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※ 引述《gloomcorner (time flow)》之銘言: : 玩到average跟電腦差不多 : 劈死龍的確是新手的恩物 : 不過幾次後就不有趣了 雖然科技發展得夠快, 但其實很多科技都是可有可無的, 或者 至少不那麼重要. 為了發展所有科技, 自己的種族總是先天有 些能力缺憾, 玩到有點懂玩的時候, 不如等電腦用劈死龍, 再 去搶他的科技來得妙. 不過玩到高等級的劈死龍族電腦可是很硬命的, 和 Sakkra 一 樣會是銀河巨強之一. : 自己選擇科技比較好玩 : 地底人用過一次 : 莫名其妙就投票 : 然後就用壓倒性的票數過關 投票是最無聊的贏法, 加上分數不多, 如果不慎投到誰當了 大總統, 心裡就有一種玩中國玩到 1911 年突然跑出了一個 叫陸皓東的反賊把你的國家給竊掉的感覺.... : 實在太會生了 是的, 會生是一個大優勢, 同樣性能力不良則是一個大劣勢 來的... : 不然動輒都要建個三四十回合 : 心靈控制很爽 不過科技要研發到能打破 star base 其實太空站不一定要用外力打破的, 可以裝一堆重裝甲驅 逐艦, 加速器, 隨便搞個可以破壞護盾的砲, 然後在上面 放 Troop Pod, 衝過去之後按「Board」(強行登艦), 可 以派陸戰隊上去佔領的. 這不會要太多的科技, 但要船海戰術. : 吃垃圾的那族也頗high的 : 改掉生育力-50之後 擴張的速度實在是... (電腦用也.. 吃垃圾的那族, 我會拿掉 -50 生育的設計, 換成 -0.5 BC 或者 -10 ground combat/-20 ship defense : 不用管吃飯 真的省很多事 XD : 半機械人似乎很強 : 不過我第一次用好慘 : 雖然工業生產+2 不過會被吃掉1 : 然後生產人數超過 3 汙染就會很嚴重 : 所以幾乎是生產力低下 : 似乎防汙染的科技要先發展 其實是先發展自動廠, 一個自動廠可以餵飽你五個人. 而且 你不用費心去搞農業. : 戰爭部分的船艦現在還是亂造中 我會寫個造艦篇. : 間諜都造來放著安心(?)用的 其實不用太多間諜的. : 繼續請教幾個問題 : 污染會影響生育力嗎 不會, 污染只是為你的工業生產力打折扣而已. : 或是說生育力的數值有辦法看? 在殖民地主畫面右上角有一個小數字看你這回合的人口增長數. : 有推薦的新殖民地建造流程? 1. 自動工廠 -> Auto Build 2. 自動工廠 -> 機械礦 -> Auto Build 3. 自動工廠 -> 機械礦 -> 地心礦 -> Auto Build 4. 自動工廠 -> Marine Barrack -> Auto Build 5. 地心礦 -> 機械礦 -> 自動工廠 -> Auto Build ^^^^^^ 你的國庫多錢時, 就先 buy 這個 Auto Build 算得比人腦還準, 請放心使用. 他們建建築物時是 會先計算效益再建的, 例如 spaceport, 是不會建成「獎了的錢 還少過維護費」的. : 我都是先建 生產力相關建築物(錢夠多的話就買 -> 錢 : -> 加食物.固定研究點數 -> 環境改造 -> 研究設施和其他 : 在中期之後會出現宇宙怪獸來襲 加食物的不要, 應該由一兩個星球主要供應全國. 軍事科技要早 建. : 不過幾乎都打不贏 : 就給他爆? 教你設計船艦就不會那麼慘了. : 非戰鬥種族前期為了搶好星球開戰值得嗎 不是種族的問題, 而是戰略, 打戰戰略很重要, 要用自己的優勢 去打戰. 例如生產力種族就應該用船海車輪戰, 科技種族就要盡 快發展出決定性武器等. : 電腦似乎很容易為了雙方前線上的優良星球開戰 (或直接跟你要orz 電腦越高級, 越會降低對好星的要求, 去到 impossible 級只要 他們航程裡有個你的 Barren 爛星都會跟你開戰. : 要改造一個星球到地球型態 : 需要花費的時間和生產力實在頗多 那是中期「莊敬自強, 休養生息」時代才會做的事情. : 問題有些好像挺模糊的 XD : 補上一篇變態長的資料 : http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/197873/14668 -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137
DrizztMon:那裡可以查那些東西可以auto build? 06/14 13:09
chenglap:除了人工星球之外所有建築物都會 auto build 06/14 13:41