※ 引述《gloomcorner (time flow)》之銘言:
: Heavy mount(重底座?)
: 傷害*1.5 Cost/Space*2
: 有效射程減半
: (超出有效射程會傷害降低 命中下降 不是很確定
有些武器是傷害降低, 但主要是命中率會下降.
Heavy mount 是很重要的, 因為去到中後期護罩開始有
用的時候, 護盾會有效降低每一發光束砲的攻擊力. 所
以重型高貫穿力的砲, 比大量低貫穿力的砲, 雖然攻擊
力總和後者較高, 但經護罩防禦後前者較高. 甚至會可
能會出現護罩太強, 根本打不入的情況.
: Point Defense(重點防禦?)
: 傷害/Cost -50%
: 有效射程*2 命中+20
: 可以用來急墜來襲的飛彈和戰士(指小飛艇之類的?
Fighter - 戰鬥機, 或者強襲登陸艦都是. 總之會
飛的小東西都可以攻擊.
: 相反的Heavy mount就不行
: Heavy mount/Point Defense 互斥
: Armor Piercing(穿透裝甲)
: Cost/Space +50%
: 穿透裝甲(除了xentronium)直接傷害內部
: 不懂後面提到需要 1 level 的 refinement
這是說你的科技水平要高過你該武器的水平多少級
, 比方說, 你雷射砲是物理 1 級發明的, 改裝就
要你的物理開發到 2 級.
Armor Pierrcing 不算好用, 因為有甲的船不多.
: Auto Fire(自動開火)
: Cost/Space +50%
: 射擊三次 命中-20%
配合 PD 使用.
: 2 level of refinement
: Missile:
: Mirv(子母彈)
: Cost/Space *2
: 分裂成四顆飛彈
所以攻擊力是四倍.
: 2 level of refinement
: Eccm(反反飛彈)
: Cost/Space +25%
: 有一半的機會 不受敵人的反飛彈裝置影響
其實是每枚一半的機會, 所以並不是零和遊戲, 如果你發
十六發出去, 可能會有八發受到 ECM 影響.
: 1 level of refinement
: Fast(快速)
: Cost/Space +25%
: 速度+4
誘導彈必備.
: Enveloping(圍繞?)
: Cost/Space *2
: 同時打擊目標船艦的四周 (四顆傷害相等?
因為護盾分四個面, Enveloping 是四個面同時受攻擊.
: 2 level of refinement
: ------------------------------------------
: 只有提武裝的效用
: 功能上還是不清楚要怎麼搭
: 像Fast如果c大沒說是拿來當誘導彈
: 光看字面還真的不知道怎麼用
事實上還有很多用途, 主要是你的彈留在天空越久, 被
擊落或者 ECM 的機會就越大, 快了總有好處.
: 像Point Defense應該就可以拿來防禦艦隊
PD 是用來防禦飛彈, 但很少會用到, 另外艦載機的武
器是 PD.
: 接著再請教幾個問題
: 1. Hard 電腦上太空的速度好快 @@
因為他們會額外 pick 3 點民族性, 那可能是工業 +1
或者研究 +1.
: 玩家也必須搶著上太空嗎?
至少領土不要比電腦輸太多, 但不要擴張太快, 如果有
command point 剩下來, 一定要先生戰艦, 把 command
point 填滿才繼續擴張. 電腦是專打沒艦隊的弱國的,
你的艦隊生出來不能打仗, 放出來嚇人也有助你的外交
的.
: colony ship 只有自動工廠的話要生好久..
你只要用 colony ship 找好的星系才殖民, 平時則多
用 colony base, 另外那些 Low Gavity, Ultra Poor
的星球, 初期還是不要碰的好.
: 2. 母星周邊環境基本上要多好才能存活?
: 有時候探一探 幾乎都死氣沉沉的就很難發展
: 或者說是怎麼的星系才算有早期開發的價值
礦產第一, Abundunce 的礦產, 或者 Rich, Ultra
Rich. 然後是重力, 跟你種族相同的重力是很重要
的, 否則生產力減半. 最後才是天氣.
死氣沉沉你還是要殖民, 多一個星球是差很遠的,
如果你真的運氣太背, 用垃圾人這些對環境要求不
高的種族好了. 事實上再爛的星球靠科技還是可以
撐出不錯的生產力, 最重要的是你越不向外擴張,
電腦就越把他們的地盤開到你家門口.
因為人口可以從一些氣候良好的星系 (主要是你的
首都) 移民過去, 所以外面殖民的星系再爛都是沒
所謂的.
: 3. auto build很方便
: 但AI好像都不會看玩家的預算
: 一堆需要維持費的建築物一直建上去 orz
如果需要錢可以賣一些軍事建築物, 例如 Space
Academy, 如果你預算不足, 應該加收稅率. 稅率
只會減折你全部行星的工業生產量, 對人口增加
沒影響的.
: 上次c大的初期飛彈艇實在好用+可以用頗久
: 期待後續 XD
: 以上
在你推出任何一種強力的光束 Battleship 之前
, 飛彈艦會是你的全部和中堅了.
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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◆ From: 144.214.37.137
※ 編輯: chenglap 來自: 144.214.37.137 (06/18 13:40)
玩 Hard 之前不如先用自己設計的種族玩 Average.
Hard 的話不用自設種族不容易玩下去.