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稍微補充和堪誤, 部份文長恕刪 : 最後一塊拼圖? : 銀河霸主二(Master of Orion II) : 科技篇(九) : 護盾&力場(Force Field) :  第一級科技 : 一級護盾(Class I Shield) - 船艦裝備 : 一級護盾固定提供1點防禦值以抵銷來自實體或光束兵器的攻 : 擊,並且可以在護盾被擊毀前,提供船艦尺寸5倍的抗擊值。每 : 回合護盾亦會回復三分之一的抗擊值。 其實不是三分之一, 是30% 配上能源學的護盾電容器(Shield Capacitors)+70% , 剛好每回合都會完全回復 : ECM飛彈偏移系統(ECM Jammer) - 船艦裝備 : 磁軌砲(Mass Driver) - 船艦武器 : 利用電磁加速射擊實體彈的磁軌砲,可以產生6點傷害值。磁 : 軌砲的命中率和光束兵器相同,但卻不會因距離影響破壞力。 : 雖然護盾非常重要,但是只能提供1點防禦值的紙糊護盾,我想 : 還是直接跳過比較好。磁軌砲被淘汰的速度很快,大可不用費心 : 研發,且基於前期是飛彈決勝負的年代,擁有可以讓飛彈攻擊失 : 敗的偏移系統,才是第一選擇。 其實mass driver沒那麼不堪, 遊戲中能作Point Defense改造的武器只有五種 雷射(Laser), 融合光束(Fusion Beam), 質量砲(Mass driver), 相位砲(Phasor) 另外就是舶來品粒子光束(Particle Beam) 其中能夠作Auto Fire改造的只有雷射(威力1-2), 質量砲(威力3), 相位砲(3-10) 也就是說這玩意在終盤之前都是主要的pd武器, 還滿實用的其實. :  第二級科技 : 反重力御制器(Anti-Grav Harness) - 陸戰裝備 : 慣性穩定儀(Inertial Stabilizer) - 船艦裝備 : 慣性破壞器(Gyro Destabilizer) - 船艦武器 : 慣性破壞儀和慣性穩定儀是運用相同技術的雙胞科技。但是慣 : 性破壞器卻可以依船艦尺寸大小,直接無視裝甲和護盾,製造出 : 3至7點的傷害值。 應該是1-4吧? 這個差滿多的, 我是覺得轉圈圈沒啥用, 體積又大 唯一好處是沒有打不中的問題 : 有點難取捨。慣性穩定儀會是你進行艦隊戰的好幫手,但慣性破 : 壞器卻可以當成第二武裝,一路穩定的威到中期。至於反重力御 : 制器,除非是陸戰種族,不然實在沒有研發的需求。 :  第三級科技 : 三級護盾(Class III shields) - 船艦裝備 : 行星輻射護盾(Planetary Radiation Shield) - 建築物 : 曲速干擾器(Warp Dissipater) - 船艦裝備 : 裝有曲速干擾器的船艦,可以在艦身周圍建立干擾力場,來防 : 止敵艦以子空間跳躍做近接攻擊,或是登艦突擊。但相對的,裝 : 有曲速干擾器的船艦,也無法自戰鬥中撤退。 這裡錯很大.... 它沒有啥阻止登艦也沒有防止subspace jump的用途 戰鬥中只要有任何裝了warp dissipater的船, 無論敵我都不能撤退 當然擊毀該船艦就能繞跑了 : 三級護盾和行星輻射護盾都是相當實用的科技,一攻一守,端看 : 個人需求。但一般來說,三級護盾還是優先發展的志願,畢竟艦 : 隊戰的重要性遠大於星球防衛戰啊!曲速干擾器的話,只要早早 : 把對手尻爆就不需要裝這種東西了嘛……。 :  第四級科技 : 隱形力場(Stealth Field) - 船艦裝備 : 人員護盾(Personal Shield) - 陸戰裝備 : 隱形衣(Stealth Suit) - 間諜裝備 : 隱形力場似乎沒有研究的必要。剩下的兩樣,如果是陸戰控就開 : 發人員護盾;想提升諜報能力就選隱形衣,總之這是一個點啥都 : 不吃虧的科技等級。 :  第五級科技 : 諧振脈衝砲(Pulsar) - 船艦武器 : 曲速消散產生器(Warp Field Interdictor) - 建築物 : 曲速干擾器的大型版。建築曲速消散產生器後,可以產生遍佈 : 整個星系的超大型干擾力場,使經過星系的敵國船艦航行速度減 : 慢1秒差距。曲速消散產生器的影響半徑是2秒差距。 並非減慢1秒, 而是減"至" 1秒 簡單的說你的星系中只要有一個星球蓋了這東西, 所有不屬於你的東西 都要至少三個回合才能過來(Antaran, Eel, 別人的船艦) : 雷殛場(Lightning Field) - 船艦裝備 :  第六級科技 : 五級護盾(Class V shields) - 船艦裝備 : 多周波飛彈偏移系統(Multi-Wave ECM Jammer) - 船艦裝備 : 高斯砲(Gauss Cannon) - 船艦武器 : 除非你的攻擊主力是相位砲、裂解炮這些傢伙,不然不點高斯砲 : 實在說不過去。但除了高斯砲外,五級護盾也是個相當有用的科 : 技,而如果要徹底擋掉飛彈攻勢,多周波飛彈偏移系統也未嘗不 : 是個好選擇(電腦不知為啥超愛掛飛彈的),這是一個相當難以抉 : 擇的科技選擇等級。 :  第七級科技 : 匿蹤裝置(Cloaking Device) - 船艦裝備 : 停滯力場(Stasis Field) - 船艦裝備 : 硬盾(Hard Shields) - 船艦裝備 : 硬盾固定提供3點防禦值以抵銷所有攻擊造成的損傷。同時硬 :   盾也可以保護船艦免於敵軍陸戰隊的登艦突擊行動。 追加補充一點 在星雲內所有護盾都會失效, 但是掛了硬盾以後就是能正常運作 另外就是裝hard shield以後能使對方的護盾穿透失效 : 這等級的科技,我都是點硬盾啦,畢竟是太好用了,其他兩個可 :   能要請強者加以介紹實用性吧? :  第八級科技 : 七級護盾(Class VII shields) - 船艦裝備 : 行星流體護盾(Planetary Flux Shield) - 建築物 : 點的防禦值,是行星輻射護盾的強化升級版。 : 在飛彈逐漸失去優勢的中期之後,飛彈偏移系統事實上較無特別 : 發展的必要,多周波版本就相當夠用了。剩下兩樣科技仍然端看 : 玩家發展策略來加以選擇,均有一定的實用度,但也許發展七級 : 護盾會是更具優勢的選擇。 :  第九級科技 : 位移裝置(Displacement Device) - 船艦裝備 : 被位移裝置鎖定的武器(飛彈、魚雷、戰機等),會有30%的機 : 率直接不留痕跡的人間蒸發。 這個說明有點模糊, 簡單的說就是讓所有武器對該船艦都有30%機率打不中 但是對於必中的某些特殊武器有沒有效就有待商確 : 子空間傳送器(Subspace Teleporter) - 船艦裝備 : 慣性潰解儀(Inertial Nullifier) - 船艦裝備 : 位移裝置很強悍,但是來到小東西影響力越來越小的後期,卻是 : 空有一身本領而無實用之憾。子空間傳送器之類的科技均是陸戰 : 種族的恩物,當然如果想玩高速達陣丟炸彈的美式足球控來說, : 倒也是很實用的科技。但整體來說,在光束兵器當道的後期,選 : 擇對光束兵器防禦加倍的慣性潰解儀會更加理想。 :  第十級科技 : 十級護盾(Class X shields) - 船艦裝備 : 相位匿蹤系統(Phasing Cloak) - 船艦裝備 : 行星屏障護盾(Planetary Barrier Shield) - 建築物 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.157.166
jeniina:初版的Gyro Destabilizer很威,後來的版本才下修威力的:) 07/18 14:32
Posaune:感謝勘誤 修正中 07/18 19:56