作者chenglap (無想流流星拳)
看板Old-Games
標題Re: [心得] 銀河霸主心得雜談
時間Thu Jun 14 11:22:18 2007
※ 引述《gloomcorner (time flow)》之銘言:
: 玩到average跟電腦差不多
: 劈死龍的確是新手的恩物
: 不過幾次後就不有趣了
雖然科技發展得夠快, 但其實很多科技都是可有可無的, 或者
至少不那麼重要. 為了發展所有科技, 自己的種族總是先天有
些能力缺憾, 玩到有點懂玩的時候, 不如等電腦用劈死龍, 再
去搶他的科技來得妙.
不過玩到高等級的劈死龍族電腦可是很硬命的, 和 Sakkra 一
樣會是銀河巨強之一.
: 自己選擇科技比較好玩
: 地底人用過一次
: 莫名其妙就投票
: 然後就用壓倒性的票數過關
投票是最無聊的贏法, 加上分數不多, 如果不慎投到誰當了
大總統, 心裡就有一種玩中國玩到 1911 年突然跑出了一個
叫陸皓東的反賊把你的國家給竊掉的感覺....
: 實在太會生了
是的, 會生是一個大優勢, 同樣性能力不良則是一個大劣勢
來的...
: 不然動輒都要建個三四十回合
: 心靈控制很爽 不過科技要研發到能打破 star base
其實太空站不一定要用外力打破的, 可以裝一堆重裝甲驅
逐艦, 加速器, 隨便搞個可以破壞護盾的砲, 然後在上面
放 Troop Pod, 衝過去之後按「Board」(強行登艦), 可
以派陸戰隊上去佔領的.
這不會要太多的科技, 但要船海戰術.
: 吃垃圾的那族也頗high的
: 改掉生育力-50之後 擴張的速度實在是... (電腦用也..
吃垃圾的那族, 我會拿掉 -50 生育的設計, 換成 -0.5
BC 或者 -10 ground combat/-20 ship defense
: 不用管吃飯 真的省很多事 XD
: 半機械人似乎很強
: 不過我第一次用好慘
: 雖然工業生產+2 不過會被吃掉1
: 然後生產人數超過 3 汙染就會很嚴重
: 所以幾乎是生產力低下
: 似乎防汙染的科技要先發展
其實是先發展自動廠, 一個自動廠可以餵飽你五個人. 而且
你不用費心去搞農業.
: 戰爭部分的船艦現在還是亂造中
我會寫個造艦篇.
: 間諜都造來放著安心(?)用的
其實不用太多間諜的.
: 繼續請教幾個問題
: 污染會影響生育力嗎
不會, 污染只是為你的工業生產力打折扣而已.
: 或是說生育力的數值有辦法看?
在殖民地主畫面右上角有一個小數字看你這回合的人口增長數.
: 有推薦的新殖民地建造流程?
1. 自動工廠 -> Auto Build
2. 自動工廠 -> 機械礦 -> Auto Build
3. 自動工廠 -> 機械礦 -> 地心礦 -> Auto Build
4. 自動工廠 -> Marine Barrack -> Auto Build
5. 地心礦 -> 機械礦 -> 自動工廠 -> Auto Build
^^^^^^ 你的國庫多錢時, 就先 buy 這個
Auto Build 算得比人腦還準, 請放心使用. 他們建建築物時是
會先計算效益再建的, 例如 spaceport, 是不會建成「獎了的錢
還少過維護費」的.
: 我都是先建 生產力相關建築物(錢夠多的話就買 -> 錢
: -> 加食物.固定研究點數 -> 環境改造 -> 研究設施和其他
: 在中期之後會出現宇宙怪獸來襲
加食物的不要, 應該由一兩個星球主要供應全國. 軍事科技要早
建.
: 不過幾乎都打不贏
: 就給他爆?
教你設計船艦就不會那麼慘了.
: 非戰鬥種族前期為了搶好星球開戰值得嗎
不是種族的問題, 而是戰略, 打戰戰略很重要, 要用自己的優勢
去打戰. 例如生產力種族就應該用船海車輪戰, 科技種族就要盡
快發展出決定性武器等.
: 電腦似乎很容易為了雙方前線上的優良星球開戰 (或直接跟你要orz
電腦越高級, 越會降低對好星的要求, 去到 impossible 級只要
他們航程裡有個你的 Barren 爛星都會跟你開戰.
: 要改造一個星球到地球型態
: 需要花費的時間和生產力實在頗多
那是中期「莊敬自強, 休養生息」時代才會做的事情.
: 問題有些好像挺模糊的 XD
: 補上一篇變態長的資料
: http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/197873/14668
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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◆ From: 144.214.37.137
推 DrizztMon:那裡可以查那些東西可以auto build? 06/14 13:09
推 chenglap:除了人工星球之外所有建築物都會 auto build 06/14 13:41