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銀河霸主二(Master of Orion ][) 種族篇(四) 宇宙奸商(Golnam) 奸商(+4) - 有多種不同效果, 第一就是將你建造貿易商品賺 錢的星球, 所賺的錢雙倍. 而你每生產一個多餘 的糧食, 都可以額外賺到 1 BC(原本是 0.5 BC) , 所有貿易條約的收益 +25% BC +1(+8) - 每個人口的稅收 +1 BC, 簡單來說, 就是雙倍稅 收了. 因為一個人的收入原本就是 1 BC. 幸運(+3) - 如果擁有這個特質的種族存在於遊戲, 而宇宙發 生任何事故. 所有好事都會降臨在這種族身上, 而所有壞事都會避開這種族. 低重力(-5) - 低重力的種族的母星是低重力的行星, 因此他們 去到普通重力的行星或者高重力的行星時, 都會 減弱一半的生產力. 也就是在大部份行星上殖民 都會生產力薄弱, 只有在同樣低重力行星殖民時 才會不受影響. 而且低重力行星的種族身體較虛弱, 白兵戰時的 戰鬥力 -10. 宇宙奸商是一群矮小的生物, 看起來有點像奇幻遊戲裡的哥布林 , 性格也很像哥布林. 他們的設定基本上是影射星艦奇航記裡的佛朗 機人的, 也可以說, 他們就是很多人眼中對日本的印象? 總之可以肯 定這是一個錢掛帥的民族. 這樣的民族實在很好理解, 也沒有甚麼好解釋的. 然則, 因為生 多了食物都可以生財, 所以即使農業過產也不需要擔心, 順其自然電 腦會幫你調整的了. 很不幸地, 這個民族雖然用錢掛帥, 卻沒有一個很重要的技術, 就是民主政體. 如果組合在一起使用的話就真的是生錢機器, 不過沒 了這政體, 一樣可以很強. 如果你玩高等級的電腦, 他們有可能會進 化成民主政體. 這是一個初級者的種族, 因為那解決了很多玩者會面臨的初期經 濟問題, 就是起建築物的維持費不夠的問題. 基本上你用這種族從來 都不會遇到這問題, 而多出來的錢可以讓你買任何東西, 算是很好上 手的種族. 一般來說, 在那個東西建造正好一半的時候用買的, 是最 具效率的買法. 像這樣的種族, 有一點必須注意的是, 在發展科技上應該以軍事 優先. 因為你不需要太好的內政科技, 如果為了內政科技結果導致軍 事落後, 小心有錢買大量船, 接戰時才發覺不堪一擊. 發展科技時要 注意裝甲/電漿來福槍為優先項目. 這是因為低重力的士兵很容易被強襲登艦, 你的科技並不像劈死 龍一樣優勝, 這都是應該注意的. 半獸人(Bultrathi) 高重力(+6) - 既然低重力地區的人會較文弱, 那高重力星球出 身的人就當然較耐打了. 在高重力星球出身的民 族, 每個士兵可以受傷兩次, 也就是可以以一個 士兵當兩個用. 除此之外, 他們殖民高重力行星 是沒有罰分的. 陸戰 +10(+2) - 顧名思議, 他們空手打架等於別人拿雷射槍. 船攻 +20(+2) - 船的命中率比一般種族高. 半獸人, 或者我之前會說是熊人, 他們是身體巨大, 力量和體質 都強橫, 外表又像熊又像狗的民族. 因為他們不論哪一方面都很像奇 幻或者魔獸爭霸裡的半獸人, 所以正式稱之為半獸人. 這個民族在一 代曾經是一個注重環保的民族, 樣子也比較像狗多過像人, 但在這一 代似乎是進化成一個陸戰之王了. 毫無疑問, 這民族在陸戰時強得離譜. 可伯, 非常不幸的是, 這 遊戲的陸戰實在是一個非常不重要的部份, 連帶這個民族的優勢, 全 部都不太重要了. 加上唯一的經濟優勢在於高重力殖民, 但這遊戲重 要的高重力行星本來就不多, 結果就變成一個頗為弱勢的民族, 這完 全是給上級者用的. 用這個民族的重點就一定是製造陸戰, 但偏偏製造陸戰之前往往 就要先打贏艦隊戰, 而這就是你最難打贏的. 因為你的經濟沒甚麼優 勢, 不過只要打爆對方的艦隊, 你可以用陸戰隊強攻軌道基地, 然後 用運輸艦派少量陸戰隊就能佔領敵星. 佔領之後也不怕居民叛變, 因 為他們的叛軍根本打不贏你的正規軍. 說了那麼多陸戰的缺點, 那陸戰有何好處? 陸戰最大的好處只有 一個, 就是奪取科技. 首先, 你用陸戰佔領星球時, 可以奪取一項科 技, 因此你可以用一種賤招, 就是佔領了星球之後, 用外交模式, 將 星球送回給敵人. 下回合再登陸再殺一次, 再奪取一次科技. 把對方 的星球當田種, 只要對方的大使讓肯繼續見你的話, 你就可以這樣玩 下去. 另一個重點, 就是強奪對方的船艦了, 只要強奪成功, 無論多強 的船艦你都可以立即令其出局. 甚麼裝甲, 內部結構, 都是徒然的, 但前提是你怎樣成功製造一場登艦戰. 要製造一場登艦戰, 唯一的方法就是研究「建築學」裡的「強襲 登陸艦」, 然後安裝在你的船上. 緊記一點, 就是盡量不要將強襲登 陸艦弄成一群, 而應該分開成七個分隊登艦. 這是因為要針對敵人的 截擊武器, 你的強襲登陸艦一旦被截擊, 基本上都是死定, 數量是幫 不到你的. 但每下截擊只能針對一隊, 如果你的分隊數量多, 即使每 隊戰力不強, 還是能夠保留最大的戰力至登陸敵艦. 主要陸戰成功, 就能夠佔領敵艦了. 佔領敵艦有兩種結果, 第一是自爆, 第二是俘獲敵艦, 後者猶其 重要. 因為俘獲敵艦之後你 Scrap 掉的話, 是有機會在上面拆下敵 人的科技自學的, 最常見的便是護甲. 這對於追上敵人科技成長很重 要, 如果你的設定裡有「Antaran」的話, 更可以很者期就用強襲登 陸艦去搶一艘超高科技的 Antaran 船, 在遊戲中期便剝下最強的裝 甲, 到時你便可以憑洋夷科技之威, 欺壓全世界所有人了. 戰略上怎樣捱到有強襲登陸艦, 戰術上怎樣奪船, 這些都是比較 上級才知道的了. 宇宙昆蟲(Klackon) 糧產 +1(+3) - 每個農民的農業生產量 +1, 但這是未經政府形 態調整之前的數量. 工業 +1(+3) - 每個工人的工業生產量 +1. 統一政體(+6) - 其中一個最強的政體, 是宇宙版的共產主義. 擁 有此政體的民族, 全個民族的意識都統合, 這民 族當中每個個體都是為整體而存在, 為了整體可 以毫無疑慮的犧牲自己. 為整體工作是天性, 不 會勞累也不會質疑, 因此工業和農業產量都會增 加 50%, 而且因為沒有背叛者, 防諜能力 +15. 但因為欠缺個人意識, 所以他們也無法以娛樂增 進士氣, 驅使積極性, 提高生產力. 巨大母星(+1) - 一開始的母星是巨大型. 創造力弱(-4) - 這個種族先天就沒有創意, 默守成規, 因此他們 在開發科技的時候. 無法想像到大部份的用途, 他們每項科技每級所開發出來的應用, 都只有一 個選擇, 而該選擇是隨機的. 故此很多時可能會 是你不想要或者無用的科技. 宇宙昆蟲大概就是那些電影裡常出現的反派, 異星蟲族一類, 即 是星艦戰將裡的那些大蟲, 又或者 Starcraft 裡的 Zerg. 牠們都有 相同的特質, 例如意識統一 (Overmind 之類), 沒有個人思想, 但有 很強大的數量和生產力. 簡單來說就是米國人將對蘇聯的形象投射到 外星人身上就是了. 不過在這遊戲中這個不是在扮演反派角色, 應該 是頗為中立的. 這種宇宙共產主義者, 擁有一個非常優秀的政體, 就是統一政體 , 雖然長遠沒有了士氣所產生的良性影響. 但其實你也不怎樣需要, 因為你要多少士氣才可以去到+100% 的生產力? 那是很困難的, 去到 最後期也只是一點點比別人要差而已. 這個政體在你自製民族時, 經 常都會用到的. 經濟力上是無話可說的, 工業和農業的產量明顯比別的民族要優 勝得多, 間接帶動了研究的產量. 因為你只需要很少農民就可以支援 大部份的人口. 但這卻不是初學者用的種族, 因為這個種族有一個很大的缺點「 創造力弱」, 跟劈死龍人一樣. 這個種族不需要考慮用甚麼科技, 因 為一開始已經訂好你有甚麼科技可以研發, 其他的你都碰不上. 問題 是這遊戲重要的科技和不重要的科技在同級真的相差很遠, 某些科技 沒了更很致命, 例如自動工廠. 而宇宙昆蟲就有這問題, 因為宇宙昆 蟲沒有很好的研發能力, 若無法抽到好的研究科技, 很可能就會出現 科技大落後的情況. 電腦的時候倒沒這問題: 因為電腦選科技一向都是來亂的. 鳥人(Alkari) 船防 +50(+7) - 這種族先天駕駛能力優秀, 船艦的閃避能力比其 他種族要強. 初期的電腦是很難打得中這些種族 的船. 古文明母星(+3)- 由於母星曾經是古代獵戶文明的殖民地, 所以遺 下了很多文化和科技遺產. 擁有這個特質的種族 母星具有「古文明」屬性, 在上面的科學家每個 的研發能力 +2. 鳥人, 一個簡單得沒甚麼好說的種族... 在一代時, 他們看起來 比較像鳥, 但在二代的時候看起來卻比較像翼龍. 總之就是一群駕駛 船艦閃避很厲害的傢伙. 這個完全是初學者種族, 或者這是用來給你理解遊戲的基本系統 的, 因為除了你的船防禦力較高之外. 經濟上是最基本的, 沒有加成 也沒有甚麼罰分, 比起擁有民主政體的人類, 更適合當初學者教學之 用. 其中值得一說的是古文明母星, 在自設種族中, 那是一個相當經 濟實用的選擇. 只要三點的點數, 就讓你擁有 +2 的科技研發力, 雖 然你可能會覺得, 這只是母星才有, 其他星球不具有此能力. 但是基 本上你也不需要太多人去參與研發, 只用母星上的研發人員往往就已 經剛剛好了. (甚至大部份時候我都是用自動的研究機器就算, 不投 入任何研發人員) 船防禦加成比起船攻擊加成有用, 因為船攻擊加成只能用於光束 砲上. 對於飛彈, 魚雷, 滅星砲, 船攻擊加成都是無用的. 但光束砲 並不是初級者愛用的武器, 但是船防禦就對大部份敵人都會有用. 你 基本上不用想, 就那樣跟敵人打就行, 反正你的船生存力就是比較強 一點. -- 我寫的文章, 如需要轉載, 不必詢問, 請任意轉載. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 144.214.37.137
Picotee:看完好想玩啊,可惜不會用BT 07/06 16:40
lLaK:emule找得到! 07/06 16:45
etno3:約一個月前的某篇文章(非關此遊戲)推文也可以找到下載點 07/06 16:51
etno3:不過我實在忘記了orz 07/06 16:53
lLaK:emule的:0rz / d92OE 我下午抓晚上好=.= XP可玩 07/06 19:10
Picotee:太可惜了...etno 我找不到 07/06 19:45