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玩 Hard 之前不如先用自己設計的種族玩 Average. Hard 的話不用自設種族不容易玩下去. ※ 引述《gloomcorner (time flow)》之銘言: : Heavy mount(重底座?) : 傷害*1.5 Cost/Space*2 : 有效射程減半 : (超出有效射程會傷害降低 命中下降 不是很確定 有些武器是傷害降低, 但主要是命中率會下降. Heavy mount 是很重要的, 因為去到中後期護罩開始有 用的時候, 護盾會有效降低每一發光束砲的攻擊力. 所 以重型高貫穿力的砲, 比大量低貫穿力的砲, 雖然攻擊 力總和後者較高, 但經護罩防禦後前者較高. 甚至會可 能會出現護罩太強, 根本打不入的情況. : Point Defense(重點防禦?) : 傷害/Cost -50% : 有效射程*2 命中+20 : 可以用來急墜來襲的飛彈和戰士(指小飛艇之類的? Fighter - 戰鬥機, 或者強襲登陸艦都是. 總之會 飛的小東西都可以攻擊. : 相反的Heavy mount就不行 : Heavy mount/Point Defense 互斥 : Armor Piercing(穿透裝甲) : Cost/Space +50% : 穿透裝甲(除了xentronium)直接傷害內部 : 不懂後面提到需要 1 level 的 refinement 這是說你的科技水平要高過你該武器的水平多少級 , 比方說, 你雷射砲是物理 1 級發明的, 改裝就 要你的物理開發到 2 級. Armor Pierrcing 不算好用, 因為有甲的船不多. : Auto Fire(自動開火) : Cost/Space +50% : 射擊三次 命中-20% 配合 PD 使用. : 2 level of refinement : Missile: : Mirv(子母彈) : Cost/Space *2 : 分裂成四顆飛彈 所以攻擊力是四倍. : 2 level of refinement : Eccm(反反飛彈) : Cost/Space +25% : 有一半的機會 不受敵人的反飛彈裝置影響 其實是每枚一半的機會, 所以並不是零和遊戲, 如果你發 十六發出去, 可能會有八發受到 ECM 影響. : 1 level of refinement : Fast(快速) : Cost/Space +25% : 速度+4 誘導彈必備. : Enveloping(圍繞?) : Cost/Space *2 : 同時打擊目標船艦的四周 (四顆傷害相等? 因為護盾分四個面, Enveloping 是四個面同時受攻擊. : 2 level of refinement : ------------------------------------------ : 只有提武裝的效用 : 功能上還是不清楚要怎麼搭 : 像Fast如果c大沒說是拿來當誘導彈 : 光看字面還真的不知道怎麼用 事實上還有很多用途, 主要是你的彈留在天空越久, 被 擊落或者 ECM 的機會就越大, 快了總有好處. : 像Point Defense應該就可以拿來防禦艦隊 PD 是用來防禦飛彈, 但很少會用到, 另外艦載機的武 器是 PD. : 接著再請教幾個問題 : 1. Hard 電腦上太空的速度好快 @@ 因為他們會額外 pick 3 點民族性, 那可能是工業 +1 或者研究 +1. : 玩家也必須搶著上太空嗎? 至少領土不要比電腦輸太多, 但不要擴張太快, 如果有 command point 剩下來, 一定要先生戰艦, 把 command point 填滿才繼續擴張. 電腦是專打沒艦隊的弱國的, 你的艦隊生出來不能打仗, 放出來嚇人也有助你的外交 的. : colony ship 只有自動工廠的話要生好久.. 你只要用 colony ship 找好的星系才殖民, 平時則多 用 colony base, 另外那些 Low Gavity, Ultra Poor 的星球, 初期還是不要碰的好. : 2. 母星周邊環境基本上要多好才能存活? : 有時候探一探 幾乎都死氣沉沉的就很難發展 : 或者說是怎麼的星系才算有早期開發的價值 礦產第一, Abundunce 的礦產, 或者 Rich, Ultra Rich. 然後是重力, 跟你種族相同的重力是很重要 的, 否則生產力減半. 最後才是天氣. 死氣沉沉你還是要殖民, 多一個星球是差很遠的, 如果你真的運氣太背, 用垃圾人這些對環境要求不 高的種族好了. 事實上再爛的星球靠科技還是可以 撐出不錯的生產力, 最重要的是你越不向外擴張, 電腦就越把他們的地盤開到你家門口. 因為人口可以從一些氣候良好的星系 (主要是你的 首都) 移民過去, 所以外面殖民的星系再爛都是沒 所謂的. : 3. auto build很方便 : 但AI好像都不會看玩家的預算 : 一堆需要維持費的建築物一直建上去 orz 如果需要錢可以賣一些軍事建築物, 例如 Space Academy, 如果你預算不足, 應該加收稅率. 稅率 只會減折你全部行星的工業生產量, 對人口增加 沒影響的. : 上次c大的初期飛彈艇實在好用+可以用頗久 : 期待後續 XD : 以上 在你推出任何一種強力的光束 Battleship 之前 , 飛彈艦會是你的全部和中堅了. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137 ※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.137 (06/18 13:40)