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這個遊戲超好玩的, 板上看起來為了衝最高點數也練的很開心 衝練功是個很刺激的挑戰 但是看起來有些武功太晚入手了 然後練完練到最高出來也沒怪好打了 製作團隊能不能設置收集完全部密笈下周目一開始就有 讓大家能夠能夠拼練功然後出來一場一場的虐待敵人 或是設置個隱藏敵人 最後沒怪好打大家去測試打最強的怪.. 雖然這樣有點不太像武俠rpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.202.88
oklamatb:我覺得路線設計有點不自由啦 像我對射鵰很有愛 05/27 22:29
oklamatb:可是射鵰武功可以說完全用不上 05/27 22:30
geniuscott:我到是覺得他一開始夥伴太多了...隨身行李一堆不累嗎XD 05/27 22:30
oklamatb:我也想美女拳法或赤鍊神掌起手阿! 05/27 22:30
geniuscott:路線上 很多設計都蠻卡的 畢竟作者想要符合故事劇情 05/27 22:31
geniuscott:神雕線就一定要解完射雕 很討厭 05/27 22:32
geniuscott:飛狐也是類似情形 不過還好沒有很長就處理的還ok 05/27 22:32
oklamatb:神鵰 我打錯成射鵰了.... 05/27 22:32
Workforme:可以問一下要練哪招才會功夫帶毒嗎? 05/27 22:34
geniuscott:一週目可以開放10個隊友 下一週目+5個 這樣下去比較好 05/27 22:34
geniuscott:一開始就快20個隊友讓你挑 有點眼花撩亂XD 05/27 22:35
oklamatb:我記得赤鍊掌有 05/27 22:36
oklamatb:我倒是希望下一周目可以選一兩本書帶去 05/27 22:38
beyondsoul:我覺得太自虐了ˊˋ 沒有勇氣玩第二輪 05/27 23:00
beyondsoul:射鵰解完才能解神鵰,很不合理啊.... 05/27 23:01
beyondsoul:要這樣設計的話,"神鵰解完才能去解倚天"也該比照辦理 05/27 23:02
s19790824:因為兩者的關聯沒那麼大吧哈哈 不然全部都該照順序了 05/27 23:05
beyondsoul:反正我個人是覺得這樣設計有點違背這遊戲的精神 QQ 05/27 23:08
joijoe:請問有人知道麒麟求跟祖龍劍怎拿嗎@@? 05/27 23:28
kraok:沒不合理吧 他這樣設計劇情很周延了 05/27 23:43
evadx5566:我覺得劇情遊戲性都不錯.缺點就是感覺卡和難度高了點 05/27 23:56
kcball:卡是不會太卡啦...只是難度高而已 05/28 00:01
adolphjong:最大敗點算難度高吧...其他都算不錯.. 05/28 00:37
phi0918:神雕的武功都很好用的說 結果射鵰能打贏都用不到了 05/28 00:38
KMSNY:應該說射雕難度太高 像這種會卡劇情的最好弄成入門級比較好 05/28 00:46
geniuscott:不太可能 畢竟有四絕在 弄太弱會破格 05/28 00:48
geniuscott:至少讓神雕線早點可以起跑 而不是一定要跑完射雕... 05/28 00:49
s19790824:最大的缺點在於蒐集一堆道具跟祕笈第二次玩不能留著用 05/28 01:29
s19790824:很多神功拿到也用不到,或著說拿到的時候也沒用了。 05/28 01:29
geniuscott:看看這精美的唯我獨尊...水笙:我終於有能化境的心法! 05/28 01:32
KMSNY:練完又被冰在山上 05/28 02:05
phi0918:第二周目水笙一開始就被丟在冰箱了阿 05/28 03:06