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銀河霸主二(Master of Orion ][) 科技篇(八) 生物學(Biology) 第一級科技-天文生物學(Astro Biology) 生物圈(Biospheres) - 一般建築 讓殖民地改善居住環境, 而能額外容納 +2 的人民. 水耕農場(Hydroponic Farms) - 一般建築 全自動的機械農場, 每回合產出 2 單位的食物. 其實兩個實用程度都差不多, 只是考慮到初期大量殖民貧瘠星球 , 水耕農場能提供部份食物, 其實還不錯啦. 第二級科技-先進生物學(Advanced Biology) 複製中心(Cloning Center) - 一般建築 先進的醫療技術大大增加人口成長率, 在星球未達人口上限前 每回合額外增加 100k 人口. 死亡胞子(Death Spore) - 船艦武器 專門用來殺害生物的病毒武器, 用以軌道轟炸時, 每發有 10% 的機率直接殺死一個居民. ※使用生化武器會讓你受到國際輿論! 土壤改良(Soil Enrichment) - 一般建築 使用奈米機械改良土質, 讓農夫的食物產出額外 +1 , 但是對 於 Barren/Toxic/Radiated 等本來就長不出東西的星球無效. 土壤改良對於早期食物產出非常有幫助, 而且是唯一不用維持費 用的建築, 相當推薦! 當然如果你的種族生育力不佳, 也許你會 考慮複製中心. 第三級科技-基因工程(Genetic Engineering) 微生物技術(Microbiotics) - 整體科技 應用微生物技術製造藥品, 增加你所有殖民地的人口成長率 25% , 並且使人民被生化武器殺死的機率減半. 心電感應訓練(Telepathic Training) - 整體科技 開發人民的心電感應能力, 所有間諜活動的加成 +5 . 兩個也是都差不多, 隨個人喜好吧. 第四級科技-基因突變(Genetic Mutations) 地貌改造(Terraforming) - 一般建築 地貌改造可說是遊戲中最重要的科技之一, 它能用工業力將你 的星球改造的更適合居住(產出更多食物/容納更多居民) , 每 次的改造需要額外的 250點工業力. (第一次改造250, 第二次 500, 第三次則要750的工業力) 改造流程如下: 海洋型(Ocean)↘ 貧瘠型(Barren)→沙漠型(Desert)→乾旱型(Arid) →地球型(Terran) ↘苔原型(Tundra)→沼澤型(Swamp)↗ 第五級科技-宏觀基因控制(Macro Genetics) 地底農場(Subterranean Farms) - 一般建築 水耕農場的強化版, 每回合 +4 食物(可和水耕農場疊加). 天候控制系統(Weather Control System) - 一般建築 藉由控制氣候使作物產出更穩定, 每個農夫食物產出再 +2. 一樣是各有優缺, 影響也不大, 喜歡種田的當然是選天候控制. 第六級科技-進化遺傳學(Evolutionary Genetics) 強化智商(Heightened Intelligence) - 整體科技 以基因工程強化整體智商, 讓所有科學家的科技產出 +1. 超能力☆(Psionics) - 整體科技 了不起的超能力讓間諜活動 +10, 除此之外, 獨裁和帝國體 系的政府會獲得 10% 的士氣加值. 生物學都很隨興, 選喜歡的吧 XD 第七級科技-人工生命(Artificial Life) 生物終結者(Bio-Terminator) - 船艦武器 聽起來很了不起, 不過就只是死亡胞子升級版, 用以軌道轟 炸時, 每發有 20% 的機率直接殺死一個居民. ※再次提醒, 使用生化武器會讓你受到國際輿論! 萬用解毒劑(Universal Antidote) - 整體科技 微生物技術的升級版, 增加你的人口成長率 50% , 並讓你人 民被生化武器殺死的機率減低到1/4,取代微生物技術(不共存). 我一直覺得生化武器很多餘啦.. 丟幾百個炸彈下去把行星轟平就好了, 何必搞些有的沒的 - -a 第八級科技-超越基因學(Trans Genetic) 生態真菌(Biomorphic Fungi) - 整體科技 讓所有農民的食物產出 +1 , 即使本來長不出東西的星球也有效. 進化突變(Evolutionary Mutation) - 整體科技 額外增加四個種族天賦點數, 但不能取消原本就有選擇的天賦, 也不能改變政體, 或者選擇扣分的天賦. 蓋亞轉化術(Gaia Transformation) - 一般建築 讓你能夠將地球型(Terran)的星球進一步轉變成蓋亞型(Gaia). 其實三個都有好處啦, 只是以最後的得分來說, 進化突變是最有利的 , 因為每個你未使用的點數都會給最後的分數 10% 加成. 所以你研 發了進化突變之後如果都不使用, 會直接幫總分 +40% ! 另外還有一個邪惡的用法.... 雖然進化突變讓你不能選負分, 也不能取消現有的種族特性來獲得 額外點數藉以拿高分, 卻不會阻止你選相衝突的天賦. 也 就 是 說 一開始選Lithovore玩爽爽, 到這個時間點選Cybernetic然後結束遊戲 , 馬上就能獲得 200% 的高分呢! 傑克這真是太神奇了!  ̄▽ ̄∥ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.182.126
MegRyn:Universal Antidote聽起來可以解toxic行星,可惜不行..... 07/15 16:58
Posaune:Terraforming 地球化工程應該是比較普遍的翻譯 07/15 21:03
Arminius:每次點到Terraforming都會覺得光子魚雷都有了,這邊怎麼沒 07/15 21:59
Arminius:有Genesis Torpedo... 07/15 21:59
ars1an:為什麼Lithovore+Cybernetic可以得200%?特殊規則? 07/16 01:09
TDZ:因為Lithovore和Cybernetic互斥, 所以選了後者會把Lithovore取 07/16 01:13
TDZ:消, 然後Lithovore的10個點數就回來啦 XD 07/16 01:14
ars1an:哈哈,這真是高招 XD 07/16 08:52
newgunden:解toxic行星的方法是先打碎它XDD 07/16 12:38
MegRyn:可以幹爆自己星系未殖民的toxic行星嗎?我是種田派的 07/17 16:21
MegRyn:母星系有一顆toxic看起來很礙眼。 07/17 16:22