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註:經驗值門檻是用總計來算 牧師(Cleric) 等級 經驗值門檻 HP上限修正 1 0 1~8 2 1500 +(1~8) <---這個意思是 升級時能得到的HP上限點數 3 3000 +(1~8) 下面意思一樣 1~8是指隨機加1到8點 4 6000 +(1~8) 5 13000 +(1~8) 6 27500 +(1~8) 7 55000 +(1~8) 8 110000 +(1~8) 9 225000 +(1~8) 10 450000 +2 牧師可祈求法術發數 等級 法術等級 1 2 3 4 5 1 1 2 2 3 2 1 4 3 2 5 3 3 1 6 3 3 2 7 3 3 2 1 8 3 3 3 2 9 4 4 3 2 1 10 4 4 3 3 2 牧師學問(Wisdom)能力值對祈求法術的次數補正 (注意 除了超渡亡魂 只要是法術都算數) 能力值 法術等級 1 2 3 4 13 1 14 2 15 2 1 16 2 2 17 2 2 1 18 2 2 1 1 19 3 2 1 2 戰士(Fighter) 等級 經驗值門檻 HP上限修正 1 0 1~10 2 2000 +(1~10) 3 4000 +(1~10) 4 8000 +(1~10) 5 16000 +(1~10) 6 32000 +(1~10) 7 64000 +(1~10) 8 125000 +(1~10) 9 250000 +(1~10) 10 500000 +3 11 750000 +3 12 1000000 +3 法師(Mage) 等級 經驗值門檻 HP上限修正 可記憶法術發數 (等級)1 2 3 4 5 1 0 1~4 1 2 2500 +(1~4) 2 3 5000 +(1~4) 2 1 4 10000 +(1~4) 3 2 5 20000 +(1~4) 4 2 1 6 40000 +(1~4) 4 2 2 7 60000 +(1~4) 4 3 2 1 8 90000 +(1~4) 4 3 3 2 9 135000 +(1~4) 4 3 3 2 1 10 250000 +(1~4) 4 4 3 2 2 11 375000 +1 4 4 4 3 3 武士(Paladin) 最難升級的 不過反而實力驚人 幾乎能當半個牧師了 等級 經驗值門檻 HP上限修正 可記憶法術發數 (等級)1 2 1 0 1~10 2 2250 +(1~10) 3 4500 +(1~10) 4 9000 +(1~10) 5 18000 +(1~10) 6 36000 +(1~10) 7 75000 +(1~10) 8 150000 +(1~10) 9 300000 +(1~10) 1 10 600000 +3 2 11 900000 +3 2 1 盜賊(Thief) 不過我看不出升級時變強的地方 囧 等級 經驗值門檻 HP上限修正 1 0 1~6 2 1250 +(1~6) 3 2500 +(1~6) 4 5000 +(1~6) 5 10000 +(1~6) 6 20000 +(1~6) 7 40000 +(1~6) 8 70000 +(1~6) 9 110000 +(1~6) 10 160000 +(1~6) 11 220000 +2 12 440000 +2 遊俠(Ranger) 升級門檻同武士 那還不如選武士當前線角色XD 等級 經驗值門檻 HP上限修正 1 0 1~10 2 2250 +(1~10) 3 4500 +(1~10) 4 9000 +(1~10) 5 18000 +(1~10) 6 36000 +(1~10) 7 75000 +(1~10) 8 150000 +(1~10) 9 300000 +(1~10) 10 600000 +3 11 900000 +3 12 1200000 +3 -- タテハちゃん萌え~ 我心目中 永遠的小公主>////<~ http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/character/tateha.html http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda/chara/tateha.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.207.186 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: Old-Games 標題: Re: [攻略] 魔眼殺機一 各職業數值表 時間: Tue Jul 3 18:02:27 2007 ※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言: : 10 250000 +(1~4) 4 4 3 2 2 : 11 375000 +1 4 4 4 3 3 : 武士(Paladin) 最難升級的 不過反而實力驚人 幾乎能當半個牧師了 因為在魔眼殺機一裡提供的 D&D 法術而已, 反正實用的法術都是低 級的法術. : 11 900000 +3 2 1 : 盜賊(Thief) 不過我看不出升級時變強的地方 囧 只有 THAC0 和 AC 變好了, 但說這兩個又當然及不上 Fighter. 基本上賊只是用來用那個 Lock Picking 工具. 在魔眼殺機裡卻 沒甚麼用那工具開得到的鎖是重要的, 又沒有 sneak attack 可 以用, 盜賊可以不要, 要的話就拿去和 Mage 搞兼職, 用來拉高 法師的生命點數. (因為兼職的生命點數是兩個職業相加再除二) : 11 220000 +2 : 12 440000 +2 : 遊俠(Ranger) 升級門檻同武士 那還不如選武士當前線角色XD 遊俠可以用二刀流, 一般人用二刀劍, THAC0 會有 -2/-4 的罰 分, 右手 -2 左手 -4. 遊俠只會是 0/-2, 好得多了. : 9 300000 +(1~10) : 10 600000 +3 : 11 900000 +3 : 12 1200000 +3 -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: superrockman (糟糕人) 看板: Old-Games 標題: Re: [攻略] 魔眼殺機一 各職業數值表 時間: Tue Jul 3 18:40:00 2007 ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : ※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言: : : 11 220000 +2 : : 12 440000 +2 : : 遊俠(Ranger) 升級門檻同武士 那還不如選武士當前線角色XD : 遊俠可以用二刀流, 一般人用二刀劍, THAC0 會有 -2/-4 的罰 : 分, 右手 -2 左手 -4. 遊俠只會是 0/-2, 好得多了. 可是我有個問題 囧 我以前都用戰士或武士玩二刀流 可是卻沒感覺出命中率不足的問題? (我有個習慣 打架一定掛迅捷術上身 不知道這法術有沒有補足命中) -- タテハちゃん萌え~ 我心目中 永遠的小公主>////<~ http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/character/tateha.html http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda/chara/tateha.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.207.186
Shamino:有喔~在還是低等裝時遊俠二刀流有差~ 07/04 09:23
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: Old-Games 標題: Re: [攻略] 魔眼殺機一 各職業數值表 時間: Tue Jul 3 22:04:42 2007 ※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言: : ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言: : : 遊俠可以用二刀流, 一般人用二刀劍, THAC0 會有 -2/-4 的罰 : : 分, 右手 -2 左手 -4. 遊俠只會是 0/-2, 好得多了. : 可是我有個問題 囧 : 我以前都用戰士或武士玩二刀流 可是卻沒感覺出命中率不足的問題? : (我有個習慣 打架一定掛迅捷術上身 不知道這法術有沒有補足命中) Haste 不會影響命中率. 規則上是有 +2 的存在的, 因為 AD&D 的攻擊骰是 1d20, 也就是擲 1-20, +2 命中率的差別相等於 10%, 不是真的自己親手去擲骰, 感 覺不出來也很正常. -- 我寫的文章, 如需要轉載, 不必詢問, 請任意轉載. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.244.74.203