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※ 引述《RSK ()》之銘言: : 銀河霸主二(Master of Orion ][) : 前言: : 之前剛開始玩這遊戲時發現物理學的研究對後期影響頗大,而C大又沒翻這部份, : 所以拿來野人獻曝一下 : 對武器的具體實用性和改造我沒C大那麼了解,所以大致上是純介紹加上個人碎碎唸 : 有錯的地方還請板上前輩指點 : 另外這部份的選擇有很大成份要和護盾與能源一起看,看種族特性而言 : 另外附上光束武器改造縮寫表 : Heavy Mount(HV): +0, cost/space +100%,火力加倍 其實 HV 增加的火力是 +50%, 主要是增加了射程. 一般的光束武 器, 沒有 HV 的話, 在一開始的佈置中, 要靠近之後才能夠開火, 而有了 HV 之後, 就可以原地直接開火. : Point Defense(PD): +0, cost/space -50%,火力減半 沒記錯的話, 也增加了命中率. : Continuous(CO): +1, cost/space +25%,命中+25% : Armor Piercing(AP): +1, cost/space +25%,無視護甲 : No Range Dissruption(NR): +1, cost/space +25%,距離不減威力 : Shield Piercing(SP): +1, cost/space +50%,無視護盾 : Auto Fire(AF): +2, cost/space +50%,射擊3次但命中-20% : Enveloping(ENV): +2, cost/space +100%,攻擊能同時打擊四面 +? 其實是「要比該科技研發時多幾個科技等級」才能夠實裝的意思. : 科技篇(四) : 物理學篇(Physics) :  第一級科技(50 RP: Physics) : 雷射加農砲(Laser Cannon) - 船艦武器 :    沒啥好說的,最基本光束兵器,提供1~4點傷害 : 改造:HV, PD; AP, CO, NR; AF 有大量的改造, 偏偏就沒有 SP. 結果用不到中後期, 遇到 3 級盾 就死了大半, 5 級盾就死透了. : 雷射來福槍(Laser Rifle) - 陸戰兵器 :    5%陸戰加成,唯一優勢是不用選 : 空間掃描儀(Space Scanner) - 固有科技 :    船隻與太空站偵查距離增加1光秒,可偵查範圍會隨船隻大小變動, :    所以掃描儀開發出來以後最小的護衛艦在2光秒時可以偵查到, :    而最大的死星則可在7光秒被偵查到 :    掃描儀之間不會累加也不用蓋,新的會自動取代舊的 其實 parsec 是秒差, 而不是光秒, 一光秒只有三十萬公里. 一秒 差則大約是 3.26 光年. : 改造:HV, PD; CO; ENV : 冷融合來福槍(Fusion Rifle) - 陸戰兵器 :    10%陸戰加成,到下一級為止會有很長時間沒有新武裝可以用 :    來福槍彼此不累加,新的會自動取代舊的 10% 實在加得不多, 況且前面雷射步槍是一定有, 所以其實只是 +5% 而已, 應該沒有人會去開發. : 戰鬥掃描儀(Battle Scanner) - 船艦裝備 :    同時增加太空站與船隻2光秒的掃描距離,和50%光束武器命中率 : 戰鬥掃描儀是個初期看起來不突出但後期異常重要的兇器...... : 因為前兩者都能被更好的科技完全取代。 : 不過硬要選的話,超光速粒子通訊;因為下一個通訊科技還遠在三級後... 因為 Battle Scanner 還會增強 Tachyon Scanner, 所以也是 不二之選. :    3~12點傷害,另外開火的同時可以順便幹掉艦上的步兵 :    不過如果有拿到同樣是四級科技的等離子脈衝砲,那建議還是選掃描儀 看看當時有沒有更好的武器, Neutron Blaster 至少可以打破初期的護盾. : 一般應該會選重力產生器居多?C大的種族介紹是寫low-G在normal或high都會罰50%, : 不過我看到的生產力好像是如下 : Low: 100% low, 75% normal, 50% high : Normal: 75% low, 100% normal, 50% high : High: 75% low, 100% normal/high : 又,同星球上住兩種不同重力的種族重力產生器不知道會怎麼算? 全部變 100% 的樣子. 大概是一國兩制. :  第六級科技(1500 RP: Subspace Physics) : 亞空間通訊(Subspace Communications) - 固有科技 :    提供前哨站和太空站6光秒指揮半徑和額外的2點指揮點數 : 空間轉移門(Jump Gate) - 固有科技 :    讓艦隊在自己殖民地間的移動速度增快3光秒 : 前面通常會拿戰鬥掃描儀吧?那這邊沒意外就是拿亞空間通訊, : 不然到了這個程度空有船艦速度但沒有適當的作戰半徑感覺也會很頭大, : 船一飛出去就沒辦法中途改變指令了... 與其船艦加速到處救援, 不如索性擺多一支艦隊. 況且後期有 Star Gate 這好用的玩意. : 相位砲(Phasors) - 船艦武器 :    扣除5~20點的高攻擊力不談,最值得提的是這玩意有光束武器獨一無二的SP, :    再配上萬惡的阿機里斯瞄準系統... :    況且還有高能收束裝置、距離管制系統等能提昇光束攻擊力的好武裝, :    重點是改滿再PD+SP化只要2/2還可以完全無視護盾和裝甲,嘖 :    這玩意似乎還有不少應用空間可以討論? 可以加 Structure Analyser, High Energy Focus, Hyper-X Capitor, 加上 Battle Scanner 是遊戲最強的塔配. 打電腦隨時像葉問一樣可以 打十個. : 裂解加農砲(Disruptor Cannon) - 船艦武器 :    無視距離40點傷害, 削減護盾的威力雖然略遜電漿加農砲,但貫穿性更好 :    不過價格也貴了一倍有餘,而且不能改CO,表示電腦科技要有一定程度? :    要改AF還必須等到物理科技全部開發完成以後才能改 這個科技我很少用研究的, 多數是用偷的. : 衝擊砲(Mauler Device) - 船艦武器 :    基礎殺傷力100點的必中兵器,也「號稱」有兩倍距離罰分 :    要讓這些必中武器失誤大概只有Displacement Device有效吧? :    雖然是缺乏命中率玩者的恩物,不過那個嚇死人的體積和價格...... :    而且到了這個階段也沒啥空間縮小了,感覺不很實用的武器? 沒有用途. : 改造:HV(你還不夠大阿...) : 感應器(Sensors) - 固有科技 :    就是最強的偵查技能...... :    額外7光秒偵查距離和對飛彈的70%閃躲率,不過到這邊還有人會用飛彈? 也不一定, 魚雷基本上也算是一種飛彈. 不過傳統的飛彈就沒意義了. :  第十一級科技(15000 RP: Temporal Physics) : 時空扭曲裝置(Time Warp Facilitator) - 船艦裝備 :    扭曲時間讓船隻可以兩次行動,不過這也是個龐然大物 : 滅星砲(Stellar Converter) - 船艦裝備&行星建築 :    無視護盾轟掉400點殺傷力的特殊武裝,還內建必中無視距離和ENV... :    同時這玩意不受光束的距離衰減公式影響所以距離無限 :    額外的附加效果是把整顆行星打成宇宙間的塵埃,無法改造 : 泰坦級戰艦以上才能裝配的武裝 : 以現實世界的邏輯來看,滅星砲不會是可以大量武裝的東西 : 這玩意大概就等同於依謝爾倫或禿鷹之城,一顆就能讓對方無比頭痛的武裝 : 不過這玩意好像不像要塞砲一樣可以轟掉路徑上一切阻礙, : 也許可以被大量螞蟻艦可以海掉XD : 題外話,Displacement Device這個到底能對哪些武器產生效用,哪位前輩有研究嗎? : 星門(Star Gate) - 固有科技 :    空間轉移科技,殖民地間無視距離瞬間移動 :    反正等於所有殖民地間以蟲洞連接 : 沒啥好說的,都到這個程度了 : 不過繼續研發上去還可以讓武器持續精實下去,物理篇就到此為止吧? 如果你玩 Phasor, Star Gate 實在比 Stellar Converter 更好用. Phasor 打 Stellar Convertor, 還是 Phasor 贏, 後者的好處是可以 打星球, Phasor 一般都打不穿後期的星球盾. -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.90.21
etno3:借標題問一下 moo2在vista該怎麼執行呢 我用dosbox跑很不順 07/11 11:31
chenglap:我想你應該裝 XP mouse fix 07/11 13:12
lalasochi:怎麼最近很多人玩銀河霸主II看的我都好想玩..^_^" 07/11 14:03
Arminius:嗚~自從上一次討論熱潮時我把我的原版光碟玩爆(斷成兩截) 07/11 16:27
Arminius:現在只能看別人玩流口水了.... 07/11 16:27
RSK:其實網路上的低調不難找阿..... 07/11 17:51
ars1an:其實我想請問怎樣才能玩到這麼後期? 07/12 02:09
ars1an:我用hard,large/huge星系,四家電腦,玩Psilon/Meklar 07/12 02:11
ars1an:還沒開發Phasor跟Titan就破關了,沒有機會體驗死星互轟 07/12 02:13
ars1an:你們都採用什麼初始設定啊? 07/12 02:16
chenglap:我都玩 impossible, 甚麼種族都用. 07/12 02:52
ars1an:本想說impossible留著等自訂種族再用,下次玩看看好了 07/12 02:55