作者TDZ (Tainted Observer)
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標題[心得] 銀河霸主科技介紹(八) 生物學
時間Wed Jul 15 15:39:48 2009
銀河霸主二(Master of Orion ][)
科技篇(八)
生物學(Biology)
第一級科技-天文生物學(Astro Biology)
生物圈(Biospheres) - 一般建築
讓殖民地改善居住環境, 而能額外容納 +2 的人民.
水耕農場(Hydroponic Farms) - 一般建築
全自動的機械農場, 每回合產出 2 單位的食物.
其實兩個實用程度都差不多, 只是考慮到初期大量殖民貧瘠星球
, 水耕農場能提供部份食物, 其實還不錯啦.
第二級科技-先進生物學(Advanced Biology)
複製中心(Cloning Center) - 一般建築
先進的醫療技術大大增加人口成長率, 在星球未達人口上限前
每回合額外增加 100k 人口.
死亡胞子(Death Spore) - 船艦武器
專門用來殺害生物的病毒武器, 用以軌道轟炸時, 每發有 10%
的機率直接殺死一個居民.
※使用生化武器會讓你受到國際輿論!
土壤改良(Soil Enrichment) - 一般建築
使用奈米機械改良土質, 讓農夫的食物產出額外 +1 , 但是對
於 Barren/Toxic/Radiated 等本來就長不出東西的星球無效.
土壤改良對於早期食物產出非常有幫助, 而且是唯一不用維持費
用的建築, 相當推薦! 當然如果你的種族生育力不佳, 也許你會
考慮複製中心.
第三級科技-基因工程(Genetic Engineering)
微生物技術(Microbiotics) - 整體科技
應用微生物技術製造藥品, 增加你所有殖民地的人口成長率 25%
, 並且使人民被生化武器殺死的機率減半.
心電感應訓練(Telepathic Training) - 整體科技
開發人民的心電感應能力, 所有間諜活動的加成 +5 .
兩個也是都差不多, 隨個人喜好吧.
第四級科技-基因突變(Genetic Mutations)
地貌改造(Terraforming) - 一般建築
地貌改造可說是遊戲中最重要的科技之一, 它能用工業力將你
的星球改造的更適合居住(產出更多食物/容納更多居民) , 每
次的改造需要額外的 250點工業力. (第一次改造250, 第二次
500, 第三次則要750的工業力)
改造流程如下: 海洋型(Ocean)↘
貧瘠型(Barren)→沙漠型(Desert)→乾旱型(Arid) →地球型(Terran)
↘苔原型(Tundra)→沼澤型(Swamp)↗
第五級科技-宏觀基因控制(Macro Genetics)
地底農場(Subterranean Farms) - 一般建築
水耕農場的強化版, 每回合 +4 食物(可和水耕農場疊加).
天候控制系統(Weather Control System) - 一般建築
藉由控制氣候使作物產出更穩定, 每個農夫食物產出再 +2.
一樣是各有優缺, 影響也不大, 喜歡種田的當然是選天候控制.
第六級科技-進化遺傳學(Evolutionary Genetics)
強化智商(Heightened Intelligence) - 整體科技
以基因工程強化整體智商, 讓所有科學家的科技產出 +1.
超能力☆(Psionics) - 整體科技
了不起的超能力讓間諜活動 +10, 除此之外, 獨裁和帝國體
系的政府會獲得 10% 的士氣加值.
生物學都很隨興, 選喜歡的吧 XD
第七級科技-人工生命(Artificial Life)
生物終結者(Bio-Terminator) - 船艦武器
聽起來很了不起, 不過就只是死亡胞子升級版, 用以軌道轟
炸時, 每發有 20% 的機率直接殺死一個居民.
※再次提醒, 使用生化武器會讓你受到國際輿論!
萬用解毒劑(Universal Antidote) - 整體科技
微生物技術的升級版, 增加你的人口成長率 50% , 並讓你人
民被生化武器殺死的機率減低到1/4,取代微生物技術(不共存).
我一直覺得生化武器很多餘啦..
丟幾百個炸彈下去把行星轟平就好了, 何必搞些有的沒的 - -a
第八級科技-超越基因學(Trans Genetic)
生態真菌(Biomorphic Fungi) - 整體科技
讓所有農民的食物產出 +1 , 即使本來長不出東西的星球也有效.
進化突變(Evolutionary Mutation) - 整體科技
額外增加四個種族天賦點數, 但不能取消原本就有選擇的天賦,
也不能改變政體, 或者選擇扣分的天賦.
蓋亞轉化術(Gaia Transformation) - 一般建築
讓你能夠將地球型(Terran)的星球進一步轉變成蓋亞型(Gaia).
其實三個都有好處啦, 只是以最後的得分來說, 進化突變是最有利的
, 因為每個你未使用的點數都會給最後的分數 10% 加成. 所以你研
發了進化突變之後如果都不使用, 會直接幫總分 +40% !
另外還有一個邪惡的用法....
雖然進化突變讓你不能選負分, 也不能取消現有的種族特性來獲得
額外點數藉以拿高分, 卻不會阻止你選相衝突的天賦.
也 就 是 說
一開始選Lithovore玩爽爽, 到這個時間點選Cybernetic然後結束遊戲
, 馬上就能獲得 200% 的高分呢! 傑克這真是太神奇了!  ̄▽ ̄∥
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◆ From: 219.87.182.126
推 MegRyn:Universal Antidote聽起來可以解toxic行星,可惜不行..... 07/15 16:58
推 Posaune:Terraforming 地球化工程應該是比較普遍的翻譯 07/15 21:03
推 Arminius:每次點到Terraforming都會覺得光子魚雷都有了,這邊怎麼沒 07/15 21:59
→ Arminius:有Genesis Torpedo... 07/15 21:59
推 ars1an:為什麼Lithovore+Cybernetic可以得200%?特殊規則? 07/16 01:09
→ TDZ:因為Lithovore和Cybernetic互斥, 所以選了後者會把Lithovore取 07/16 01:13
→ TDZ:消, 然後Lithovore的10個點數就回來啦 XD 07/16 01:14
推 ars1an:哈哈,這真是高招 XD 07/16 08:52
推 newgunden:解toxic行星的方法是先打碎它XDD 07/16 12:38
推 MegRyn:可以幹爆自己星系未殖民的toxic行星嗎?我是種田派的 07/17 16:21
→ MegRyn:母星系有一顆toxic看起來很礙眼。 07/17 16:22