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之前看了許多C版友介紹的心得跟自己玩了一段時間的感想 稍微簡單講幾個特別的心得 由於我第一次是用熊人種族破關 當初的玩法就是玩強行登陸作戰(登陸艇) 因此說一下前期/中期的一些關鍵點 科技開發都是Researsh lab那條優先 接下來往auto factory 先把基礎的研發力跟工業力搞出來 這原則上是各族共通 出生點當然也是選偏僻一點的地方(給多電腦圍毆會很慘) 接下來根據你附近是否有很好的星系(有怪物防守) 以及是否快速遇到電腦來決定是否要快速拼出三級化學 為的就是要讓你的飛彈威力最大化 四艘4x2(可發射兩次)的mir飛彈 除了某種可攻擊多次的宇宙怪獸之外 eel(紅色) hydra(黃色) 這兩種都可以輕鬆吃掉 eel還可以不死任何船艦 如果很早期就遇到電腦在你附近發展 憑著這種destroyer 你反而可以吃下他的殖民地 因為電腦前期的船艦跟你互射你一定會贏 battle ship可能要2~3 destroyer才能換掉 這時候我就要提一個非常重要的科技 護盾等級三中 不能撤退裝置(請裝scout等級船艦上) impossible 電腦的習慣是開戰之後會持續攻擊你 但是他發現打不過你又會馬上撤退 聰明的你看到這應該就了解這裝置的用途了 他就是可以讓你在電腦初期攻擊你 你反而穩定吃掉他艦隊的重要裝置 裝載最小船艦的好處是 你覺得有需要也可以叫小船自爆後撤退(也可以用S/L) 等到你有突擊登陸艇之後 要抓到電腦的船艦更是方便 除了有星球防衛設施之外 你可以直接全部改登陸艇 強如battlestation也是輕鬆佔領 至於科技方面 如果你跟電腦和平發展的話 就盡量先衝科技方面的建築物 這種打法除非到非常後段的程度 也就是電腦有一大票死星等級的船艦 不然碰上電腦的部隊 只要你用船海強行搶船 賺的一定是你(還可以分解賺錢) 如果真的玩到非常後段的話 請用滅星打法來對付電腦 至於前期科技發展當然都是以陸戰強化為優先 只要不是跟兩個電腦開戰 通常一對一都會是你贏過電腦 附帶一提 人造人有一個缺點 他不會提供稅收 因此你的金錢收入相關設施都沒有效果 +3的產能換成trading good 可以提供1.5的金錢 因此若單純考量金錢來說 人造人可能並不是那樣的完美 前期建築物(+150%)跟人民基本收入1 可以使一個人民提供2.5的收入 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.56.188
vayeate:推一下,最近也在玩MOO2,這真是一個有趣的遊戲 08/01 09:22
crossea:也是最近在玩 幫推 08/01 10:51
ars1an:雖然有一陣子沒玩還是推,熊人感覺難度頗高 08/01 14:43
andyeva:小弟連最簡單的都打不贏阿 ㄒ0ㄒd 08/02 00:02