作者youtien (大叮噹)
看板Old-Games
標題文明四RFC 皇帝級 中國太空勝利
時間Tue Apr 28 13:50:10 2009
終於完成了皇帝級中國太空勝利──完成前兩項歷史任務,然後太空勝利。版本是BTS
3.17和最近的RFC。
中國有北美以外最好的地盤,但不容易用最少的城市將最精華地段囊括,很多時候難免都
市間的地盤重疊。但地盤重疊未必不好,前期地盤重疊的城市可以共用資源,後期你富強
了也就不在乎那一兩格。再者,工業化以後人口17、18以上都有污染問題,並不是每個城
市都要能完全吃到周邊二十格才好。
不貼圖,就講一下這局的經過。
開局移民右移一格,建立靠海的北京。北京若在原址不能靠海,左下兩座大山也用不到。
建在右上一格我也試過,但效果不很好。
科技直衝畜牧─書寫。很多人說要建石圈,轉等級,衝大科,秒數學,出儒教,但其實不
必。研究畜牧要25回合,第一個工人15回合出來,花8回種右下的小麥,再一回合走到豬
處,頂多發呆一回合,再下一回畜牧出來就可以圈了。
工人─勇士─勇士。開局第一個勇士一路西行往希臘走,中間村落很可能是蠻人,如果不
SL可以不踩。第一個勇士出來時北京人口會到二(豬也圈好了),再一個出來就到三,然
後出移民,工人圈馬。
移民出來,二城坐杭州(米的右邊),這樣之後可以圈到大理石,可有過得去的產能。書
寫還要再幾回合才會完成,空檔時間先蓋軍營;工人移下去種米,稍後再回來開北京左上
方山上的礦(以後就是鐵)。書寫出來時,停掉,先建圖書館。
第五十回合,希臘出生。希臘如果前期不亡,會搶大圖書館;中期不亡,會搶自由主義。
搶大圖書館;中期不亡,會搶自由主義。所以我們要限制他的發展。一個方法是不開邊,
戰
士在他家門口晃,這樣他的戰士和移民就不敢輕易出門(但也有可能他第一回合就船上移
民過海建城了)。或者拼運氣,第一時間把他二城毀掉。我就這樣毀了拜占庭。完後讓戰
士走到義大利南端等迦太基出生。
書寫出來後先研究冶銅,圖書館和兩個學者配起來,可在72回出來,然後輪子─漁業或漁
業─輪子。控制首都人口在當前上限4。在憋大科之時可先建完軍營,多造一個工人,或
造一部份移民。先冶銅是因為它貴,而75回後研發費用會大增一半;漁業是為了迦太基一
出來就可以換航行,還有東海的漁場;輪子為造戰車以及和人家換其他科技。
中國本土的銅礦在雲南,如果要早拿就得建第三城,維護費就高了。所以我們計劃是等日
本出來,用投石器和戰車推掉,佔京都的銅礦頂用。
第84回北京可以憋出大科,秒數學。儒教建,先信了。這樣城市人口上限可加一。奴隸制
也要早轉。有網友說信別人的教好,和印度開邊讓印度傳教進來。問題是它未必會傳。而
且前期這幾十回合很關鍵,而迦太基羅馬一開始又沒有教。所以我還是先信了。送的傳教
士讓他經印度到波斯,這樣波斯就有可能信儒教。本土的話都會自動傳教的。
第89回合可以開始和迦太基交易科技了。農業加數學可以換石工加航行。鎖定這兩者,換
到就可以蓋大燈塔和摩艾石像。有時電腦不會放這兩項─因為他自己要蓋。所以得趁他剛
出生第三回合,他還沒開始蓋的時候換。這一局他沒放石工,我改換了神秘論和狩獵。再
兩回合羅馬也不放石工,那就換別的,最好換到多神論。我只好自己研究石工。
曾有一局我換到多神論,搶到阿特密斯神廟,但大多數情況希臘會先蓋。也別指望能和印
度、希臘搶神喻。
北京建大燈塔,產能全開可以十回完工;杭州建摩艾,需工人砍樹加速,因為我們沒有石
頭(有一回我試過三城建河內,等它文化到100就可以圈到三格之下的石頭了,但不划算
)。奇觀好後,北京造投石器和戰車,杭州造船。我們需要至少兩個投石兩個戰車和兩艘
船,爭取在日本出生後不久滅之。不可能在日本出來前就造好這些。大概要到120回才能
把這軍隊載到海上,然後開戰。
數學秒完,石工也到手,也和西方交易到科技後有個問題:搶建築,還是搶曆法?我先前
思路是先建築,搶競技場和長城。但這樣曆法很可能會被波斯人搶走。所以這局我改變了
思路:直衝曆法,讓羅馬人去造競技場和長城。沒能取得競技場雖有些可惜,但反正我們
也不常搞軍事;長城讓羅馬人建,還有一個「禍水東引」的考量:蠻族進不了羅馬,就只
有去找希臘。希臘先前被我宣戰,字母出來後也將不太願意與我交易(還是有可能的,我
交易了弓箭),滅了好。所以這一局,希臘就在文獻出來後幾回合死於蠻族,讓我無競爭
地搶到大圖。
我科技路線:曆法─第二個大科秒字母(和西方人換不划算,會拖慢自身)美學─文獻(
北京搶大圖、斜塔)─冥想(金塔。如果換不到就自己搞)─貨幣(會在181回科技要價
回落之後完成)─音樂(儒院、道院)─大藝秒戲劇(可能不划算,但這可以作交易之資
)律法(部份可向高棉勒索)─文官。工人小技巧:在曆法出來前,先到北京左三格香料
處建堡壘。這樣曆法一完成,快樂立即上去。
城市規畫:北京、杭州、京都(打下來佔住)、江戶(日本二城若不建此則拆之。電腦通
常建在下面一格,但其實再上一格能吃到銀礦的位置更好)、壕境(即澳門,雲南銅礦右
兩格)、洛陽(內陸米之右上,鹿之左上。這位置實在不是洛揚,將就吧)、漢城(公元
後自建的城邦,不必打他,等他自動加入。其實我覺得它左上一格豬處位置更好,能吃到
北方的鐵和中國東北的麥,但那樣我就要多生一個移民,值不值得就看各人考量)、河內
(高棉一定會建此城。打下來,再拆了吳哥,大象就圈得到了。此局我本擬把高棉打成小
弟,就沒拆吳哥,但他硬不投降,我也沒辦法,後來讓他佔了回去宣告和平,這樣讓它拖
了一千多年才垮,是失策。各位再試時,他若不投降就叫他滅亡吧,反正他的科技後來我
也同西方換到了)。這樣就八個城了。第九第十城是要留給北美洲的,所以中國大陸西部
、東北就都不要了。東北的瀋陽(小麥上兩格)也是不錯的地方,吃得到鐵,有森林,但
資源還是不夠好。而且1600年後玉米進口就在那一格。算來算去就覺得雞肋。
有這八個城市,不難在1000年前建好道院儒院各兩座。通常洛陽河內要最後兩三回合才能
蓋好廟,我們就在人口12的城市修最後一座道院或儒院,奴隸制一回合殺。
要搶建的奇觀:大燈塔(北京)、摩艾(杭州)、加一半黃金時期的陵墓(曆法。建在京
都)、金塔(自由宗教!京都要文化500才圈得到廣島的金。我選擇不管,反正沒人搶,
多花十回合蓋比建一個拖油瓶城市划算。廣島少糧,建琉球則有糧但產能低。建在京都)
、帕德嫩神廟(希臘早亡就搶得到了。杭州)、大圖與斜塔(北京)。中期以後:泰姬陵
、自由女神像(不是非常重要)、克里姆林、Channel Tunnel……到時也不重要了。
征服日本後,一條船待命,另一條去波斯灣通商,還可以再建一條開到歐洲去,把被蠻族
攻陷的希臘漁場掠奪一番,也確保與西方的接觸。與埃塞俄比亞可能換到一神論與君王。
冶鐵術和印度換最划算(如果他有),沒有也盡量優先。金屬鑄造就別想了。600年後,
我們要用美學科技和新興的歐洲列國交易,虧本也要做。
中世以後的發展戰略是結好一個歐洲文明,與他交易並讓他可能領先。我選了荷蘭。我一
個大商秒了一千點行會,還是再用了三個科技才和荷蘭換到。應把間諜點數集中在荷蘭一
家上──我對高棉集了幾百點想偷機械,最後還是先和別人交易到了。對蒙古偷行會也來
不及。
不造長城,北京會遭遇很多蠻族騷擾,多造一些兵以對,內陸和西南城市也要保持兩支部
隊。文官制度以後的政體:世襲、官僚、奴隸、宗教自由。科技:造紙─教育─哲學(第
三個大科秒1600點)─印刷術─自由主義秒憲法─火藥─天文(封建、行會、羅盤、光學
等前置科技我都換到了,不容易)─銀行─經濟學(也可以早些搶)。
蒙古人不是問題,你有戰象(可和印度交易或由河內圈),北京有城堡,他打不過的。懶
得滅他,所以保持和平吧。
有光學大約是1450年,造兩條船環游世界,率先發現印加和阿茲特克,保持友好,等他們
自願成為小弟,成的話就轉Viceroyalty加穩定。征服者單位,把槍兵送掉或解散,其餘
留著等當以後北美城市的駐軍。
天文出來之前就準備好兩條船,兩個移民,兩個工人,兩個傳教士,出來後升好級就往北
美進發。本土再造些船載工人過去。我這局在北美只建了兩城,一是新奧爾良左三格處,
魚的左二格,在阿茲特克為小弟的前提下,該城產能不弱且吃得到後期的鋁。二是本地圖
產能第一的丹佛。其實我們應該再多蓋兩城,蓋在芝加哥或Duluth(可以吃到麥、豬與十
個樹林的地方,國家公園的理想址,主旨在擠壓美國的空間。美國文化一旦發展起來就會
逐步吃掉你的地盤,因為那是他的本土,雖中國文化五星,美國文化只有一星亦然。我這
局只建兩城,後果就是地盤漸被美國的城市蠶食,寶貴的鋁也被吃掉,最後只好在1955年
開一仗滅了他(還牽動好多國與我宣戰)。現在想想,如果不願十一、十二城拖慢科技,
可以在建城後送給小弟阿茲特克。
有憲法、經濟學以後轉代議和自由市場。在工業化以前不容易有大蕭條。之後我們可以走
科學方法路線搶物理、共產主義的偉人,也可以走軍事科技─化學─蒸氣機的工業化之路
。我選了後者,讓荷蘭領先科學,然後生兩個間諜到新阿姆斯特丹偷科技;美國出來後那
裡變紐約了,就改到南非開普敦(荷蘭很會到南非移民)。
總之,工業時代以後的打法很簡單:搶生產線造工廠並確保軍力,然後一路衝電腦建互聯
網,之後該有的科技就差不多都搞得到了。我無線電是偷荷蘭的,這使我沒能搶到鐵塔和
基督像,但我也懶得重來。到所有城市都殺出工廠以後,就轉國有制與人身自由,變成中
華人民共和國──我是在大蕭條出現時趕緊轉的。到飛船快造好的大後期,可以改普選、
言論自由加一點點穩定,或者警察、國族大幅增加穩定。
有電力和國有制後,可將本土一部份絲綢、染料等產地改成水車。前期在灌溉不到的糧產
地都不開農場,只種房子,為了經濟。
我們至少能有四個黃金時期:1400年完成兩個歷史任務、泰姬陵、奧林匹克公園、兩個偉
人。一般都能再用三個偉人開第二黃金。保留偉人到關鍵時,例如不穩定的時候或大蕭條
時。這一局我前面出四個都是大科,三個秒了科技,一個給北京建學院。
經過一天的奮戰,我的宇宙飛船終於在1980年上天,1990年勝利。荷蘭在我之前完成了登
月計畫,但我的科技路線更快,也從他偷了火箭,再加互聯網,可說沒什麼威脅了,除非
有人丟你核彈。這局只有我丟了華盛頓一個核彈。(我做西方文明的時候,通常會炸日本
)
污染不要太高,北京先不建電廠,等三峽大壩。(你要建核電廠也可以,但我遇過一次芝
加哥核電廠爆炸,23人口城市瞬間變2,慘)污染太多會全球暖化,奇怪的是瘟疫導致的
不健康好像也會觸發。我北京就在十九世紀一場瘟疫時,讓「全球暖化」給北邊一草原變
了沙漠。設計不善。
總之,前期最難,如果科技不交流肯定嚴重落後,但交易太快又會把希臘羅馬養大跟你搶
奇觀和科技,同時還要兼顧歷史任務(雖然你也可以不管)。鋪城也不能太快又不能太慢
。但一過了1000年這一坎,就愈來愈簡單了。
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時候到了。看著,
當我推開這大門,
重新震醒你們的時候,那光芒--
這光芒,便是一萬丈!
http://www.youtien.idv.tw
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.99.222.55
推 WillieHuang:有看有推 04/28 14:51
推 anguish:推 我玩印度出了5教就tj了 04/28 16:01
→ TMWSTW:很有趣,雖然這不太是Old Game啦,我玩到emperor的話大概 04/28 20:02
→ TMWSTW:都只能走窮兵黷武路線,用波斯(大流士),衝畜牧找馬,然後 04/28 20:04
→ TMWSTW:馬上immortal打人,加上大流士有organized,一開始順手後來 04/28 20:06
→ TMWSTW:就是conquest或domination了,甚至19世紀都沒過…… 04/28 20:06
→ TMWSTW:我實在覺得這遊戲和平比窮兵黷武難太多了,難道高時尢然… 04/28 20:08
→ TMWSTW:重點只在於一開始有沒有馬、鐵或銅以及樹多不多(科科) 04/28 20:09
→ TMWSTW:也就是重點在衝早期軍事科技,砍樹爆兵直衝敵城。 04/28 20:14
推 loserlin:怎麼很少人推 這是個好遊戲啊 04/29 08:53
推 DCHC:感謝詳細心得,推推。 04/29 10:55
推 chuckbrown:純推文明四 04/30 00:59
推 deaddrunk:想玩這套想很久都找不到VISTA能玩的 殘念... 04/30 10:35
推 ooqq0823:文明四實在太棒了 大推 05/01 00:47
推 Atzivan:推~~ 05/01 06:09