作者windskald (0rz.tw/d32SZ)
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標題Re: [問題] 想問問精靈幻境的結局(另外附遊戲心得)
時間Sun Jun 22 20:38:03 2008
: 一、屬性
: 精靈幻境中的四屬性相剋狀態為:火>地>水>風>火
其實我覺得四屬性的相剋不是真的照屬性排的,
而是照能力值特性排的,
要打血最多的當然用攻擊力最高的,
要打招式一堆的就用血跟他耗,
要打Agi最高的當然要用Agi第二高的,
而攻擊力再高的只要閃掉就沒事。
: 二、精靈
都沒有初階精靈 > <"
其實很多精靈初階還比較好用,
因為雖然進化基本上能力值會變強、還會有新招式,
但許多種精靈其實移動力反而降低,
火地精靈的新招式一場戰鬥也不見得放得到幾次......
而且cost和招喚MP一定會上升,
在相同cost相同等級的條件下,
初階精靈海起來也是很威的 囧,
傷害被分攤、火力可以集中,
較高的移動力就算輸了逃起來也比較方便,
只要逃到精靈使旁補血就可以快速投入戰場,
再不然就近找地方撤退,幾回合後再招喚出來又是條好漢......
尤其這個遊戲,每個部隊都可以帶三個東西上戰場,
因此低階精靈能力值天生上的差異反而不大@@
只挑幾個比較特別的來講。
幼龍
這大概是許多人不會進化的精靈之一吧!
最主要的原因應該在於就算不進化還是會有新技能,
唯一的缺點是射程低,
(因為用不到Mp,所以Int低不算是缺點了)
個人的習慣是裝三把槍類武器,
射程+3外加Agi補正。
霧靈→質化靈
其實我不很喜歡這個家族,
因為遲緩再怎麼好用也不會比睡眠、石化好用,
而且遲緩還會蓋掉睡眠......
對我而言唯一的優點大概算是低階火屬遠距攻擊吧!
不過不懂這隻進化成帝靈要幹嘛.....
貓貍家族
這不是攻擊用精靈,這是肉盾啊!!
而且沒記錯的話AI超愛打它 XD
雖然重玩已經沒在用了......
地靈子→藤精
地屬低階遠距部隊,
雖然個人愛用,但除了外形,
對我而言實在沒什麼非要進化的理由,
沒記錯的話進化移動力也會變低@@
黑靈子家族
沒記錯的話技能都和水靈子系一樣,
所以應該算是更好的地屬低階遠距部隊吧!
只是外表跟水靈子系只有顏色不一樣,
讓我很不喜歡用......
森靈→森林戰士(是叫這個沒錯吧?!)
算是地屬基本部隊裡泛用性不錯的,
因為使用彈性高,裝備不同即可改變戰場角色。
所以很適合多練幾隻備用。
水靈子
就算是低階精靈,Int還是很高,
最早玩的時候是用來當補給品部隊,
(就是背一堆回復道具在戰場上跑來跑去),
後來也開始了「三槍俠」的玩法,
而且還挑Str加成較高的槍......
總射程7+,而且投入數量多,
就算是在地上林林總總也能削掉敵人一堆血,
搞了半天其實我是在玩TD 囧。
龜靈子→烏龜騎士(忘名了......)
對我來說,神龜騎士的機動力偏差,
雖然隊裡一定會有神龜騎士,
但烏龜騎士才算是量產型......
淺灘守護靈
超喜歡的精靈,
主要原因在於第一招就有睡眠屬性,
對比較喜歡用低階精靈海的人,要怎麼練那麼多隻精靈呢?
除了多進出戰場外,
就是「精靈主魔法幫敵人補血→睡→調低威力攻擊」無限循環......
而且精靈主補血不加經驗值,所以不會練到精靈主。
當然,為了彌補射程的缺點,三槍一定要的,
而且配合行動力高,只要算好敵人步數,
幾乎不會被敵人壓制,
所以體力低的缺點就變的可有可無了......
藍尾精靈
就低階精靈而言,角色其實跟水靈子差不多,
不進化學新招還真跟水靈子差不多......
雛鷹→天鷹
鷹王的好用是必然的,
但一場戰鬥不可能叫太多隻鷹王,
為了快速佔領魔法陣,雛鷹天鷹還是需要一定的量,
算是比較接近游擊部隊吧!
雷蛋
沒記錯的話,基本射程6,
好吧,我知道他攻擊力低,
所以裝的是三把斧頭......
棉花女王
雖然不是低階精靈,但還是提一下,
因為大家都被風屬的長射程慣壞了,
所以才會覺得她是來亂的......
不過實際上她應該算是近戰單位,
那招射程2的招式其實可以發揮不錯的威力,
(忘了是第二還是第三招)
可以裝槍當遠距單位、或乾脆繼續強化攻防專心當近戰,
雖然很容易被聖劍靈取代,
但其實我不喜歡叫太多聖劍靈......
(理論上要拿太多聖劍靈也有點懶 囧)
眼球家族
初期就能讓敵人中毒,射程移動也不差,
不過血真的好少,大概是唯一有可能Hp是個位數的精靈,
加上我喜好睡眠勝過中毒,
所以大部分時間都是用來守魔法陣用的。
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不算密技的密技,所以可能有人已經知道了,
因為最近一次重玩是愛克西雅,
所以如有出入以艾克西雅線為準:
1.第一間商店就能買到做香水的材料,
30罐香水能賣到900元左右,成本只有400左右,
(實際價格忘了)
所以錢用不完......
之後我就乾脆開修改程式修了@@
2.基於1,
請把所有裝備至少換成鐵製品以上吧......
3.在前期,其實所有低階精靈裝三槍就能把敵人打哭了,
因為他們都摸不到你......
而且槍的後期擴充也還不錯,
先做出來也不吃虧。
4.走太慢就算加射程也搶不到經驗值的精靈,
就放個好位置,改成裝備弓偷射吧!
5.精靈主的清音術回復MP20、消耗12,
這表示如果你的精靈主召完精靈就不做事的話,
你可以招換到維持Mp-8的程度,然後猛放自己清音術......
6.跟班(非該路線主角)放法術後,
幾乎都只要用精靈主放清音術就能把Mp補回來,
這很重要,因為跟班不會回Mp,而且升級敵人好像不會變強。
7.由於睡眠只要有Hp的回復即會自動解除,
所以補血睡敵人的無限練功法一定要「先幫敵人補血再睡敵人」!
也不適合敵人在魔法陣上的情況。
8.因為經驗值的取得跟等級差有關,
所以睡眠練功法當然是鎖定每關等級最高的敵人。
因為過度壓精靈主等級,
每次玩到要取得蘑菇精的信任時,
我都要額外練精靈主才能收伏蘑菇精 囧。
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◆ From: 61.57.117.39
推 tnav:好文,但是..我比較喜歡精英策略,叫太多滑鼠要一直點手很酸 囧 06/22 20:56
→ tnav:如果我又要壓主角等級又要每一隻都平均練,感覺耐心很快就空了 06/22 20:57
→ windskald:不過精英策略只要死或撤退一隻,戰力就會差好多@@ 06/22 21:36
→ bikaoru:適當安排補給角色,不太會撤退或者死掉的 06/22 22:28