作者chenglap (無想流流星拳)
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標題[心得] 銀河霸主科技介紹(二) 能源篇
時間Tue Jun 12 15:53:06 2007
銀河霸主二(Master of Orion ][)
科技篇(二)
能源學篇(Power)
第一級科技
貨船(Freighters) - 本在永在
核子炸彈(Nuclear Bomb) - 船艦武器
核子引擎(Nuclear Drive) - 船艦引擎
不分別介紹的原因是這裡的科技, 不論你有沒有「創造性」這項
種族特性都會全部開發的. 不必取捨核子炸彈和核子引擎, 因為
你會兩樣都有, 基本上這意味著你的種族是在最落後古老的核子
時代, 這算是遊戲的基本, 沒有你就會很麻煩. 因為連核子引擎
也沒有, 你甚麼船都不用想可以造出來了.
貨船的用途是用來運載移民或者食物, 一個貨船可以運一單位的
食物, 沒有貨船的話你有再多的食物種出來也運不走的. 但和其
他種族貿易是不需要貨船的, 由一個星球把移民移去另一個星球
也需要貨船.
每個貨船的運輸費是 1 BC , 你每建造一次貨船會建造五艘. 所
以集中你的農業生產然後用運輸的方式, 其實是有額外成本的.
核子彈是最爛的炸彈, 如果對方的行星有防護罩, 是炸不進去的
, 核子引擎是最爛的引擎, 唯一的優點就是會飛. 一旦開發了新
引擎會自動裝上所有船上, 所以不必憂心.
核子引擎是最慢的宇航船, 每回合 2 parsec.
第二級科技
殖民艦(Colony Ship) - 船艦設計
前哨艦(Outpost Ship) - 船艦設計
運兵艦(Transport) - 船艦設計
三種非戰鬥艦, 一樣是一開發就三種都有, 不必取捨. 如果你沒
開發的話你就跑不出去你的星系. 就像我們現在地球人一樣.
殖民艦是用來殖民其他星系的, 不要做一些殖民自己星系這樣的
事情, 因為殖民艦比星系內殖民的殖民基地(Colony Base) 貴五
倍, 當然是用來擴張領土. 另外, 所有非戰鬥艦都自動掛了擴充
燃料箱, 航程比你現在科技的限額多 3 parsec. 和一代不同的
是你可以殖民在任何不正常不適合居住的行星上, 只是不能夠殖
民在小行星帶或者氣體行星.
前哨艦的價格是殖民艦的五份一, 可以建立前哨基地, 前哨基地
基本上等於宣示了你的領土主權. 可以幫你的船艦補充燃料, 增
加航程, 並可以在小行星帶或者氣體行星建立. 方便你越過一些
甚麼都沒有就只有一個小行星帶的極度荒蕪星系. (但也有一些
只有一個恆星甚麼都沒有的極度不幸星系)
而轟炸你的前線基地也等於向你攻擊宣戰. 但前哨基地是不可以
建立任何建築物的, 而且一轟就會毀滅. 如果你在已經有前哨基
地的星球建造殖民地, 就會一開始就擁有 Marine Barrack.
運兵艦的用途有兩種, 第一種是打登陸戰, 強搶人家的星球, 第
二種是運兵去鎮壓你那些有當地居民反叛的星球. 這通常會出現
在你剛佔領一個星球, 民心未服的時候. 一個運兵艦可以帶四個
師的步兵, 不能帶任何其他兵種, 帶上去的步兵也不能夠參加艦
隊戰.
非戰鬥艦在沒有戰鬥艦護航的情況被攻擊會全滅, 如果有戰鬥艦
被攻擊而戰鬥艦全滅的話, 就會自動撤退.
第三級科技
戰術增速器(Augmented Engines) - 船艦裝備
將你的船艦的戰術速度 +5 , 也就是戰鬥時才會出現的, 前期
不那麼重要. 後期則益發重要, 因為那增加了你在戰術時會前
進的格數, 轉向的容易程度. 轉向之所以重要的原因, 是因為
這遊戲的護罩是分四個方向的, 你通常都會前面的方向護罩先
被打掉, 其他的都完好無缺. 你就可以轉你艦船的方向, 用另
外的盾去擋. 等待被打爆了的盾回復, 可能的話都應該用戰術
增速器.
核融合炸彈(Fusion Bomb) - 船艦武器
比核分裂炸彈要強一點的東西, 即是世人稱之為氫彈的東西,
但和核彈一樣有無法透入的防護罩... 不要也罷. 至於我們世
界的人類之所以無法開發核融合引擎, 一定是因為開發了這種
無謂的東西了... 這遊戲真是教育性啊.
核融合引擎(Fusion Drive) - 船艦引擎
每回合 4 parsec 的引擎, 取代了核分裂引擎. 如果你在這階
段開發了核融合引擎, 下一個階段就可以不開發等離子引擎,
而開發等離子砲.
戰術增速器很重要, 沒理由不拿下來, 總不能拿沒甚麼用的核融
合炸彈吧? 雖然是強過核子彈, 但同樣負載量也少了, 最後也是
得不償失的.
核融合引擎是很特別的, 因為那比初期的核分經引擎要快一半.
要算有了核融合引擎或者更好的引擎, 你的艦隊才叫作有機動力
, 核子引擎的速度攻守都不可行. 但如果你決定要開及核融合引
擎, 就等於要了下回合的等離子砲了, 那代表你要反攻或者速守
, 若不是早期有戰鬥, 不要開發核融合引擎.
第四級科技
等離子脈衝砲(Ion Pulse Cannon) - 船艦武器
初期的強勁武器, 在初期大家都沒有體面的防護罩, 只靠裝甲
和船體抵受攻擊時. 這種砲就偏偏能夠無視裝甲和船體, 直接
破壞船的系統. 也就是破壞對方的武器, 如果引擎也被破壞的
話, 船就會爆炸. 因為這時候的防護罩不是沒有就是很弱, 所
以是很霸道的武器. 缺點是不能打爆太空站 (因為太空站是不
會因為系統全毀而爆炸的) , 也不能對付行星上的防禦設施例
如防空飛彈.
等離子引擎(Ion Drive) - 船艦引擎
每回合 3 parsec 的引擎, 如果你上回合沒有開發核融合引擎
, 這次就應該開發等離子了. 如果去到這個水平都不開發引擎
, 等下世代的反物質引擎時, 只怕你已經被侵略至不亡國也很
頭痛的地步.
護盾增幅器(Shield Capaitors) - 船艦裝備
三倍護罩的回復速度, 在中後期才會有用的東西, 因為初期的
護罩根本就沒有多少抵抗力. 也談不上回復, 但後期的話, 特
別是對付要先經過護罩的武器如等離子武器時, 這是一種針對
性的部署.
這個等級開發些甚麼, 完全是視乎你上一個等級開發了些甚麼.
如果你開發了核融合引擎, 而你立即就有戰爭的話, 那麼你可以
開發等離子脈衝砲, 在防禦戰上特別有用 (因為對方來攻的只有
船艦) , 如果你是攻擊一方, 除了等離子脈衝砲外一定要帶一些
常規火力武器, 特別是核彈. 去應付行星的防禦工事以及破壞太
空站.
如果你這時候沒仗打, 例如已簽了和約, 就開發護盾增幅器將來
備用. 若你上回合沒開發引擎, 這回合就一定要開發等離子引擎
了, 不然你的問題會很嚴重.
第五級科技
反物質炸彈(Anti-Matter Bomb) - 船艦武器
簡單來說就是比氫彈更強的傢伙, 如果你喜歡用等離子脈衝砲
的話, 你可能真的需要開發這東西. 因為你面對行星防禦時會
有問題, 將來也可以開發轟炸機把這傢伙丟到敵船. 有了反物
質炸彈基本上也沒有打不破的行星防盾了. 因為反物質炸彈的
攻擊力是 5-40 點, 而最強防罩是 20 點. 剛好擋得住核融合
炸彈卻擋不住反物質的.
反物質魚雷(Anti-Matter Torpedo) - 船艦武器
這是你能用的第一種魚雷, 魚雷基本上和飛彈同類, 不同之處
是魚雷是固定傷害的. 每兩個回合發射一次, 而且在任何方向
皆可發射, 彈數無限, 很像七龍珠裡也羅的操氣彈. 一般來說
和飛彈比起來, 飛彈的火力較強, 但會比較容易被攔截擊落,
魚雷的續戰力則較強. 適合打長期戰. 但我認為大部份時候打
仗都是很早就決勝負, 所以續戰力應該不那麼重要.
反物質引擎(Anti-Matter Drive) - 船艦引擎
每回合 5 parsec 的引擎, 雖然不比等離子快很多, 但快了一
級就是一級. 不無小補. 去到這地步你該不會一種引擎都沒有
開發過的, 但不論你有沒有開發過, 沒想到要開發甚麼就開發
引擎好了, 因為會有一段時間沒有新的引擎可供開發了.
如果你喜歡用魚雷, 這裡有第一種魚雷, 不妨點下去. 如果你沒
有很好的對地武器, 用炸彈也很合理. 沒想到甚麼就點引擎, 去
到這層其實科技沒甚麼特別好或者特別重要的, 但實用性當然是
一直都有用的引擎居上.
第六級科技
隨意門(Transportors) - 船艦裝備
小叮噹的隨意門, 但那不是用來給你由一個行星去另一個行星
的, 而是讓你在戰術模式底下, 做 12 格距離的傳送. 主要有
兩種用途, 第一種是把敵艦打至不能動, 把你的步兵傳過去佔
領, 第二種是將你的炸彈傳送過去別人的行星上. 很明顯這是
陸戰種族用的東西. 在動畫「機動戰艦」裡就有用過這種技術
去打戰.
美食桌布(Food Replicators) - 建築物
又是上面那隻沒耳朵的機械貓的法寶, 就是可以將工業品生產
力轉成食物的神奇機械. 有了這東西, 那星球就不必吃飯, 直
接吃礦產了. 聽起來很美好, 但實際上用起來卻不是那回事,
第一, 轉換比率低, 要兩個生產力才能換成一件食物, 第二,
維持費用竟然高達 10 BC, 這東西... 很想用就建造吧.
前面的科技對陸戰種族超級重要, 因為陸戰種族需要丟炸彈去解
除對方的行星防禦, 並用來攻擊敵船, 特別是太空站. 因為太空
站是不會動的, 只要破了防護罩就可以用強攻的方式立即解決,
不然, 站遠一點丟炸彈也是一件好事.
美食桌布... 你真的要用嗎? 除非你是大雄.
第七級科技
高能量集束器(High Energy Focus) - 船艦裝備
將所有光束武器的殺傷力提升 50%, 巨艦大砲主義者大好, 不
過比起一代的同名科技來說, 是沒有那麼強就是了.
我要報仇(Energy Absorber) - 船艦裝備
在被攻擊時吸收對方攻擊力的四份之一, 在下回合你攻擊時將
那吸收了的攻擊力一起射出去. 那是很無聊的東西, 如果對方
攻擊力夠強的話, 你的船被打爆, 自然沒機會射出去, 但如果
對方攻擊力不夠, 射出去又塞牙蓬都做不到, 這裝備是要來幹
嗎的? 為了滿足某些變態的意欲?
擴大船倉(MegaFluxer) - 本在永在
研究了這科技後, 以後你所有新設計的船的可用載量會增加四
份一. 那當然意味著能裝上更多的裝備了.
中間那個科技是電腦才會研究的惹笑物品, 不列入討論. 高能量
集束器和擴大船倉兩個的取捨卻很困難, 因為到後期光束武器是
主流, 能夠增加光束武器的攻擊力還要是一半的, 當然十分的強
勁, 但擴大船倉則更有彈性, 因為你可以用擴大的船倉來裝別的
武器而不一定是光束. 所以, 如果你確定以後只用光束的話, 就
選高能量集束器, 否則, 為自己留點彈性, 選擴大船倉吧.
第八級科技
光子魚雷(Proton Torpedo) - 船艦武器
出來了, 科幻電影最常出現的武器之一, 威力比上一代較強,
又是一些只給魚雷用家的產品. 殺傷力固定 40 點.
超級引擎(Hyper Drive) - 船艦引擎
每回合走 6 parsec 的引擎, 除此之外還有甚麼好說?
光束連射器(Hyper-X Capacitors) - 船艦裝備
裝上後你的光束武器一回合可以發射兩次, 即是雙倍火力, 然
後休息一回合, 再下回合發射兩次. 長期計你的火力是沒有增
加的, 只是爆發力提升了.
如果你上回合選的是高能量集束器的話, 這次就選光束連射器,
組合在一起用.
除了這個之外, 至於研究甚麼, 其實很視乎你需要下一階段也就
是最後階段想研究些甚麼. 如果你想要最好的引擎, 那這回合就
不要研究引擎, 因為下回合才是最好的. 但如果你想要最好的魚
雷, 那也不要引擎這回合的光子魚雷了, 也是因為下階段會有更
好的. 也就是說, 你最想要的東西別研究, 留待未來好了.
第九級科技
相轉移引擎(Interphased Drive) - 船艦引擎
全遊戲最快的引擎, 一回合可以走 7 parsec , 這遊戲沒有引
擎比這更快了. 如果對其他科技沒甚麼特別想要的要求, 應該
毫無反顧的點下去.
電漿魚雷(Plasma Torpedo) - 船艦武器
最強魚雷, 近距離殺傷力驚人 (120 點, 比光子魚雷要強上三
倍) , 但代價是每航行一格殺傷力會下降 5, 只是這缺點可以
透過改造去改善. 魚雷控必用, 可以裝上全部類型的改造.
中子彈(Neutronium Bomb) - 船艦武器
不是我們所謂的中子彈, 總之是一些不要理會是甚麼原理的好
強的炸彈就對了. 放得在這位置, 威力絕對令你滿意, 會用轟
炸機的人就點下去吧, 但不用轟炸機的人就不必考慮了, 誰需
要威力那麼強的炸彈去炸行星? 以現階段的艦隊力量, 隨便一
個艦隊用反物質炸彈或者光束砲都足夠將任何行星全滅一億次
了.
相轉移引擎是最實用的. 其他兩個, 中子彈是很古怪的, 那是殺
雞用牛刀, 有過激的攻擊力卻只能丟在根本不必那麼多攻擊力都
會全毀的行星上. 唯一用途就是用轟炸機丟敵艦, 如果你的種族
先天眼睛有問題 (也就是 Ship Attack 罰分), 可能這會是一個
良好的選擇?
魚雷是給魚雷控用的, 我不認識那樣的人, 我自己不用.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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