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其實是看過國外的文章後,自己重寫成中文的.... XD 照著做,初期發展真的還滿快的 ------------------ 所有種族起手: 1. 拆掉偵查艇的雷射武裝(註一) 2. Refit原有的兩艘偵查艇 3. 建造殖民基地(Colony base) 4. 建造運輸艇(freighter) (運送食物給3.所建造的殖民地) 5. 建造本土星系中,其他尚可殖民星球的殖民基地 6. 建造殖民船(colony ship)(註二) 7. (可以將軍事基地(marine bases)拆掉,以減少1BC的維持費用  同時獲得30BC,在3.建造的殖民基地未完成前,直接買下來  此法不適用於獨裁政權(Dictatorship)) 生產型種族: 1. 食物充足的前提下,所有人口投入工業生產,不需投入科技研發 2. 第一個殖民基地建好時:食物充足之下,將工業生產人口留下一單位,其他人口 全數投入科技研發,研發Research Labs 3. 在新殖民地內,使用housing人口發展技巧(註三) 4. 將新殖民地中的新人口,移回原家鄉星球,投入工業增進第二個殖民地開發速度 科技型種族: 1. 食物充足的前提下,1~2單位人口投入工業,其他人口投入科技研發 2. 研發Research Labs、Reinforced Hull、Auto Factories 3. 上述三樣建築物建造後:食物充足的前提下,所有人口投入工業生產,直到家鄉 星系中所有的殖民基地都建造完成 等到家鄉星系中所有的星球都建有殖民基地,並且建好Research Labs與Auto Factories 之後,就可以開始著手建造殖民船與前哨艇(outposts and colony ships) 然後航向浩瀚的宇宙吧...... 註一:降低船艦的空間使用量,會提升船艦的戰術速度,反之亦然 註二: 「production預先儲存法」 建造序列內如果有建築物(或船艦)生產中 則工人產出的production會開始每回合儲存數量 (儲存數量進度好像看不到吧,我也不知道…) 直到production的儲存數量達到建築物(或船艦)的所需數量時 建築物(或船艦)就會完成了。 因此將殖民船放進建造序列內,即可開始儲存production量 當新的建築物研發完成後,將新建築物插入建造序列中,殖民船的上方 新建築物就能在短時間內完成了 (因為原先建造序列儲存的production量,會轉移到最上方的建築物) 例如:自動工廠(Auto Factories)的建造回合數為17 turn 如果之前有將production預先儲存,雖然在建造選擇畫面中 自動工廠的建造回合數依然是17t,但將自動工廠插入序列最上方之後 退出建造選擇畫面(也就是回到殖民地清單畫面的時候) 會發現自動工廠的建造所剩回合數只剩少許,通常是只剩 1t。 註三: 「housing人口發展技巧」 Housing是快速發展人口的重要因素,要達到最高的人口成長速率 只要在星球內只留下一單位的人口(工業);一旦新人口誕生,馬上移送法辦。 喔,是移送到其他星球,保持housing星球維持一單位人口(最高人口成長速率) 使用較小的星球(人口上限較小)作為housing星球,並將人員移送至人口上限較高的大 型星球;開越多房間....我是說越多housing星球,生小孩越快喔 如果選用的種族優勢中有:Population +50% 或是 Population +100% 「housing人口發展技巧」依然生效; 但是"非"housing星球的最高人口成長速率,會發生在星球人口為人口上限50%的時候 因此如果你將境內每個星球的人口控制在上限的50%左右的時候 就算不用housing星球,依然可以達到一樣的快速發展效果。 --------- 有空再把其他看過的東西,重新用中文寫出來   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.168.117
kilro:大推 06/13 17:33