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閒來無事幫忙翻譯, 有錯請指正 XD 銀河霸主二(Master of Orion ][) 科技篇(七) 電腦科技(Computer) 第一級科技-電子(Electronic) 電子電腦(Electronic Computer) - 船艦射控電腦 沒啥好說的, 讓船艦的光束武器命中率 +25%. 第二級科技-光電(Optronic) 無畏導引系統(Dauntless Guidance System) - 整體科技 讓你的飛彈在目標被擊毀後自己去尋找下個目標, 而不是變 成無家可歸的孤兒. 這個技術只要研發出來就會自動對所有 飛彈生效, 勿須另外裝備. 光電電腦(Optronic Computer) - 船艦射控電腦 升級版的射控電腦, 命中率 +50%. 研究實驗室Research Laboratory - 一般建築 提供每回合 5 點的研究力, 此外每個科學家能額外產出1點 科技. 這一級大概沒啥選擇, 實驗室太太太重要了, 在初期蓋了實驗 室差不多增加一倍的科技產出, 應該沒別的選擇吧? 第三級科技-人工智慧(Artificial Intelligence) 神經掃瞄儀(Neural Scanner) - 整體科技 由於能夠解析腦內電波, 因此使得測謊技術等等大為進步, 間諜點數 +10 點. 偵察實驗室(Scout Lab) - 船艦裝備 裝備了此設施的船艦每回合能根據大小產出科技力, 此外對 付外星怪獸及Antarans時, 會讓整個同行艦隊跟據船艦大小 獲得額外的命中加值. 科技產出: 1(Frigate)/2/4/8/16/32(DoomStar) 命中加成: 10%(Frigate)/20/30/40/50/60(DoomStar) 防衛哨站(Security Station) - 船艦裝備 由電腦控制的防衛設施能夠自動攻擊入侵者, 讓你船艦被登 陸時的陸戰隊加成 +20 . 這幾個科技感覺都可有可無, 我個人是偏好神經掃瞄啦, 不用 生產就能發揮作用的科技總是比較方便點. 第四級科技-正子(Positronic) ※感謝m大指正 m(_ _)m 全像模擬器(Holo Simulator) - 一般建築 能夠創造虛擬實境的3D影像, 讓士氣上升 20%. 行星超級電腦(Planetary Supercomputer) - 一般建築 好厲害的超級電腦能提供每回合 10 個科技點, 此外每個科 學家的產出也額外增加 2 點. 類似的科技會累加而不是取代. 正子電腦(Positronic Computer) - 船艦射控電腦 更新一代的射控電腦, 命中 +75%. 這一級的取捨非常困難, 超級電腦對科技研發幫助之大自不在 話下, 全像模擬器提供士氣加值, 等於是三種產出都增加 20%, 然後這個時期可能也有零星戰鬥了, 射控電腦也有其必要. 選哪種要看當時戰況, 如果連鄰居在哪都不知道, 選超級電腦 加速研發; 已經在交戰的話可能拿射控電腦增加優勢; 跟別國 接壤但暫時和平的話, 也許拿了全像模擬器比較能通吃. 第五級科技-人工意識(Artificial Consciousness) 生體保安網絡(Cyber-Security Link) - 整體科技 讓你的特工們能以心電感應連上網路, 讓整體間諜點數 +10 追跡導引系統(Emissions Guidance System) - 武器升級 做了此種改造的飛彈, 在穿過護盾後的全部傷害都會直擊引 擎! 也就是說差不多一發就能擊沉船艦了. 不過體積和造價 是非常驚人的四倍, 而且也無法對太空怪獸/Antaran用. 狙擊單元(Rangemaster Unit) - 船艦裝備 裝了狙擊單元之後, 距離對於光束武器的命中影響減為1/3, 也就是說 18 格遠的敵人, 命中判定視同在 6 格遠處. 這一級完全是看個人喜好, 愛用飛彈的可能會選追跡導引, 喜 歡光束的拿狙擊單元, 像我這種種田派的大概就拿生體保全囉. 第六級科技-生子(Cybertronics) ※好吧其實我不知道怎麼翻..... 自動實驗室(Autolab) - 一般建築 每回合提供 30 點研究點數, 但科學家不會有額外加成. 生子電腦(Cybertronic Computer) - 船艦射控電腦 次頂級的射控電腦, 讓船艦光束武器命中 +100. 結構分析儀(Structural Analyzer) - 船艦裝備 裝了這個東西能夠讓你知道敵人船艦的弱點所在, 使得所有 穿過護盾的傷害統統加倍! 太神奇了! 又是很難選擇的一級, 結構分析儀很強大, 但是考慮到這裡選 了這個, 未來就必須放棄阿基里斯瞄準單元, 這裡恐怕還是只 能拿射控電腦. 當然對於喜歡到處殖民蓋房子的玩家而言, 自動實驗室讓每個 殖民地產生 30 點科技影響也不能小看, 一樣是看玩家走向是 軍事還是和平外交囉. 第七級科技-生化科技(Cybertechnics) 人造人農夫(Android Farmers) 人造人工人(Android Workers) 人造人科學家(Android Scientists) 三種特性相同所以放一起講, 人造人不用消耗食物, 但是需 要一單位的工業力維持, 不會受到士氣和種族特性影響, 每 回合能產生三單位資源(食物/工業/科技力). 我個人是沒在用啦, 請其他高手補充吧 第八級科技-銀河網路技術(Galactic Networking) 銀河生化網路(Galactic Cybernet) - 一般建築 遍及全銀河且幾乎同步的網路讓創意和想法得以快速分享, 蓋了此建築的殖民地每回合產出 15 科技點數, 而且每個科 學家能額外產出 3 點科技. 虛擬實境網路(Virtual Reality Network) - 整體科技 一樣是遍及銀河的網路空間, 讓人們能以經驗彌補現實之不 足, 讓你所有殖民地的士氣 +20. 兩個科技都很實用, 但我個人是偏好後者, 畢竟不用一個要蓋 一個不用蓋.. 第九級科技-分子(Moleculatronics) ※力有未逮翻不出來 Orz 阿基里斯瞄準單元(Achilles Targeting Unit) - 船艦裝備 堪稱全遊戲中最強的船艦裝備, 掛上這玩意之後能讓你直擊 對方玩家的阿基里斯腱!...不是, 我是說能增加擊中武器裝 備及護盾產生器的機率兩倍(也就是原本的三倍), 並無視一 切裝甲!! (即使裝了heavy armor, 或者Xentronium Armor都無效) 分子電腦(Moleculartronic Computer) - 射控電腦 最頂級的射控電腦, 光束武器命中率 +125% 娛樂圓頂(Pleasure Dome) - 一般建築 終極的虛擬全像娛樂設施! 建設此建築能讓居民的心情很好, 士氣額外 +30 (能與其他設施/科技疊加) 進行到了這裡, 不管選什麼都很好用了, 只是如果第六級沒有 研發射控電腦, 這裡不拿分子電腦可能會很難過. 阿基里斯瞄準單元非常好用, 強烈建議想要武力統一銀河的人 選此種研發. 電腦科技主要影響的是船艦命中還有研發的加成, 建議是及早 達到第四級, 然後再根據需求去開發其他領域的科技. 電腦篇到此告一段落, 接下來翻個簡單的生物學吧 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.182.126 ※ 編輯: TDZ 來自: 219.87.182.126 (07/15 14:10)
musie:Positronic是正子.. 07/15 14:17
※ 編輯: TDZ 來自: 219.87.182.126 (07/15 15:40)
Posaune:Cybertronic翻成生子還是有點奇怪... 07/15 20:48
Posaune:解釋比較偏向天網那種東西 07/15 20:50
ars1an:同意樓上,不過cyber-的確挺難翻的 07/15 23:47