一、人物屬性
遊戲一開始,當務之急當然是要先獲得足夠的體力以應付繁忙的
政務。因此,玩者最好不分季節地去狩獵,直到體力超過三百甚至四
百點時,就足以應付日後所需。至於人物的屬性如智慧、魅力、才藝
與武術,每當其中一項屬性突破兩百、三百、四百、五百點,玩家就
可以獲得更高一點的評價(可以先存檔再故意服毒自殺去看看)。每
個屬性的上限都是五百,到達五百之後,遊戲會封給玩者「智慧皇帝
」、「武術皇帝」等稱號,也會頒給玩者另一項代表成就的小王冠(
表一)。
其中只有智慧因為大量種田的需要,最好盡早練滿五百點,至於
才藝只要先練到兩百就足以應付所需,魅力只需要八十,武術更是隨
便多少都可以。遊戲一開始的天生屬性會影響日後該種屬性訓練的成
效,因此,最好不要做一個智力太低的人物來進行遊戲,否則玩起來
會比較辛苦。
遊戲分別會頒給玩者八個名號。其中天可汗皇帝需要世界各國均
簽下保護條約,而天王皇帝則需要征服所有領土。因此,想要同時達
成此二目標者,別忘了在完全征服世界之前,至少要留一兩國先保護
一下,以後再解約把他滅掉(有點不人道),如此一來既可達成此二
目標,又不至於缺少宗屬國進貢藥材或進行貿易。
由於任意解約或窮兵黷武會導致我國國際信用值降低(表二),
使得各國聯合起來對付我國(事件一),因此筆者建議先採溫和手段
與各國打好關係,再一一消滅。
想要和平統一世界的玩者可能要失望了,在皇帝這個遊戲中,只
有征服每一片領土才能獲得好的評價(表七),加上即使盟國的友善
度高達九十九,仍可能需要要求一二十次才會願意簽下保護條約,因
此,嫌累的話無須花太多工夫去一一勸說盟國簽下保護條約,遲早要
征服的。
表一:皇帝個人屬性與封號關係表
智慧皇帝:智慧值到達500
魅力皇帝:魅力值到達500
武術皇帝:武術值到達500
才藝皇帝:才藝值到達500
鐵人皇帝:最大體力值到達500
長壽皇帝:年齡到達100歲
天王皇帝:征服所有領土
天可汗皇帝:各國均簽下保護條約
表二︰國際信用值計算表
簽約成功+5 解約-5 毀約-20
對外發動戰爭-10
發文者註:初時的問題都選一吧,心有雜念智慧增加二、三。
目前已知難度會影響剛開始各國的友善度。
一開始的能力是隨機的,但難度低,平均壽命長、四項能力少點,
難度高,平均壽命短、四項能力高點,
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東突厥:我們百忙之中抽空過來,希望你們不要耽誤我太多時間。有什麼事情快說吧!
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◆ From: 59.121.145.152