※ 引述《TDZ (Tainted Observer)》之銘言:
: : 一言叫做敵方火力集中器
: : 效果是困死目標船艦,但只是不能移動
: 其實還有一點很重要的沒講到, 就是被困在這黑洞中的船艦三回合後就直接掰掰了
: 之前曾有過用一個DoomStar打Antaran母星結果被這東西搞死的白爛紀錄...
用一個 doomstar 就想打 Antaran 母星有點太狠了.
不過老實說, 我通常都不喜歡 Antaran 打擾, 因為有 Antaran 就會
想去抓他們的艦, 抓到的話幾乎會廢掉一大堆科技. (因為上面有太
多好科技可以 scrap 了)
Antaran 最大的存在價值就是增加你投入陸戰科技的動機, 畢竟一開
始最弱的舢版可以用強襲登陸艇抓, 抓到的話立即就有最強裝甲. 然
後你就可以橫掃所有敵人了.
: : 擺脫黑洞的唯一辦法是幹爆產生器
: : 阻尼場(Damper Field) - 船艦裝備
: : 雖然沒辦法裝護盾,但可減輕所有打在身上的攻擊25%
: 這是天大的誤解啊!
: 裝了damper field以後, 不是傷害減少"至"3/4, 而是減少3/4
: 換言之就是一切傷害剩下四分之一而已
完全是不裝不可的異次元科技.
: : 另外有國外討論區提到這玩意還能抵銷某些武裝的AP效果?詳細不明...
: 這裡順便提一下
: 所有武器改造的AP效果, 面對Heavy Armor改裝, 或者Xentronium armor的船艦無效
: 但是掛上Achilles Targeting Unit後無視一切裝甲和heavy armor
: --
: 其實heavy armor很強的啊, 只可惜自動工廠實在很好用..
另外, 這遊戲你可以留意到, 其實各種族發展科技是有偏好的.
劈死龍就不說, 反正他們是甚麼都會發展, 根本看不出來. 但如果
你看到 Meklar 的話, 他們的人工智慧是設定了他們是一定開發
Heavy Armor 而不是自動工廠的. 其他人就比較傾向隨機.
又的確 Cybernetic 配 Heavy Armor 比較強, 反正他們的工業力
就足夠. (本身就 +2)
玩 impossible 級的敵方種族都有額外的種族加成, 就我的觀察是
如下:
1. Meklar, Silicod 有時會變成 Unification, 出現這場合的時
候他們就極度可怕
(也就是說在遊戲裡最不像生物的種族)
2. Gnolom, Psilon, Alkari 有時會變成 Democracy
(也就是說遊戲裡設定較「和平」的種族)
3. Sakkra, 熊人, 海底人, Darlok 都有很大機會變成 Repulsive4.
4. Human 和貓人都會出 Tax +0.5, Science +1, 影響其實不大
5. Klackon 很常出現 Food +2, Industry +2, 可以抓來當奴隸
6. Sakkra 有時會出現 High Gravity, 這樣就殖民得更快, 但這時
候多數會變成 Uncreative.
7. Elerian 有機會出 Warlord
8. 貓人會出 Feudal
所謂抓奴隸, 就是玩 Telepathic 和少量陸戰加成的種族, 一開始
造有 ECM 的巡洋艦, 速攻別人那些沒防守的星球, 抓到星球反正
都守不住, 就用事先準備的大量貨船把人口運回去. 因為一開始那
些 starbase 沒有護盾, 你可以用速攻的方式佔領, 再用 starbase
去打星球.
那是風險很高的玩法, 因為你附近未必有好抓的奴隸, 碰到陸戰極
強的熊人你 board 他不贏. 純粹是為了樂趣.
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