿XD 01/27 03:15
→ mvp04:小時候玩到可以一隻破了 01/27 03:55
推 as111531:FC的星之卡比是我小2最喜歡玩的 難度適中 01/27 09:22
推 amela:忍者茶茶丸吧?最後二個是BinBoy和水泥牆,一定要踩扁或用礦 01/27 09:28
→ amela:車撞,再不然就要用蟾蜍吃掉 01/27 09:29
推 catball:岩男我最苦手的是2說.可能我有好一段時間只有岩男3一塊遊 01/27 12:02
→ catball:戲能玩吧...布魯斯真帥,那時還有芭樂說可以操縱布魯斯 01/27 12:03
→ Jcoolice:岩男3 也有密技...嘿嘿 (利用2p手把) 01/27 12:58
→ catball:這密技很讓人懷念,有跳高跟慢動作,還有摔不死XD 01/27 13:07
推 EDGE: FC版魔界村前兩年自己用模擬器重玩,依舊叫人腦羞。 01/28 09:34