※ 引述《nawussica (老娘很帥,謝謝。)》之銘言:
: ※ 引述《Hartmann (銀之朔風)》之銘言:
: : 就是在下想要用DOSBOX(0.72版)來重溫舊夢,但是雖然遊戲可以正常進行
: : ,但是沒有音樂和音效,在下試著照精華區的介紹,去調整DOSBOX設定或是
: : 改用VDSM來執行,但是仍然沒有作用,請問有方法可以解決嗎?
: 二的話只要改成以windows95模式就能玩了 一沒接觸過
: : 雖然裝甲元帥是很古老的遊戲啦,但是在下以為回合制戰棋類的遊戲,他就
: : 算不是最好,也稱得上是其中之一了。能夠同時考量戰場之霧、補給、天氣
: 可惜玩的人很少 二代劇本也很難找 好想玩新劇本
: 應該有三代 可是我沒接觸過 你可以試試2或3
可二和三在網路上都蠻難找的,反而一代很容易...
三都只看到介紹,二的話有載點,但是找了幾個都是掛掉的,不然就是不給下載
...
: : 的因素,已經可以說考慮的很詳盡,而且那個小動畫雖然簡單,卻很吸引人
: : ~
: : 當然,缺點還是有的,主要是關於陸空單位移動距離的不真實,另外,雖然
: 這部份有國外網站有算大概一格多遠
: 一個兵力相當於 多少真實兵力 有興趣可以研究
: : 本作勢以德軍為主角,強一點也是應該,但是在本作中以數據而論,則德國
: : 單位稱得上是太強,Fw-190D-9是好戰機,可是應該要設計得比野馬弱一點才
: 二的話野馬大勝FW190...
這才合理啊,印象中盟軍元帥裡面好像就有修正,把野馬改得比FW-190D-9要強
,不過裝甲二沒玩過(以前有買正版,可是忘了為什麼沒有灌,現在也找不到光
碟了...>_<),不清楚改得如何...
: : 對,但是遊戲內威力相當;而俄軍戰車普遍先發權較低,空有強大火力而無
: : 用,除非經驗值夠高,否則德軍同等級單位佔優勢的機會較大;另外,德軍
: : 的驅逐戰車表面上先發權高,但實際上會打折扣,導致如果在下到後來都沒
: : 有採用驅逐戰車...
: 不知道一代能不能練特技
: 驅逐戰車能練出專有技能tankdestroyer(?) 有了這技能後非常變態
: 另驅逐戰車 突擊炮 自走反戰車砲 本來就不是拿來跟戰車硬碰硬的
: 佔據有利位置後埋伏後攻擊很好用
: 我全兵力7~10隻戰車外大概會另外配置2~3隻驅逐戰車
嗯,忘了說,因為在下以前玩的時候都是採攻勢主義(把天候補給都關起來,可
以盡情用空軍狂炸),即使是守勢狀態下也是猛烈攻擊,所以戰防武器的防守優
勢對在下就不太有用了。再者,德軍主力戰車能力夠強,反戰車毫無問題,所以
更不需要依賴戰防武器。在下本來是中意豹式驅逐戰車的機動力,但是發現他的
先發權在攻勢中完全是擺好看的,所以後來就不用了...
推 anr2:你有設定遊戲要用SB card嗎 04/27 15:57
SB card?不解,那是啥?
→ anr2:Anti-Tank有一款 象式 試看看 233單位 便宜好用又大碗 04/27 15:59
象式在打庫斯克會戰時有看到電腦配屬部隊有,一開始還留用,但是後來覺得老
問題,攻勢中不太好用,所以還是裁掉了~
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◢# ◣ ⊙-⊙◥ │幹你媽的運輸大隊長,等你戰敗後,│
≡皿 ≡ │再讓阿共將歷史教科書竄改, │
□︵□ ◤──╱ ◥ ︶ ◤ ╯你就有八百萬美械軍了. │
◥ ▄◤ ◤歷史╱◤ ◣▇▇▇◣ ╰───────────────╯
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