作者chenglap (無想流流星拳)
看板Old-Games
標題Re: [問題] 銀河霸主二的幾個疑問
時間Fri Jul 10 16:46:58 2009
※ 引述《RSK ()》之銘言:
: 畢竟人類至今尚未進入宇宙戰的時代,MOO2的戰爭依然是19世紀前的模式
: 如果真的要挑個類似3D無重力空間戰爭的戰場,應該是潛艦戰吧?
: 畢竟近代戰爭的共通模式是只要載具的戰鬥範圍愈大、投射武器影響範圍愈遠,
: 那參與戰鬥的單位就會愈少,隊形也會愈疏散。
其實與其說十九世紀, 不如說是銀英傳, 這遊戲的戰爭就是大家把
船艦排成一大排, 然後互射. 沒甚麼空間, 地形, 策略可言. 大部
份時候都是數量的比拼.
: 所以我想現實世界不可能出現大排死星對射的畫面XD
不限制船艦的數量有點問題, 結果這遊戲還是生產力掛帥, 大家都
是排百餘隻死星出來射, 船艦領袖甚麼的只是初期有用. 到了中期
你幾乎是懶得把領袖掛上去, 或者都是用一些不務正業 (即是提供
研究點, 金錢之類) 的船艦領蝀.
: 更不用說這種東西一爆炸就會把週邊一堆小船捲進去炸爛XD
那在 moo2 的確一爆就全部炸爛了.
: 而且宇宙戰還必須考慮到敵軍的定位(現實的潛艦一被定位大概必死無疑...)
: 和我軍之間因為物理之壁導致的時差問題
: 不要說宇宙戰了,在目前的戰場只要戰爭進入白熱化階段,
: 指揮通訊管制與情報系統也會跟著混亂,基本上也是不允許像下棋一樣打仗的
其實也沒像下棋, moo 的戰鬥就是大家一起主砲齊射, 沒甚麼策略
可言.
但 AI 很白痴, 面對 barrier shield 明明很多光束武器都無效,
卻還是不斷射過去.
:
: MOO2是個很讚的遊戲,可惜討論的人真的少了點...
沒有續作真的是很慘.
MOO3? 算嗎?
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS
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※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (07/10 16:49)
推 RSK:其實銀英的戰鬥真的就是把地面戰搬上宇宙 07/10 17:04
→ RSK:真要說的話說田中不懂近代戰的模式也沒錯... 07/10 17:05
→ RSK:更別說一些像米達麥亞開太快衝進敵艦群這種鳥事了XD 07/10 17:06
→ RSK:年紀大一點以後看銀英都當政治小說看這樣... 07/10 17:08
推 mantohu:確實,政治部分比較有深度.. 07/10 18:42