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銀英四代的高自由度是五代無法比得上的,但五代的特色其實還是值得一玩, 依循原著小說劇情,穿插『歷史的假如』,可以滿足些許銀英迷的企望,想體驗 同盟以少勝多的戰略腦力激盪,五代是不錯的自虐選擇。 以下提出幾個五代值得嘗試的結局和支線,至於六代,我真想拿去丟了。。 帝國:<齊格與安妮結婚> 條件:<1>齊格飛不能死 <方法一>基佛依薩會戰中,故意攻佔行星威斯特朗特,這樣小萊坐視貴族 屠殺人民的事件就不會觸發。 <方法二>萊因哈特的縱深陣,此役就把禿鷹之城打下,如此一來齊格還沒回來 他被殺的史實也不會觸發。 <方法三>基佛依薩會戰中,齊格故意打輸,這樣小萊會被迫在奧丁跟貴族決戰 打贏後會進到禿鷹之城攻略戰,如此一來立典核姆還活著,屠殺平民 的事件也沒觸發,齊格自然更不會死,缺點是,後來會多出一支立典 核姆的艦隊。 <2>巴米利恩會戰要大獲全勝(要全滅同盟軍) 多虧版友的推文,不然我還沒玩過這個結局,這場帝國軍很難打,因為齊格飛 沒死所以布拉斯契跟亞特林肯還在齊格飛麾下,結果小萊就少了兩支艦隊, 帝國軍15000vs楊威利24000,超難打,謬拉會早點到,但也只補5000的戰力, 想要全滅同盟軍,只能各個擊破,電腦AI是分兩路包夾,先從亞典波羅那路殲滅 再正面迎戰楊的本隊 如果沒完成,結局會變成齊格跟安妮一起被地球教暗殺,很慘>_<。 同盟:<尤里安突擊旗艦,說服萊因哈特和楊威利和談> 我覺得這結局最好,是因為文本說小萊跟楊促膝長談好幾天,尤里安在旁筆記 (有夠斷背)。此外比克古也不會死。 重點條件:要塞對要塞(輸)→達希利游擊(贏)→巴米利恩(不分勝負)→回廊之戰 沒提的會戰表示輸贏不影響支線,不要潰滅或把小萊打死就好,最後回廊之戰很扯, 躲在伊謝爾倫過完30回合,就會大獲全勝進到結局=_=(其實可以打,因為假想同盟未亡, 退入要塞,戰力竟有五萬。) 值得嘗試的假想會戰: <亞利姆札會戰> 想嘗試雙方華麗的大艦隊會戰嗎?這劇本可以滿足你,同盟軍15萬vs帝國軍14萬 條件:亞斯提會戰,同盟軍需盡殲帝國軍 這麼一來,萊因哈特不會晉陞元帥,同盟的逆侵攻,帝國就不會打焦土戰, 改為謬肯貝爾加的正面決戰。 <費沙防禦戰> 小說裡的楊常說:如果伍蘭夫跟波羅丁有一個活下來,他就不用這麼累, 這個會戰是同盟沒輸那麼慘,後期仍有戰力和帝國抗衡,在費沙迴廊佈下縱深陣 同盟軍9萬vs帝國軍10萬(伍跟波都還活著) 條件:亞斯提會戰(不分勝負)→死線(輸,要注意同盟提督一個也不能死) →亞姆利扎(勝)→要塞對要塞(勝) 裡面最難打的是亞姆利扎,關鍵在於前一場會戰(死線),波羅丁和伍蘭夫 不能死,這樣在亞姆利札就會以分別帶領10000與13000艘戰艦出現,如果死了 就會變成莫頓和亞典波羅分別帶6000與5000艘戰艦出現>_<,戰力少了一半。 此役一開打,同盟軍就要最大戰速迎戰帝國軍,同時離背後的機雷原越遠 越好,在三十回齊格飛夾擊前,把正面帝國軍消滅,只要波、伍還在, 戰力上是有優勢。 五代的精華就只有這樣了,偏重戰略和循小說邏輯架構出的不一樣結局 耐玩度很有限,如果結局來幾張美美圖(ex楊與小萊暢談,尤里安在旁筆記、 齊格和安妮結婚),或許還有點可看性,可惜目前還是只有四代是最好玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.67.10.34
KKyosuke:不過五代的陣形/火砲運轉度等觀念是四代不能比的 10/12 17:39
KKyosuke:四代的AI說老實話 很腦殘...要打輸一場戰爭還蠻困難的 10/12 17:40
Kiri1enko:說到這個 五代的電腦會作弊 它會根據你的指令做調整XD 10/12 17:46