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一、人物屬性   遊戲一開始,當務之急當然是要先獲得足夠的體力以應付繁忙的 政務。因此,玩者最好不分季節地去狩獵,直到體力超過三百甚至四 百點時,就足以應付日後所需。至於人物的屬性如智慧、魅力、才藝 與武術,每當其中一項屬性突破兩百、三百、四百、五百點,玩家就 可以獲得更高一點的評價(可以先存檔再故意服毒自殺去看看)。每 個屬性的上限都是五百,到達五百之後,遊戲會封給玩者「智慧皇帝 」、「武術皇帝」等稱號,也會頒給玩者另一項代表成就的小王冠( 表一)。   其中只有智慧因為大量種田的需要,最好盡早練滿五百點,至於 才藝只要先練到兩百就足以應付所需,魅力只需要八十,武術更是隨 便多少都可以。遊戲一開始的天生屬性會影響日後該種屬性訓練的成 效,因此,最好不要做一個智力太低的人物來進行遊戲,否則玩起來 會比較辛苦。   遊戲分別會頒給玩者八個名號。其中天可汗皇帝需要世界各國均 簽下保護條約,而天王皇帝則需要征服所有領土。因此,想要同時達 成此二目標者,別忘了在完全征服世界之前,至少要留一兩國先保護 一下,以後再解約把他滅掉(有點不人道),如此一來既可達成此二 目標,又不至於缺少宗屬國進貢藥材或進行貿易。   由於任意解約或窮兵黷武會導致我國國際信用值降低(表二), 使得各國聯合起來對付我國(事件一),因此筆者建議先採溫和手段 與各國打好關係,再一一消滅。   想要和平統一世界的玩者可能要失望了,在皇帝這個遊戲中,只 有征服每一片領土才能獲得好的評價(表七),加上即使盟國的友善 度高達九十九,仍可能需要要求一二十次才會願意簽下保護條約,因 此,嫌累的話無須花太多工夫去一一勸說盟國簽下保護條約,遲早要 征服的。 表一:皇帝個人屬性與封號關係表 智慧皇帝:智慧值到達500 魅力皇帝:魅力值到達500 武術皇帝:武術值到達500 才藝皇帝:才藝值到達500 鐵人皇帝:最大體力值到達500 長壽皇帝:年齡到達100歲 天王皇帝:征服所有領土 天可汗皇帝:各國均簽下保護條約 表二︰國際信用值計算表 簽約成功+5 解約-5 毀約-20 對外發動戰爭-10 發文者註:初時的問題都選一吧,心有雜念智慧增加二、三。 目前已知難度會影響剛開始各國的友善度。 一開始的能力是隨機的,但難度低,平均壽命長、四項能力少點, 難度高,平均壽命短、四項能力高點, -- 東突厥:我們百忙之中抽空過來,希望你們不要耽誤我太多時間。有什麼事情快說吧! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.145.152