作者xiue (蘇)
看板Old-Games
標題[分享] 武林群俠傳玩後感
時間Tue Mar 27 00:09:45 2007
***首先感謝上傳到動物園的大大分享,以及動物園大大分享的空間***
破了第一次,對一個接續金庸群俠傳故事為內容的遊戲,
破完第一次的感覺我算是有點小失望.
先簡略的介紹給沒玩過的板友好了,遊戲主要進行一個
立志成為當年金庸群俠傳裡面的主角一般的少年的成長. [介紹完畢]
所以!!這是一款養成遊戲!!不是一款RPG或SRPG!! [個人觀點]
正常的玩法,整款遊戲有超過70%的時間你必須要浪費在
小遊戲半強迫的強迫症練功中.
大致上有..
挖礦[打地鼠]
打鐵[節奏點擊]
釣魚[按放滑鼠]
打獵[2D射擊]
採藥[輪盤]
琴[聽音樂選擇題]
棋[棋步走法,名稱選擇題]
書[選字]
畫[拼圖]
花[多選題]
毒[點圖]
還有一些隨機遇到的事件,地圖上行走的事件,或是比較不重要的
小遊戲像猜謎,划拳,賭博,接酒瓶(應該是酒甕),交換物品,八卦迷宮..etc
正常進行的話,整個遊戲就是小遊戲小遊戲小遊戲小遊戲的迴圈.
穿插一點既定或隨機事件以及SRPG形式的戰鬥,但是為數實在是少得可憐.
當然玩家可以控制許多的要素,大不了不玩小遊戲去注重SRPG的要素,
但是一旦不玩,特定的數據就不高,數據不高就達不到某些事件觸發
或通過事件的條件,無法觸發或無法通過又讓遊戲內容變得更乏善可陳.
比起普通的RPG,SRPG,它少掉太多可以去經營的劇情.
比起養成遊戲,它少掉太多應該做得更美的畫面. [比起同期甚至更早期都如此]
比起單純的複合小遊戲的遊戲,它的遊戲又少了太多的變化性及遊戲性.
而比起前作金庸,它少的不只是金庸大師小說所描繪出的背景,
更少了那種我一開始要找槍手加入來撐腰就找槍手,
要自己龜起來慢慢揮野球拳就龜起來慢慢揮,
大地圖上想去哪裡就去哪裡,想變好人或想變壞人都能很快掌握要領的自由度.
但是對於這款遊戲多少還是能讓人感覺的到用心的地方,
雖然點子多少有點老舊,至少它整個故事的背景營造得還算讓我喜歡,
每個角色的個性以及特色也有用為數不多的對白表現得不錯,
但整體來看,讓人感嘆美中不足的地方實在為數不少.
比較建議想要殺時間的板友玩這個遊戲,想認真玩遊戲的話,
失望的機率可能會稍微大點.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.167.99.123
推 nawussica:對 就是野心太大 但是都沒做好= =+ 03/27 00:10
推 nekaki:推 你完全把我的心聲說出來了 我就是失望的那一群.... 03/27 00:19
推 alwang:有看攻略會覺得他的支線(隱藏)劇情其實蠻多的 03/27 00:43
→ alwang:他的公司版攻略可是跟我的高中數學課本一樣厚呢 03/27 00:45
推 nawussica:樓上確定數學課本3年用一本(煙) 03/27 01:01
推 nomar0254:這遊戲最大的敗筆是不看攻略就只能渾渾噩噩的全破吧 03/27 06:09
→ nomar0254:劇情面也不夠強 戰鬥沒做出來 點子很多卻玩不出趣味 03/27 06:10
→ nomar0254:抓到訣竅破個三遍就在也不想完了 回想內容也想不到什麼 03/27 06:12
推 ianc:推,什麼都要什麼都想作的結果就是什麼都只做到半套! 03/27 09:33
推 YOPOYOPO:我很佩服裡面工作群在琴棋書畫詩酒花典故上的用心 03/27 12:42
→ YOPOYOPO:不過隊友的加入是看好感度和解圍,而非金庸的解決事件, 03/27 12:43
→ YOPOYOPO:確實會減低遊戲耐玩度,所以不建議全看攻略,支線事件自 03/27 12:44
→ YOPOYOPO:己碰碰比較有趣。 03/27 12:44
推 ahbo:在洛陽城開始玩時覺得很棒,沒想到後面變成養成遊戲 = = 03/27 23:23