推 nawussica:用心推 01/08 10:15
前言:我先說一下我玩俠客遊2的過程,
大概是在我小四的時候接觸到這個遊戲
當時因為家長的限制,所以一天只能玩不到一小時的電腦,
也因為如此,我當時玩的最老的人物,
是已經45歲才把身上的裝備買到最好的,怎麼這麼久呢?
沒錯,全程是用送貨跟護衛來賺錢
(ps:一場擊退要的時間太久,沒時間呀!),
當時抱著中國一定強的觀念,在敦津落地生根!
沒錯我是在敦津國送貨跟護衛
(依照現在的心得是,在敦津送貨與護衛來賺錢可能只比在馬尼卡帕國好點),
而人生的第一場擊退也是當國王的任務!!
沒錯我只用送貨跟護衛來賺名聲,最後當上國王的!
結果最後因為不做擊退,城市都被魔王破壞了,
當然啦,沒城市,哪來的護衛送貨可接,所以就沒玩了。
當時還有買第三波出的攻略,現在已經被我分屍到不知跑哪去了,
攻略對於怪物的能力跟武器性質有十分詳盡的說明,
可是印象中好像沒說各領域高手的所在地,所以當時我的心得還不算很多,
現在玩久了,想分享一下我多年來的心得。
感謝:遊戲基地及巴哈姆特俠客遊系列討論板上的各位大大提出的心得,
如有相同,在所難免。
備註:此心得有一半建立在遊戲大神謝夫.羅德(save.load)之下,
如有堅持不用者,請多包含。而本人選擇的玩法非逆天型,
所以如果問我孤兒等出身的怎麼辦,本人只能說請參考這篇文章後期的玩法,
初期玩法的可發表文章一起討論。
人物初始選擇:
玩過世紀帝國後的心得是,初期的100金可以跟後期的1000金等質,
在俠客遊2裡也是一樣,初期的金錢真的很重要,
所以我選擇了貴族出身,野獸恐懼症,初始點數也比較高,
我跟其他人發表的點數不同的地方是,
我建議除了直覺、體格、精神其他都36(註一),
因為這三樣分別可以用在商店買的物品增加,而後期錢都用不完,
所以錢能解決的事情是小事呀!如果問我為何不選力量跟智力不滿36,
這兩項也有商品可以加呀?是因為這兩項在初期的修煉,
佔了很大的比例,數值越高越方便。
註一:36點的起始值,大部分都可以讓最大值到100。
初期訓練:
前期的遊戲環繞著幾個重點:浮遊術、停時術、除魔大法
浮遊術只需花費40mp就可以讓自己飛起來,
除了弓箭其他都打不到你,是初期重點;
如果一開始兵器的訓練度不夠,打不到閃避高的怪物的話,
停時術放下去,牠乖乖站在那裡給你打;
除魔大法不用說了,普通攻擊無效又附魔不高遇到夜魔等鬼魂系就用啦。
此時要注意一件事,在修練技術時不只會加技能點數,
連帶本身的基本點數也會增加,
딊 筆者預估一次最多可以加一項基本點數兩點,
遇過一次增加最多是增加共6點,因此筆者設定是至少共加3點,
沒有的話就load到有(ps:記得要先save呀!),
修練兵器可加力量、靈巧、敏捷、體格;
修練魔法可加智力、直覺、精神;
修練盜賊可加力量、靈巧、敏捷
修練野營可加體格。
修練物理系魔法時記得著重在增加智力,因為物理系魔法只看智力;
修煉斧頭(註二)也是一樣,著重在力量。
筆者玩法是一開始就直接修練物理系魔法,修練到62時就有浮遊術跟停時術;
此時就可以先不修練物理系魔法,改修煉斧頭,修練到60左右,
就可再練神聖系魔法,修練到除魔大法時就停;
再來修練盜賊,然後看盜賊跟斧頭所增加的基本點數互補練到100,
然後把神聖系魔法的大治療法練出,初期的訓練就到這裡了;
練習因為一次訓練技術如果未達修練上限的話都會增加四
ꄊ (PS:除了遊戲一開始只加三,筆者到現在都還不知道原因…),
註二:有關於筆者選擇斧頭的原因很多,後期會再提到一次;
初期是他只看力量決定修練上限,在修練時增加基本點數時,
一直注意有沒有增加力量就好;重要的關鍵是我後期的理論,
看下去就知道。
初期任務:
我的理論是一開始只接3500-4000的護衛,
除非是順路接一兩個便宜護衛或送貨,
這裏有個小技巧可以跟大家分享,如果今天接到要去德耳蒙特的護衛,
我們可以先到多特貝克去接個順風的任務,這時注意唷!
先不要進城,在城外就要存檔,
因為雖然在城內一樣可以用謝夫羅德大法來硬凹出送貨任務,
ꔊ 可是如果有護衛任務的話,價錢一定不會變,
在城外存檔就不同了,護衛的價錢會變動,
最多可以差500元,就已經是送貨的五成囉,
而護衛任務不管怎麼讀檔都有所以一定有效,在初期可是一筆不小的賺頭,
也可以用這招凹擊退的價格,不過擊退任務會消失,所以要多試幾次
賺到約20000元就可以換擊退了,因為依照我的玩法,
第一年後可接14400以下的擊退,兩年後可接26400以下的擊退,
第三年就可以接38400以下的擊退,
筆者在第四年出國拿必殺技後,就可以接45600的終極任務了,
與其一直護衛,不如多點修練早點接擊退。
玩法是先到多特貝克買把長柄斧然後打鐵附魔,
接著除了武器都不買護甲,因為本身已經有浮遊術,
除了用弓箭的敵人沒人可以碰到你,在初期省下一筆不小的開銷,
由於沒人可以碰到你,迴避不用這麼早練,而且敵人碰不到你的話,
可以早日挑戰高級的擊退。
要注意的是,不要去接類似獵人與精靈騎士等弓箭系的擊退。
這樣的話你浮遊術等於沒用。
後期玩法:
接著有錢了,等擊退任務時就可以順便練技術,
筆者覺得必要的是斧、迴避、野營、盜賊、
物理系魔法、神聖系魔法、精靈系魔法要100,黑暗系魔法要學到奪能術,
接著我要說一下我選擇斧頭作兵器的原因,
原因實在很多,前面說的只看力量為其一,這項優勢只有斧頭有,
接著是斧頭的必殺技中衝擊斬破斧只花費85stm,
在stm全滿外掛練氣指環時可以用三次而且遊戲中7成的怪獸一擊必殺,
如果遇到比較強的怪獸還可以用兩次衝擊斬破斧再加一次剛斧大瀑布,
用完stm後還可以用大治療法恢復,等同80mp用三次一擊必殺,
是最划算的選擇,在擊退任務中連精靈系最終魔法也沒這麼划算
這也使得一場擊退花不到10分鐘就可以完成了,這是其二,
有這項優勢的必殺技有劍、斧跟槍,
選擇斧的原因是斧的最終武器托迪姆斧在馬尼卡帕國,
與我第二想要的兀鷹之鎧(無限浮遊術呀)都在馬尼卡帕國,
我只需要在馬尼卡帕國呆著就好,有這項優勢的有斧跟槍,
槍的話菲恩瑪庫魯魔槍跟風之靴都在芙庫基歐,這是其三
所以綜合三項優點所以我選擇斧頭。
當然如果後期有錢了,可以轉槍的話也不錯,
目前筆者正往這方向前進,因為芙庫基歐有的終極裝備實在是太好了,
菲恩瑪庫魯魔槍、風之靴、米斯里魯盾、隱形戒指實在太誘惑人了。
後記:
另外提醒的是,在擊退時注意跟敵人是不是直線距離有阻隔物,
因為遊戲設定只能走到目的地的最短路線,不會轉彎躲阻隔物,
好幾次都是這樣卡在那裡,逼我關掉重玩;
再來就是必殺技的命中率,本人打了這麼久的遊戲,
心得是:在某種怪獸的組合下,命中率會變不是100%,甚至到放不出來的情形。
例如石像魔,筆者曾經用必殺技一次打超過10隻石像魔,
但是當他配上某種怪物時,幾乎是放不出來
(昨天才遇見那個組合,今天就想不出來了…),其餘的幾乎是100%
到這裡差不多都是我的心得了,如果有其他的我在補上,
最後祝大家期末考都滿分all pass
2007.1.8
懷特泰格
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