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1. 要自創新種族,最好把能互相加成的獎分組合在一起,將優勢極大化 如: Unification(+6) 農業,工業 +50% Production+1(+3) 工業+1 Tolerant(+10) 不怕污染 =>初期就可以飆出超高工業力的組合,可以快速擴張殖民地,造艦隊 Democracy(+7) 科技,稅金 +50% Research+2(+6) 科技+2 =>喜歡高科技的玩家可以試試這種組合 *基本種族獎分是(+10),而罰分最多可到(-10),所以能選擇的獎分最多不超過(+20) 2. 要使用高獎分的新種族,當然也要有罰分,必須把罰分影響降到最低,好用的罰分如: Ship defense-20(-2) 初期戰爭以飛彈為主力,罰分不影響 Ship attack-20(-2) 後期有先進的電腦科技,罰分相較之下影響不大 Ground combat-10(-2) 陸戰的機會實在不多,除非要搶Antaran科技 Repulsive(-6) 如果是上級玩家擅長炮艦外交,可能不會選這項罰分,但對於初學者 來說外交影響不大,至於雇用英雄方面完全是運氣 3. 如果是種田派的玩家,可以試試看這個組合: Democracy(+7) Creative(+8) Research+1(+3) Rich home world(+2) Repulsive(-6) Ship defense-20(-2) Ground combat-10(-2) 這個種族的玩法就是龜科技,先不急著擴張,有3到4個星系便足夠,等到科技研發 差不多後就可以用高科技戰艦輕鬆掃台 *種田派破impossible級: (huge 8players average average) 開局記錄檔 http://www.badongo.com/file/16611557 科技研發流程採 工業- 科技 -農業- 武裝 順序進行,有了基礎建設在擴張 Automatic factory- Research lab- Soil Enrichment- Rober miner plant- Planetery supercomputer- Pollution processor- 建新殖民地- 研發武裝- 全民投入研發科技,靠建築物的生產力同步建設就好,平均1人產生的科技力: 基本,種族加分,科技加分 3 + 1 + 1 + 2 + 3 + 1 = 11 士氣加分,政權加分 20% + 20% + 30% + 75% = 145% 總和近30單位,還要再加上建築物產生的科技點 我在科技研發完前,科技點數最高可超過9000點,平均1~2回合就獲得1項科技 (只要維持武器科技領先,用幾艘高科技艦要擊退電腦不難,星系不多防守起來也容易) *掃台前存檔 http://www.badongo.com/file/16611556 戰艦武器: 11 Phasor HV,AF,SP 戰艦裝備: Battle Pod, Reinforced Hull, Damper field Achillis Targeting Unit Battle scanner High energy focus Structure analyzer Time Warp Facillitator 行動2次 以上5種攻擊裝備合起來就變成火力超強的怪物 平均 3 Phasor就可以擊沉 1 Battleship 也就是 1回合可以擊沉 5~6 Battleship 2~3艘就可以全滅敵人主力艦隊兼瓦解軌道防禦 單挑Guardian也是樂勝 (2輪齊射就KO) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.127.97.218 ※ 編輯: lych26 來自: 122.127.97.218 (08/16 17:01) ※ 編輯: lych26 來自: 61.227.146.2 (08/16 23:02)
Arminius:啊? 你改了, 我還想問說 CO 是不是比 AF 好用 08/17 06:37
vayeate:感謝! 08/17 18:37
lych26:其實電腦科技夠強應該不用CO 08/18 17:24