精華區beta Old-Games 關於我們 聯絡資訊
檔案中有個cs3_model.txt檔,不知道有沒有人注意到。 內容是所有建築物的花費、發展參數、員工數的數據,可以改,並且反映到遊戲內容。 不過發展參數我還在研究就是了。 心得中較有趣的是農場員工數,並不是設為一個人就有好處,員工數影響生產速度的, 雖然我還沒親眼見証廿人、卅人的影響,但確定設一個人作物的生長速度超龜。 員工數有影響的大約是巡警局跟工程站吧,設一人即可巡邏。 另想出一個回字型社區的想法;中層即為住宅區,發展建物可在外層,最內層呢, 就是巡警跟工程師的專用跑道啦,避免他們愛亂跑(我想這應該是田字型社區設計 者的惡夢吧,笨警察遇到十字路口總會偏好某一區而忽略另外一區,更甚者還結伴 咧),不過要注意穀倉,因為搬運工的關係使它可穿越,我想我還會實驗看看有無 其他行人也穿越吧,可做某種替代道路? 批ㄟ斯一下,其實我也一直被困在第三關沒過,噗。 -- 最叫人悵然的,是稀有的美麗在這極不相稱的年代 仍因過剩而貶值....... —羅智成<黑色鑲金> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.65.124.224