推 Shamino:有喔~在還是低等裝時遊俠二刀流有差~ 07/04 09:23
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: Old-Games
標題: Re: [攻略] 魔眼殺機一 各職業數值表
時間: Tue Jul 3 22:04:42 2007
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: ※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: : 遊俠可以用二刀流, 一般人用二刀劍, THAC0 會有 -2/-4 的罰
: : 分, 右手 -2 左手 -4. 遊俠只會是 0/-2, 好得多了.
: 可是我有個問題 囧
: 我以前都用戰士或武士玩二刀流 可是卻沒感覺出命中率不足的問題?
: (我有個習慣 打架一定掛迅捷術上身 不知道這法術有沒有補足命中)
Haste 不會影響命中率.
規則上是有 +2 的存在的, 因為 AD&D 的攻擊骰是 1d20, 也就是擲
1-20, +2 命中率的差別相等於 10%, 不是真的自己親手去擲骰, 感
覺不出來也很正常.
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我寫的文章, 如需要轉載, 不必詢問, 請任意轉載.
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◆ From: 124.244.74.203
註:經驗值門檻是用總計來算
牧師(Cleric)
等級 經驗值門檻 HP上限修正
1 0 1~8
2 1500 +(1~8) <---這個意思是 升級時能得到的HP上限點數
3 3000 +(1~8) 下面意思一樣 1~8是指隨機加1到8點
4 6000 +(1~8)
5 13000 +(1~8)
6 27500 +(1~8)
7 55000 +(1~8)
8 110000 +(1~8)
9 225000 +(1~8)
10 450000 +2
牧師可祈求法術發數
等級 法術等級
1 2 3 4 5
1 1
2 2
3 2 1
4 3 2
5 3 3 1
6 3 3 2
7 3 3 2 1
8 3 3 3 2
9 4 4 3 2 1
10 4 4 3 3 2
牧師學問(Wisdom)能力值對祈求法術的次數補正
(注意 除了超渡亡魂 只要是法術都算數)
能力值 法術等級
1 2 3 4
13 1
14 2
15 2 1
16 2 2
17 2 2 1
18 2 2 1 1
19 3 2 1 2
戰士(Fighter)
等級 經驗值門檻 HP上限修正
1 0 1~10
2 2000 +(1~10)
3 4000 +(1~10)
4 8000 +(1~10)
5 16000 +(1~10)
6 32000 +(1~10)
7 64000 +(1~10)
8 125000 +(1~10)
9 250000 +(1~10)
10 500000 +3
11 750000 +3
12 1000000 +3
法師(Mage)
等級 經驗值門檻 HP上限修正 可記憶法術發數
(等級)1 2 3 4 5
1 0 1~4 1
2 2500 +(1~4) 2
3 5000 +(1~4) 2 1
4 10000 +(1~4) 3 2
5 20000 +(1~4) 4 2 1
6 40000 +(1~4) 4 2 2
7 60000 +(1~4) 4 3 2 1
8 90000 +(1~4) 4 3 3 2
9 135000 +(1~4) 4 3 3 2 1
10 250000 +(1~4) 4 4 3 2 2
11 375000 +1 4 4 4 3 3
武士(Paladin) 最難升級的 不過反而實力驚人 幾乎能當半個牧師了
等級 經驗值門檻 HP上限修正 可記憶法術發數
(等級)1 2
1 0 1~10
2 2250 +(1~10)
3 4500 +(1~10)
4 9000 +(1~10)
5 18000 +(1~10)
6 36000 +(1~10)
7 75000 +(1~10)
8 150000 +(1~10)
9 300000 +(1~10) 1
10 600000 +3 2
11 900000 +3 2 1
盜賊(Thief) 不過我看不出升級時變強的地方 囧
等級 經驗值門檻 HP上限修正
1 0 1~6
2 1250 +(1~6)
3 2500 +(1~6)
4 5000 +(1~6)
5 10000 +(1~6)
6 20000 +(1~6)
7 40000 +(1~6)
8 70000 +(1~6)
9 110000 +(1~6)
10 160000 +(1~6)
11 220000 +2
12 440000 +2
遊俠(Ranger) 升級門檻同武士 那還不如選武士當前線角色XD
等級 經驗值門檻 HP上限修正
1 0 1~10
2 2250 +(1~10)
3 4500 +(1~10)
4 9000 +(1~10)
5 18000 +(1~10)
6 36000 +(1~10)
7 75000 +(1~10)
8 150000 +(1~10)
9 300000 +(1~10)
10 600000 +3
11 900000 +3
12 1200000 +3
--
タテハちゃん萌え~
我心目中 永遠的小公主>////<~
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda2/character/tateha.html
http://www.cave.co.jp/gameonline/espgaluda/chara/tateha.html
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◆ From: 218.166.207.186
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作者: chenglap (無想流流星拳) 看板: Old-Games
標題: Re: [攻略] 魔眼殺機一 各職業數值表
時間: Tue Jul 3 18:02:27 2007
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: 10 250000 +(1~4) 4 4 3 2 2
: 11 375000 +1 4 4 4 3 3
: 武士(Paladin) 最難升級的 不過反而實力驚人 幾乎能當半個牧師了
因為在魔眼殺機一裡提供的 D&D 法術而已, 反正實用的法術都是低
級的法術.
: 11 900000 +3 2 1
: 盜賊(Thief) 不過我看不出升級時變強的地方 囧
只有 THAC0 和 AC 變好了, 但說這兩個又當然及不上 Fighter.
基本上賊只是用來用那個 Lock Picking 工具. 在魔眼殺機裡卻
沒甚麼用那工具開得到的鎖是重要的, 又沒有 sneak attack 可
以用, 盜賊可以不要, 要的話就拿去和 Mage 搞兼職, 用來拉高
法師的生命點數.
(因為兼職的生命點數是兩個職業相加再除二)
: 11 220000 +2
: 12 440000 +2
: 遊俠(Ranger) 升級門檻同武士 那還不如選武士當前線角色XD
遊俠可以用二刀流, 一般人用二刀劍, THAC0 會有 -2/-4 的罰
分, 右手 -2 左手 -4. 遊俠只會是 0/-2, 好得多了.
: 9 300000 +(1~10)
: 10 600000 +3
: 11 900000 +3
: 12 1200000 +3
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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◆ From: 144.214.37.137
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作者: superrockman (糟糕人) 看板: Old-Games
標題: Re: [攻略] 魔眼殺機一 各職業數值表
時間: Tue Jul 3 18:40:00 2007
※ 引述《chenglap (無想流流星拳)》之銘言:
: ※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: : 11 220000 +2
: : 12 440000 +2
: : 遊俠(Ranger) 升級門檻同武士 那還不如選武士當前線角色XD
: 遊俠可以用二刀流, 一般人用二刀劍, THAC0 會有 -2/-4 的罰
: 分, 右手 -2 左手 -4. 遊俠只會是 0/-2, 好得多了.
可是我有個問題 囧
我以前都用戰士或武士玩二刀流 可是卻沒感覺出命中率不足的問題?
(我有個習慣 打架一定掛迅捷術上身 不知道這法術有沒有補足命中)
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