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擊敗了average 被hard電腦輾過去 orz 嘗試解釋幾個武器武裝強化名詞 有錯煩請指正 Beam: Heavy mount(重底座?) 傷害*1.5 Cost/Space*2 有效射程減半 (超出有效射程會傷害降低 命中下降 不是很確定 Point Defense(重點防禦?) 傷害/Cost -50% 有效射程*2 命中+20 可以用來急墜來襲的飛彈和戰士(指小飛艇之類的? 相反的Heavy mount就不行 Heavy mount/Point Defense 互斥 Armor Piercing(穿透裝甲) Cost/Space +50% 穿透裝甲(除了xentronium)直接傷害內部 不懂後面提到需要 1 level 的 refinement Continuous(持續性) Cost/Space +50% 命中+25 1 level of refinement No Range Dispation(無遠距消耗) Cost/Space +25% 不會應距離而降低傷害 1 level of refinement Auto Fire(自動開火) Cost/Space +50% 射擊三次 命中-20% 2 level of refinement Missile: Mirv(子母彈) Cost/Space *2 分裂成四顆飛彈 2 level of refinement Eccm(反反飛彈) Cost/Space +25% 有一半的機會 不受敵人的反飛彈裝置影響 1 level of refinement Heavily armored(重裝甲) Cost/Space +25% 受到兩倍傷害 飛彈才會被擊墜 1 level of refinement Fast(快速) Cost/Space +25% 速度+4 1 level of refinement Overloaded(超載) Cost/Space +50% 傷害+50% 1 level of refinement Enveloping(圍繞?) Cost/Space *2 同時打擊目標船艦的四周 (四顆傷害相等? 2 level of refinement ------------------------------------------ 只有提武裝的效用 功能上還是不清楚要怎麼搭 像Fast如果c大沒說是拿來當誘導彈 光看字面還真的不知道怎麼用 像Point Defense應該就可以拿來防禦艦隊 接著再請教幾個問題 1. Hard 電腦上太空的速度好快 @@ 玩家也必須搶著上太空嗎? colony ship 只有自動工廠的話要生好久.. 2. 母星周邊環境基本上要多好才能存活? 有時候探一探 幾乎都死氣沉沉的就很難發展 或者說是怎麼的星系才算有早期開發的價值 3. auto build很方便 但AI好像都不會看玩家的預算 一堆需要維持費的建築物一直建上去 orz 上次c大的初期飛彈艇實在好用+可以用頗久 期待後續 XD 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.68.25.135
noodlemantra:推,光看文字敘述就很有趣了 06/18 13:13