作者star123 (我不糟糕)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] 最讓你感到討厭的遊戲?
時間Tue Jan 27 09:55:11 2009
回覆chenglap
在您的文章中 有提到武俠遊戲的武功有點奇怪
我覺得真的很奇怪XDD
不過 有一款PS上的遊戲:射鵰英雄傳 則改變了這個問題,
它用類似剪刀石頭布的戰鬥系統,用 內功、外功、輕功 這三種功夫相剋
也就是只要掌握它們的關係 自然可以輕鬆打敗敵人
但是你不斷的用外功 敵人也一直用內功 最後必定是你輸
所以這顛覆了武俠遊戲玩家的"狂按強招 一定會贏"的想法
(雖然基本上大部分的遊戲玩家都是這樣的想法...)
要去猜測 並研究敵人的動作 才能知道要用什麼武功
這樣的設定我很推薦。
雖然它在血量上跟chenglap大大說的一樣,這是可惜的一點。
不過,一開始的兵跟主角都一樣,只有外功
(兩方外功會衝出去過招),
如果兵把主角一擊斃命了,玩家心理不就會充滿著
N?XD
總之,我十分贊同chenglap大大說的,
武俠遊戲直至目前,還是有很多的遊戲,有不像武俠故事應該發生的"砍不死"的問題。
希望武俠遊戲的製作者們未來可以改善這問題。
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