作者duncan47 (Luciver)
看板Old-Games
標題Re: [閒聊] 軒轅劍三-雲和山的彼端
時間Mon Jan 26 20:24:38 2009
※ 引述《jbluebox (peace,ok?)》之銘言:
: 記得,仙劍,是第一款讓我徹夜未眠玩到底的遊戲
: 第二款就是軒三了
: 那時我在家裡附近的小7買下它
: 光是包裝,就能感受到這款遊戲的質感
: 它的內容,當然也沒讓我失望
: 我敢說,軒三的整體用心程度和精致度是那時國產遊戲中數一數二的
: 何以見得?
: 1.說明書:我沒看過一本這麼有質感的說明書,而且很多頁,約一公分厚
: 裡面還附上初期攻略,為得就是讓玩家能夠快速上手
: 2.音 樂:從西方到西亞再到中國,光聽音樂就是一種滿足,
: 我最喜歡的就是道觀那一段,那段旋律經過多年之後憶起仍然餘韻猶存
: 3.畫 面:相較於3D畫面的遊戲,2D的遊戲反而更能吸引我
: 我認為3D遊戲操作的複雜,會影響玩遊戲的情緒
: 軒3的畫面很有自己的風格,就像是一幅很美的畫
: 把2D遊戲表現的淋漓盡致
: 整個場景和人物給人的感覺非常協調又舒服,
: 那時最讓我感到驚奇的是,用不同武器或法術打死敵人
: 敵人消失的方式會不一樣,這是個很棒的創意
: 同期的「新絕代雙驕2」雖然常與軒3做比較
: 但我認為軒3仍更勝一籌
: 新絕2雖然不錯,但協調感就比不上軒3了
: 其他像劇情等等的已經很多人提過我就不提了
: 我提的都是一些細節部分,套句莎士比亞名劇的話
: 「魔鬼在細節裡。」
: 細節在製作遊戲時常被忽略
: 但這些都可能是影響整個遊戲質感的關鍵
: 我認為軒3真的是一款重視細節的遊戲
想不到偶然沒事po的一篇小文章 居然受到滿熱烈的迴響XD
看來軒轅劍三的魅力真的不在話下
軒三剛出時的確常拿來跟太八比較
甚至認為有的東西是抄襲太八
但我覺得介面 甚至是製作成本都有所不同
所以直接拿來比是不太公平啦
雖然軒三那樣來說還是有很多的進步空間
但是基本上還是值得肯定
尤其是音樂 真的是有用心在做
每次在中國都讓我流連忘返啊(菸)
不過如上面版友所說 當時3D 真的做的很.....還是覺得那時的2D好
不過印象在軒三之前出的風雲之天下會
劇情,3D&2D的混合和介面(扯題一下) 反而我覺得是後來遊戲不能比的
所以 風雲跟軒三算是我個人最推的國產RPG
只是希望要是軒三能再充實點劇情更好~~~
至於推文中版友問的新年快樂版喔
應該是官方出的更新檔吧 不過那時也是聽朋友講的
直到最近這陣子在逛老遊戲版才發現到
所以有空時應該會來當當鬥牛士XD
練功的話,我也是後來重玩才發現偷竊很好用 尤其是偷加屬性物品
像剛剛有版友講的加力量
還有加智慧的瑰麗之梨 其實很多的煉的到啦
跟薩爾達買只是比較方便 不過...很貴就是了
而且條件很多 一不小心就囧了
不過我是覺得再吃就太牛B了 所以沒有去嘗試偷東西XD
另外 我把封印之劍練滿之後 真的比軒轅劍強.....
好歹是攻擊力+590的劍....想不到居然被封印之劍喧賓奪主....
如果我沒記錯 一般的劍砍兩刀就升一點熟練度
但封印之劍砍3X次 才會升一點=
其實軒轅劍三不少BUG 只是用了常會當機....
像是加屬性的吃太多
還有一樣好像是買很多藥草再賣掉(有點忘了= =)
身上就變很多錢
還有按四無限用絕招.....但其實都很常當 囧
最後 有人有看過神魔異事錄全部的100%圖嗎??
只靠正常闖關管道應該是沒辦法全拿到齁......
--
我巢吹了... ╱
▇▇╲
◢加 ◣ 小姐 ~ 小姐 ~ 你怎麼了?
│▁
▁▁│
▄◢ ▅
│
█▽
█│
◆◣▃ ◤
│╳╳╳│ ╱
◣ ◢╲
◣◣◥
|\\ ◣
╲╳╳╱ │
│
◣ ◣|\\◤ by francistiger
│
│
◥ ◥◤ ╲ ψ mroscar \
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.229.157.54
※ 編輯: duncan47 來自: 61.229.157.54 (01/26 20:29)
→ bewritten:我也好奇神魔異事錄只靠正常管道能全拿嗎? 01/26 20:41
→ duncan47:之前網路是說不行 後來有版友查證真的不行 囧 01/26 20:42
推 scjh123:國產遊戲絕大多數都參考日本遊戲的很厲害... 01/26 20:50
推 asiasssh:不行,因為有的怪只能合成出來,不會遇到 01/26 21:42
→ wild68:軒三和天之痕的100%神魔異事錄網路上找得到,我這裡有 01/26 21:47
→ aappjj:那就只有多聖皇裝備跟一些修正的更新了吧 01/27 02:56