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回覆chenglap 在您的文章中 有提到武俠遊戲的武功有點奇怪 我覺得真的很奇怪XDD 不過 有一款PS上的遊戲:射鵰英雄傳 則改變了這個問題, 它用類似剪刀石頭布的戰鬥系統,用 內功、外功、輕功 這三種功夫相剋 也就是只要掌握它們的關係 自然可以輕鬆打敗敵人 但是你不斷的用外功 敵人也一直用內功 最後必定是你輸 所以這顛覆了武俠遊戲玩家的"狂按強招 一定會贏"的想法 (雖然基本上大部分的遊戲玩家都是這樣的想法...) 要去猜測 並研究敵人的動作 才能知道要用什麼武功 這樣的設定我很推薦。 雖然它在血量上跟chenglap大大說的一樣,這是可惜的一點。 不過,一開始的兵跟主角都一樣,只有外功(兩方外功會衝出去過招),                        如果兵把主角一擊斃命了,玩家心理不就會充滿著?XD 總之,我十分贊同chenglap大大說的, 武俠遊戲直至目前,還是有很多的遊戲,有不像武俠故事應該發生的"砍不死"的問題。 希望武俠遊戲的製作者們未來可以改善這問題。 --  ◢◣  ◢◤◥◣ ◢◤ ◢█◣ ◥◣ ◢◢◤  ◥◣ ◤◢██◤ ◢◤ ◢◤ ◥◣ ◢◤◥◣ ◢ ◥◣ ◢◤ ◢██◤ ◢◤ ◥◣ ◢◤ ◥◣◢◤◢◤ ◢◤◢◤ ◢██◤ ψpeylon ◥◤ ◥◤ ◥█◤◣ ◢◤    ‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥…‥… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.61.238
lopvvqol:這款我有玩過中文版的,超好玩! 01/27 11:05
Gravity113:我想推瑪奇的戰鬥系統... 01/27 11:21
catball:中配一點都不熱血,永遠記得靖哥哥攻擊時:「你沒守規矩」 01/27 12:10
catball:(軟倒) 01/27 12:10
catball:而且後期還有會變成魔鬼的蒙古王、歐陽鋒..看來日本人就是 01/27 12:12
catball:覺得RPG最後的王一定要會變身...Orz 01/27 12:13
catball:印象中歐陽鋒變身後很愛用內功...隨便打就贏了,果然是一代 01/27 12:14
catball:宗師 01/27 12:14
chenglap:其實有很多可參考的例子. 01/27 13:10
star123:囧rz 我沒玩到後面XD 不過瑪奇超棒的! 01/27 13:54
kusork:三種相剋 就跟較近期的風色幻想XX一樣 01/30 02:40