作者gloomcorner (time flow)
看板Old-Games
標題Re: 銀河霸主疑問
時間Mon Jun 18 00:23:47 2007
擊敗了average 被hard電腦輾過去 orz
嘗試解釋幾個武器武裝強化名詞
有錯煩請指正
Beam:
Heavy mount(重底座?)
傷害*1.5 Cost/Space*2
有效射程減半
(超出有效射程會傷害降低 命中下降 不是很確定
Point Defense(重點防禦?)
傷害/Cost -50%
有效射程*2 命中+20
可以用來急墜來襲的飛彈和戰士(指小飛艇之類的?
相反的Heavy mount就不行
Heavy mount/Point Defense 互斥
Armor Piercing(穿透裝甲)
Cost/Space +50%
穿透裝甲(除了xentronium)直接傷害內部
不懂後面提到需要 1 level 的 refinement
Continuous(持續性)
Cost/Space +50%
命中+25
1 level of refinement
No Range Dispation(無遠距消耗)
Cost/Space +25%
不會應距離而降低傷害
1 level of refinement
Auto Fire(自動開火)
Cost/Space +50%
射擊三次 命中-20%
2 level of refinement
Missile:
Mirv(子母彈)
Cost/Space *2
分裂成四顆飛彈
2 level of refinement
Eccm(反反飛彈)
Cost/Space +25%
有一半的機會 不受敵人的反飛彈裝置影響
1 level of refinement
Heavily armored(重裝甲)
Cost/Space +25%
受到兩倍傷害 飛彈才會被擊墜
1 level of refinement
Fast(快速)
Cost/Space +25%
速度+4
1 level of refinement
Overloaded(超載)
Cost/Space +50%
傷害+50%
1 level of refinement
Enveloping(圍繞?)
Cost/Space *2
同時打擊目標船艦的四周 (四顆傷害相等?
2 level of refinement
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只有提武裝的效用
功能上還是不清楚要怎麼搭
像Fast如果c大沒說是拿來當誘導彈
光看字面還真的不知道怎麼用
像Point Defense應該就可以拿來防禦艦隊
接著再請教幾個問題
1. Hard 電腦上太空的速度好快 @@
玩家也必須搶著上太空嗎?
colony ship 只有自動工廠的話要生好久..
2. 母星周邊環境基本上要多好才能存活?
有時候探一探 幾乎都死氣沉沉的就很難發展
或者說是怎麼的星系才算有早期開發的價值
3. auto build很方便
但AI好像都不會看玩家的預算
一堆需要維持費的建築物一直建上去 orz
上次c大的初期飛彈艇實在好用+可以用頗久
期待後續 XD
以上
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◆ From: 219.68.25.135
推 noodlemantra:推,光看文字敘述就很有趣了 06/18 13:13