作者tonsillitis (拼錯啦)
看板Old-Games
標題[心得] 銀河霸主:初始佈局 at Average 等級
時間Wed Jun 13 14:17:30 2007
其實是看過國外的文章後,自己重寫成中文的.... XD
照著做,初期發展真的還滿快的
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所有種族起手:
1. 拆掉偵查艇的雷射武裝(註一)
2. Refit原有的兩艘偵查艇
3. 建造殖民基地(Colony base)
4. 建造運輸艇(freighter) (運送食物給3.所建造的殖民地)
5. 建造本土星系中,其他尚可殖民星球的殖民基地
6. 建造殖民船(colony ship)(註二)
7. (可以將軍事基地(marine bases)拆掉,以減少1BC的維持費用
同時獲得30BC,在3.建造的殖民基地未完成前,直接買下來
此法不適用於獨裁政權(Dictatorship))
生產型種族:
1. 食物充足的前提下,所有人口投入工業生產,不需投入科技研發
2. 第一個殖民基地建好時:食物充足之下,將工業生產人口留下一單位,其他人口
全數投入科技研發,研發Research Labs
3. 在新殖民地內,使用housing人口發展技巧(註三)
4. 將新殖民地中的新人口,移回原家鄉星球,投入工業增進第二個殖民地開發速度
科技型種族:
1. 食物充足的前提下,1~2單位人口投入工業,其他人口投入科技研發
2. 研發Research Labs、Reinforced Hull、Auto Factories
3. 上述三樣建築物建造後:食物充足的前提下,所有人口投入工業生產,直到家鄉
星系中所有的殖民基地都建造完成
等到家鄉星系中所有的星球都建有殖民基地,並且建好Research Labs與Auto Factories
之後,就可以開始著手建造殖民船與前哨艇(outposts and colony ships)
然後航向浩瀚的宇宙吧......
註一:降低船艦的空間使用量,會提升船艦的戰術速度,反之亦然
註二:
「production預先儲存法」
建造序列內如果有建築物(或船艦)生產中
則工人產出的production會開始每回合儲存數量
(儲存數量進度好像看不到吧,我也不知道…)
直到production的儲存數量達到建築物(或船艦)的所需數量時
建築物(或船艦)就會完成了。
因此將殖民船放進建造序列內,即可開始儲存production量
當新的建築物研發完成後,將新建築物插入建造序列中,殖民船的上方
新建築物就能在短時間內完成了
(因為原先建造序列儲存的production量,會轉移到最上方的建築物)
例如:自動工廠(Auto Factories)的建造回合數為17 turn
如果之前有將production預先儲存,雖然在建造選擇畫面中
自動工廠的建造回合數依然是17t,但將自動工廠插入序列最上方之後
退出建造選擇畫面(也就是回到殖民地清單畫面的時候)
會發現自動工廠的建造所剩回合數只剩少許,通常是只剩 1t。
註三:
「housing人口發展技巧」
Housing是快速發展人口的重要因素,要達到最高的人口成長速率
只要在星球內只留下一單位的人口(工業);一旦新人口誕生,馬上移送法辦。
喔,是移送到其他星球,保持housing星球維持一單位人口(最高人口成長速率)
使用較小的星球(人口上限較小)作為housing星球,並將人員移送至人口上限較高的大
型星球;開越多房間....我是說越多housing星球,生小孩越快喔
如果選用的種族優勢中有:Population +50% 或是 Population +100%
「housing人口發展技巧」依然生效;
但是"非"housing星球的最高人口成長速率,會發生在星球人口為人口上限50%的時候
因此如果你將境內每個星球的人口控制在上限的50%左右的時候
就算不用housing星球,依然可以達到一樣的快速發展效果。
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有空再把其他看過的東西,重新用中文寫出來
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