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: 一、屬性 : 精靈幻境中的四屬性相剋狀態為:火>地>水>風>火 其實我覺得四屬性的相剋不是真的照屬性排的, 而是照能力值特性排的, 要打血最多的當然用攻擊力最高的, 要打招式一堆的就用血跟他耗, 要打Agi最高的當然要用Agi第二高的, 而攻擊力再高的只要閃掉就沒事。 : 二、精靈 都沒有初階精靈 > <" 其實很多精靈初階還比較好用, 因為雖然進化基本上能力值會變強、還會有新招式, 但許多種精靈其實移動力反而降低, 火地精靈的新招式一場戰鬥也不見得放得到幾次...... 而且cost和招喚MP一定會上升, 在相同cost相同等級的條件下, 初階精靈海起來也是很威的 囧, 傷害被分攤、火力可以集中, 較高的移動力就算輸了逃起來也比較方便, 只要逃到精靈使旁補血就可以快速投入戰場, 再不然就近找地方撤退,幾回合後再招喚出來又是條好漢...... 尤其這個遊戲,每個部隊都可以帶三個東西上戰場, 因此低階精靈能力值天生上的差異反而不大@@ 只挑幾個比較特別的來講。 幼龍 這大概是許多人不會進化的精靈之一吧! 最主要的原因應該在於就算不進化還是會有新技能, 唯一的缺點是射程低, (因為用不到Mp,所以Int低不算是缺點了) 個人的習慣是裝三把槍類武器, 射程+3外加Agi補正。 霧靈→質化靈 其實我不很喜歡這個家族, 因為遲緩再怎麼好用也不會比睡眠、石化好用, 而且遲緩還會蓋掉睡眠...... 對我而言唯一的優點大概算是低階火屬遠距攻擊吧! 不過不懂這隻進化成帝靈要幹嘛..... 貓貍家族 這不是攻擊用精靈,這是肉盾啊!! 而且沒記錯的話AI超愛打它 XD 雖然重玩已經沒在用了...... 地靈子→藤精 地屬低階遠距部隊, 雖然個人愛用,但除了外形, 對我而言實在沒什麼非要進化的理由, 沒記錯的話進化移動力也會變低@@ 黑靈子家族 沒記錯的話技能都和水靈子系一樣, 所以應該算是更好的地屬低階遠距部隊吧! 只是外表跟水靈子系只有顏色不一樣, 讓我很不喜歡用...... 森靈→森林戰士(是叫這個沒錯吧?!) 算是地屬基本部隊裡泛用性不錯的, 因為使用彈性高,裝備不同即可改變戰場角色。 所以很適合多練幾隻備用。 水靈子 就算是低階精靈,Int還是很高, 最早玩的時候是用來當補給品部隊, (就是背一堆回復道具在戰場上跑來跑去), 後來也開始了「三槍俠」的玩法, 而且還挑Str加成較高的槍...... 總射程7+,而且投入數量多, 就算是在地上林林總總也能削掉敵人一堆血, 搞了半天其實我是在玩TD 囧。 龜靈子→烏龜騎士(忘名了......) 對我來說,神龜騎士的機動力偏差, 雖然隊裡一定會有神龜騎士, 但烏龜騎士才算是量產型...... 淺灘守護靈 超喜歡的精靈, 主要原因在於第一招就有睡眠屬性, 對比較喜歡用低階精靈海的人,要怎麼練那麼多隻精靈呢? 除了多進出戰場外, 就是「精靈主魔法幫敵人補血→睡→調低威力攻擊」無限循環...... 而且精靈主補血不加經驗值,所以不會練到精靈主。 當然,為了彌補射程的缺點,三槍一定要的, 而且配合行動力高,只要算好敵人步數, 幾乎不會被敵人壓制, 所以體力低的缺點就變的可有可無了...... 藍尾精靈 就低階精靈而言,角色其實跟水靈子差不多, 不進化學新招還真跟水靈子差不多...... 雛鷹→天鷹 鷹王的好用是必然的, 但一場戰鬥不可能叫太多隻鷹王, 為了快速佔領魔法陣,雛鷹天鷹還是需要一定的量, 算是比較接近游擊部隊吧! 雷蛋 沒記錯的話,基本射程6, 好吧,我知道他攻擊力低, 所以裝的是三把斧頭...... 棉花女王 雖然不是低階精靈,但還是提一下, 因為大家都被風屬的長射程慣壞了, 所以才會覺得她是來亂的...... 不過實際上她應該算是近戰單位, 那招射程2的招式其實可以發揮不錯的威力, (忘了是第二還是第三招) 可以裝槍當遠距單位、或乾脆繼續強化攻防專心當近戰, 雖然很容易被聖劍靈取代, 但其實我不喜歡叫太多聖劍靈...... (理論上要拿太多聖劍靈也有點懶 囧) 眼球家族 初期就能讓敵人中毒,射程移動也不差, 不過血真的好少,大概是唯一有可能Hp是個位數的精靈, 加上我喜好睡眠勝過中毒, 所以大部分時間都是用來守魔法陣用的。 ==================== 不算密技的密技,所以可能有人已經知道了, 因為最近一次重玩是愛克西雅, 所以如有出入以艾克西雅線為準: 1.第一間商店就能買到做香水的材料, 30罐香水能賣到900元左右,成本只有400左右, (實際價格忘了) 所以錢用不完...... 之後我就乾脆開修改程式修了@@ 2.基於1, 請把所有裝備至少換成鐵製品以上吧...... 3.在前期,其實所有低階精靈裝三槍就能把敵人打哭了, 因為他們都摸不到你...... 而且槍的後期擴充也還不錯, 先做出來也不吃虧。 4.走太慢就算加射程也搶不到經驗值的精靈, 就放個好位置,改成裝備弓偷射吧! 5.精靈主的清音術回復MP20、消耗12, 這表示如果你的精靈主召完精靈就不做事的話, 你可以招換到維持Mp-8的程度,然後猛放自己清音術...... 6.跟班(非該路線主角)放法術後, 幾乎都只要用精靈主放清音術就能把Mp補回來, 這很重要,因為跟班不會回Mp,而且升級敵人好像不會變強。 7.由於睡眠只要有Hp的回復即會自動解除, 所以補血睡敵人的無限練功法一定要「先幫敵人補血再睡敵人」! 也不適合敵人在魔法陣上的情況。 8.因為經驗值的取得跟等級差有關, 所以睡眠練功法當然是鎖定每關等級最高的敵人。 因為過度壓精靈主等級, 每次玩到要取得蘑菇精的信任時, 我都要額外練精靈主才能收伏蘑菇精 囧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.117.39
tnav:好文,但是..我比較喜歡精英策略,叫太多滑鼠要一直點手很酸 囧 06/22 20:56
tnav:如果我又要壓主角等級又要每一隻都平均練,感覺耐心很快就空了 06/22 20:57
windskald:不過精英策略只要死或撤退一隻,戰力就會差好多@@ 06/22 21:36
bikaoru:適當安排補給角色,不太會撤退或者死掉的 06/22 22:28